敌人不掉东西只能靠捡
不过也不是很恐怖就是啦 引用第9楼ahztb于2012-05-24 21:38发表的:
1代绝逼比2恐怖啊,那个不停用头撞墙的尸体完全是心理阴影..
2代压力最大的地方也是回到石村号上那里 images/back.gif
引用第41楼何边杨于2012-05-26 09:41发表的 :
life 4 dead
敌人不掉东西只能靠捡
不过也不是很恐怖就是啦 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
L4D简直是虐杀僵尸 引用第43楼纯洁的魂于2012-05-26 10:36发表的:
L4D简直是虐杀僵尸 images/back.gif
寫實模式
or
專家難度就不是了吧
兩個加起來的話 L4D2某些关卡可以无伤过关.算不算虐杀呢 引用第45楼纯洁的魂于2012-05-26 11:18发表的:
L4D2某些关卡可以无伤过关.算不算虐杀呢 images/back.gif
我L4D2首發買了才玩了20多小時就不和高玩抬杆了
任何遊戲打得多都會有最佳解的 不是有个观点认为恐怖游戏中玩家的武器越强大,恐怖性就越小吗? 引用第35楼cubesun于2012-05-25 16:02发表的 :
零的人设毁掉了这个游戏全部的恐怖感。
恐怖游戏我觉得就是要尽量的真实,哪怕有那么一点不合常理或者卡通的地方,恐怖感都会大打折扣。 images/back.gif
+1
九怨的人设就好很多
引用第47楼maxic于2012-05-27 22:01发表的:
不是有个观点认为恐怖游戏中玩家的武器越强大,恐怖性就越小吗? images/back.gif
应该是玩家越不容易死,恐怖性就越小。 引用第27楼兽性于2012-05-25 09:59发表的:
http://www.tudou.com/v/sUyYal2DvZE/&resourceId=0_04_02_99/v.swf
失忆症黑暗侵袭玩家表现,太他妈吓人了,怒退!!
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噗哈哈 7日死吧 虽然马赛克很重但是意外的很吓人。。 新出的寂静林就还可以啊 敌人都满厉害的 玩家只能捡破烂打 还会损坏 我这种看见怪就想着战你娘亲的算什么··········
Re:[多平台]恐怖游戏只要一个设定就能毁掉所营造的恐怖气
引用第37楼purdre于2012-05-25 16:50发表的 [多平台]恐怖游戏只要一个设定就能毁掉所营造的恐怖气氛 :我不是来乱的,而是我真觉得硬要你觉得恐怖的游戏回忆起来都没啥好恐怖的,而口袋妖怪啊我的暑假之类的游戏却能在我想起的时侯让我背后一凉…
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别说,我昨天想起来口袋妖怪的一堆猎奇物就睡不着觉了。
紫苑镇音乐、核爆、失落银、口袋金掉进遗迹的诡异音乐…… 寂静岭和七日死
还有SCP?
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