sshnuke 发表于 2012-5-23 19:12

目前最详细的COH2预览+访谈中文版

新的渲染
新的动画
新的模拟效果
新的游戏环境
新引擎带来新的特性——雪地是最重要的改变,同时也允许坦克在冰面上滑行/漂移

预览任务是Rzhev Meatgrinder
基本步兵班8人,有手榴弹和苏俄轻机枪
工兵班4人,有喷火器和炸药包

喷火器很强大,可以炸开木桶,烧塌房屋

迫击炮的爆炸和声音效果很震撼
拱顶是个很好的掩护,你点击一堵墙士兵们就会跳过墙壁
真实视线意味着你的视线会被一片树木挡住
MG42声音震耳欲聋
苏俄重机枪带轮子,有4-5人推
PAK有可视的升级效果,看不到弹道,但是打在坦克装甲上的声音很壮观
AI加倍强化,战役中敌人的AI也代替了脚本,AI德军企图侧翼进攻一挺苏俄重机枪并且还躲过了扔过来的手榴弹
坦克被做成看起来就像30吨重的烧柴油的滚烫的怪物
演示中德军轰炸机把一辆T34炸上了天

steamworks联机来防盗版
战役是纯俄国的,德国只在多人对战中可玩
他们有讨论DLC,但是还没任何确认信息,并且现在还在ALPHA阶段
证实了COHO被干掉是因为项目组要全力做COH2,他们不想分散精力
DMO(也就是战锤40K在线)造成了水雷组很大的变动,他们几乎遭遇毁灭性打击,但是幸运的是大部分COH组的员工不受影响得以继续开发COH2
他们已经默默开发了3年才正式公布COH2这款游戏
他们对COH2造成的反响极为高兴
COOP——访谈者并没得到直接的回答,但是他们说了他们看了其他产品发现人们喜欢和机油一起搞基,也就是说这等于是暗示说会有COOP的
指挥树暂时也未谈到,不过肯定会有
基地建造依然会有,开发者说这不会像DOW2一样,他们想要重塑原版的体验

sshnuke 发表于 2012-5-23 19:15

来两张喷火器的图

真实之影 发表于 2012-5-23 19:18

乌拉!!!!为了斯大林!!!!

johnkamsar 发表于 2012-5-23 21:44


这画面!直逼COD啊!

squallx 发表于 2012-5-23 21:52

先等钢铁前线

小阪千寻 发表于 2012-5-23 21:55

从44年退回43年了吗

dswll 发表于 2012-5-23 22:00

配置要求一定是顶级的吧,看了介绍里面有好多物理特性。

sshnuke 发表于 2012-5-24 04:41

引用第5楼小阪千寻于2012-05-23 21:55发表的:
从44年退回43年了吗 images/back.gif

41-45
剧情任务涵盖苏德战场最激烈的15场战役中的13场

sshnuke 发表于 2012-5-24 04:42

引用第6楼dswll于2012-05-23 22:00发表的:
配置要求一定是顶级的吧,看了介绍里面有好多物理特性。 images/back.gif

据说是能玩COH的配置也能玩COH2

sshnuke 发表于 2012-5-24 04:42

引用第3楼johnkamsar于2012-05-23 21:44发表的  :

这画面!直逼COD啊! images/back.gif

开发商说画面接近COD和BF
当然他指的肯定不是BF3

libindi 发表于 2012-5-24 06:30

zyf 发表于 2012-5-24 08:07

确信没贴错图?

抠鼻屎男 发表于 2012-5-24 08:09

出了必入!

sshnuke 发表于 2012-5-25 07:31

已经基本确认的多人兵种

苏军
Regulars 穿斗篷,毛皮帽子,装备莫辛纳甘和LMG,有手榴弹,6人组

Conscripts 绿头盔,加厚制服,只有步枪(未确认)

Engineers 加厚制服,戴帽子,有步枪和喷火器,4人组

Maxim HMG 有轮子,4-5人组(也就是说可能进不了房子)

T-34/76 Obr 42

SU-76

IS-2

东线部队
Grenadiers 装备98K和手榴弹

Osttruppen/Hiwis 尚不清楚角色

MG42 可能还会有LMG变体

PaK 目前还无更多信息

Panzer IV. Ausf. G

Tiger tank

sshnuke 发表于 2012-5-25 07:36

IGN访谈要点

游戏中将大大加强地形和士气等因素的影响

战役从1941年开始

现在坦克停下时会倾斜一下,经过困难地形时会弹起,并且能像几吨重的钢铁怪物一样撞进建筑和其他人造结构物中

喷火器和其他特殊攻击能干掉一些装甲车中的乘员,让另一边能夺取这些车辆

你可以让一个3人机枪组进入房子里向敌人倾泻火力并且压制很大一块区域

可以用坦克或烟雾来阻挡视线

google.gay 发表于 2012-5-25 10:32

快出现代MOD,要能像在冲突世界那样没事扔河蟹蛋玩

忘却的记忆 发表于 2012-5-25 11:30

我觉得加入那种冲锋大喊乌拉后主角变成一枪死,死了之后转换到其他人身上无间断

看看冲锋一次死多少次

真实之影 发表于 2012-5-25 15:41

引用第15楼google.gay于2012-05-25 10:32发表的:
快出现代MOD,要能像在冲突世界那样没事扔河蟹蛋玩 images/back.gif

1代已经出了,不过连级战斗,有个P的蘑菇啊……

welcom 发表于 2012-5-25 15:53

话说这次可以抢轻型装甲车了?光靠烤罐头没啥意思,不知有其他哪些姿势抢车

welcom 发表于 2012-5-25 15:55

引用第17楼真实之影于2012-05-25 15:41发表的:

1代已经出了,不过连级战斗,有个P的蘑菇啊…… images/back.gif


这个记得还在K岛讨论过,土鳖是各种抹黑..........

Corruptwing 发表于 2012-5-25 16:15

这次真的可以放火烧山了好棒!>ワ<
これから毎日家を焼こうぜ~☆

Corruptwing 发表于 2012-5-25 16:23

引用第19楼welcom于2012-05-25 15:55发表的:


这个记得还在K岛讨论过,土鳖是各种抹黑.......... images/back.gif

主基地和兵营很喜感,
传统三人小炮和传统三人AT面对美帝的小炮车很蛋疼

除了这两点以外还是很能打的啦......

sshnuke 发表于 2012-5-25 16:36

引用第18楼welcom于2012-05-25 15:53发表的:
话说这次可以抢轻型装甲车了?光靠烤罐头没啥意思,不知有其他哪些姿势抢车 images/back.gif

可以抢坦克还

真实之影 发表于 2012-5-25 18:47

iqeq 发表于 2012-5-25 19:12

自从第一次接触英雄连,我就被彻底的震撼了,玩诺曼底登陆关卡非常逼真,各种剧情渲染有电影级了,特别是那些枪炮的音效让人身临其境。

英雄连战役关卡全部专家级通关了,实在是神作,特别是打电脑时候没见过有比coh电脑AI更高的,魔兽3虽然玩了10年,不过AI和coh比不是一个量级的。

非常期待2代!!

妄想騎士 发表于 2012-5-25 21:11

Osttruppen/Hiwis 尚不清楚角色
由俘虏和仇恨俄罗斯人的士兵组成的东线部队,也就是皇协军,可能会是4,5人一组,装备一支PPS41,其余为98K

PaK 目前还无更多信息
如无意外,将会有88炮登场,否则面对T34和IS-2,Pak 38,5cm,Pak 40,7.5cm都不用打了

Corruptwing 发表于 2012-5-26 00:00

引用第24楼iqeq于2012-05-25 19:12发表的:
自从第一次接触英雄连,我就被彻底的震撼了,玩诺曼底登陆关卡非常逼真,各种剧情渲染有电影级了,特别是那些枪炮的音效让人身临其境。

英雄连战役关卡全部专家级通关了,实在是神作,特别是打电脑时候没见过有比coh电脑AI更高的,魔兽3虽然玩了10年,不过AI和coh比不是一个量级的。

非常期待2代!! images/back.gif

COH的AI神奇之处就在于
上一局用的各种恶心的战术下一局电脑经常能原样奉还......

么么茶1 发表于 2012-5-26 00:13

有两点质疑的,
第一个是雪天步兵的移动速度,如果像coh里英军那样的速度会大大影响玩者心情
第二个双方装甲车坦克的回收再利用(喷火器和其他特殊攻击能干掉一些装甲车中的乘员,让另一边能夺取这些车辆),就可以直接出反坦克从而跳过造坦克的过程,两边要是都报着这样的心态,坦克装甲车这种在游戏里的位置会很尴尬

么么茶1 发表于 2012-5-26 00:19

引用第22楼sshnuke于2012-05-25 16:36发表的  :

可以抢坦克还 images/back.gif

这点在战争之人里有,虽然不知道有没有坦克乘员下车修车。不过与其让对方烧掉抢自己的坦克乘员抢坦克,还不如自己在被抢掉坦克之前毁掉,
这只是让坦克更怕火农而已,明显的削弱了坦克,增强了(步兵)(农民)
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