zoJL 发表于 2012-5-23 12:08

关于iso的素材提取,求指导

想要提取素材的iso是多年前的Code Geass Lost Colors日文原版
用7z解压之后得到的是

其中SYSDIR文件夹下面的是

USRDIR文件夹下面的是


用的软件是来自u2game的PSP泛用素材修改器
模糊搜索参数如下

结果如下

然后……FC如我就不知道怎么调整了,求指导

qazwsxqwer 发表于 2012-5-23 12:29

图完全看不见。

PSP泛用素材修改器?请分享一下,我也试试

zoJL 发表于 2012-5-23 12:55

看不见吗……我还以为s1姨妈好了呢QAQ
参数是
alpha通用值FF
宽256高256
index 8bit

修改器指路U2game.net
打造属于你自己的梦想PSP游戏 PSP素材提取工具(内置7款游戏素材)转自CG

qazwsxqwer 发表于 2012-5-23 13:00

看了看介绍,跟我之前用过的两种有些类似

有些游戏确实无法提取。遇到这种情况的话,要么凭借爱与根性直接用金手指截图+抠图,要么,请果断放弃.......
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看见最后一张图了

有可能是图片大小设置的不对,改成8位,128,512等等试试......颜色也是乱码.......

qazwsxqwer 发表于 2012-5-23 13:07

我用过的两个软件的简单说明
首先,需要配合金手指CM在你需要素材的游戏画面提取内存;

1,LocalizationTools(PSP汉化工具),选GIM然后点文件导出,列印GIM,导出PNG。即可
2,TiledGGD。(使用过程超级麻烦,游戏与游戏之间会相差很远,参数不一定一致)

实在想试试这两个能不能管用的话,可以去机战世界,有个帖子--素材提取,自己动手,丰衣足食(附详细教程及下载)--虽然我在这里顺便发过一个有下载的观察傻逼贴,但因为论坛回档很可能已经消失

roadcross 发表于 2012-5-23 13:43

真不知道该说些什么好……
就说2点吧
1 并非所有游戏的图像数据都使用标准格式,psp还好一些,听说ps2时代从未有哪2个游戏的图像格式有相似之处
2 你直接从iso数据里查找文件,遇到压缩过的数据就没戏了,为了加速数据读取,通常情况下psp游戏都要压缩数据……
这时候你应该
@阿娇大王

zoJL 发表于 2012-5-23 14:20

嗯……iso解压出来的没看见类似于GIM一类可以直接提取的格式
要么是DIR要么是CVM,还有就是BIN,就只能(ry
手上的是psp版的,这个难道也没戏吗……

qazwsxqwer 发表于 2012-5-23 15:45

引用第6楼zoJL于2012-05-23 14:20发表的:
嗯……iso解压出来的没看见类似于GIM一类可以直接提取的格式
要么是DIR要么是CVM,还有就是BIN,就只能(ry
手上的是psp版的,这个难道也没戏吗……
images/back.gif

PS2的话只会更麻烦.......说话本来就是以PSP游戏为前提.......
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