魔王の地下要塞 这游戏怎样?
我系长在玩这个……今天跟我提到……查了下是塔防+战略的吧?
然后妹子的调教系统是怎样的?
调教玩后性格有改动而已?
可玩性又怎样?能玩多长时间?
据说一天不到就有人三周目了?
另外除了兰斯以外,还有什么类似的游戏吗?
有战略、战旗要素的、有调教养成的
最好还没有时间限制的
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女神调教,养成,时间限制999回合足够用 我觉得难度高、难上手+上手后超单调的
基本处在有其他游戏可玩的情况下果断下个全CG档撸完删的那个档次
一天不到三周目的原因是时限超艹蛋,一周目完美通关基本不可能吧…… 很实用
咦你说游戏性?……也就一般般吧,撸完就不想玩的程度 冥色の隷姫 虽说号称塔防但是完全不能限定敌方行进路线
召唤的怪没有撤退血没了就是打爆了导致前期各种暂停
抓heroine还需要特定怪最后一击,结合1而言这实在是反人类
另外还有该死的短回合限定,游戏性而言完全不合格
除了vb系列,BUNNYBLACK也很符合萌翻你的要求…… 引用第1楼yanjifan于2012-05-02 16:56发表的:
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女神调教,养成,时间限制999回合足够用 images/back.gif
这东西也不怎么样啊。。优化太差,战斗系统太诡异,纯粹拿来用效果还不错 很实用 妹子调教后都变痴女 这魔王也特别喜欢在大庭广众公开ooxx play 还有特别的魔物凌辱情节 不过好像与结局无关
vbf我打开菜单头就昏了 感觉好复杂的样子
黄色战棋当然幻磷2了 五一就先玩了这个,系统也就勉强能玩玩的程度,一周目抓紧时间把女将军收了之后回合数限制就没了,可以悠哉悠哉慢慢玩,会玩这个的我觉得大多数还是冲着M&M的实用性去的
妹子杂交出来的怪没有很明显的强度进化,再加上出来一般都后面了,基本上就是鸡肋(个人感觉女将军产的那个紫色巨魔相对比较实用,带全体攻击的,还有个谁产的堕天使,唯一会加血的怪),后期主要都在练9个妹子,攻城再加个lich,我最后一场战斗还是打了N次才发现可以一回合打掉一半后下个回合接着打。。。
前期要经常暂停回收没血的怪比较累,中期开始基本就不用换了,我一般是第一个房间口扔3个强怪加一个削弱陷阱一个毒陷阱,下面的房间塞女主练级,两个入口正好配2队,其中1队加个史莱姆减缓行动,基本上没几个能活着再进后面的房间,有时候敌人来的class太低级就把入口处的怪再去掉几个方便女主们拿经验233 10分满分的话,值7分的评价。称不上是舍我其谁的优秀作品,但也可圈可点。
>查了下是塔防+战略的吧?
即时塔防+模拟战略+文字,分别代表防御|侵攻+参数发展|情节进行三个主要部分。
>然后妹子的调教系统是怎样的?
使用特殊条件击倒三次女主角之后收押,之后三次“教育”情节后变为可使用单位。成功笼络后,会有两次侍寝的“享乐”情节。“享乐”结束后,如果你(PLAYER,不特指游戏中的魔王主角)愿意,可以选“???”两次把女主角送进繁殖房间里让怪兽和魔物轮奸,蹂躏到心神崩溃来怀孕产下新的兵种。实行这个指令后女主角不会离队(这点上很不合情理),不使用这个指令对完成游戏也没有战术、战略上的影响。
>调教玩后性格有改动而已?
个性面上,角色不同后续发展也不同。本作有4个编剧,每个脚本家对待女主角的态度不一致。
>可玩性又怎样?能玩多长时间?据说一天不到就有人三周目了?
对M&M或奇幻故事没有感情的就是在打发、消磨时间,甚至没有那个特意进行的必要。作品里有时间限制,一周目基本上是BAD END直行,用来熟悉系统。完美通关最少三周目。
游戏设计方面虽然不是太聪明,但是作为煽动征服欲望的性倾向,这样做是必要的。仅仅通过分支选项就能达到目标,称不上成就感。 这个游戏实际上不行,主打是塔防的话, 平衡做的很差如何关。 防御四头龙门口一堵,就可以喝茶去了。攻城四头龙一放也。。。其他兵种就用来抓妹子的 引用第7楼grey0310于2012-05-02 17:25发表的:
很实用 妹子调教后都变痴女 这魔王也特别喜欢在大庭广众公开ooxx play 还有特别的魔物凌辱情节 不过好像与结局无关
vbf我打开菜单头就昏了 感觉好复杂的样子
黄色战棋当然幻磷2了 images/back.gif
虽然私顶着现在的头签这样说压力蛮大,但是这个魔王个性面上不是太邪恶,甚至缺少了不苟言笑的冷酷,就像一个快活的海盗头子。
它看待事物不是以现有价值观为基础,完全凭着自己感情上的好恶,对那些让女主角处于不公义的环境或组织感到愤慨。几次公开性的羞耻play都是在意图报复,女主角也意气投合的以身配合。
而且这里界定性道德,不是以现有环境做范本。因为舞台是中世风格的奇幻世界,而且是乱世,拥有武力的强者的意志才是法则。虽然很多H event都是在刺激背德情结,但是这个背德是侧重人的自然羞耻,而不是司法性。不过对蕾丽斯,奥利薇亚那样有宗教背景的例外。
情节上并不是千篇一律的色情化,性描写上浓厚煽情这点倒是肯定。像奥利薇亚就是一个被卷入乱世中的弱质妇人,在因为自己的处事准则无处可归后,被魔王用语言和技巧,一步一步攻陷正值成熟的身心。虽然情节一样很长,但就是各有所需的,普通的男欢女爱。不过,如果是EXTRA里的第一段情节,那就十分有放浪形骸的意义了。4个编剧瓜分一个台本,很容易看出不协调的地方。 引用第12楼hamartia于2012-05-02 18:00发表的:
10分满分的话,值7分的评价。称不上是舍我其谁的优秀作品,但也可圈可点。
>查了下是塔防+战略的吧?
即时塔防+模拟战略+文字,分别代表防御|侵攻+参数发展|情节进行三个主要部分。
....... images/back.gif
谢谢大大!
那么VenusBlood-FRONTIER-又怎样呢? CG和配音不错
剧情我没玩下去不知道,据说还行
系统渣
不推荐玩,下个存档就行了 游戏规则和系统的确设计得顾此失彼,但是作为厂商的处女作,可以感受到它们的创作意志,这在现在文字AVG横行的环境下是很可贵的。每次议论起来,提及的都是那几个老面孔也应该腻了。
而且沦为不足之处的系统方面,全部都是作为情色性的支点而服务。如果一开始就没有玩耍的意欲,那连游戏本体和存档都不要下。即使是出于泄火的目的,也只能看到些无聊的裸体。实际操作起来,当你用便宜廉价的僵尸把得意洋洋的艾尔温淹没在尸海中时、让圣骑士蕾丽斯快要攻到老巢前被半兽人集团打跨在地,你才能感受到胸膛里沸腾起来的冲动,这就是名为“征服”的欲望。
顺致一提,下完美存档这事儿,适度还行,过分就伤身、伤品味了。尤其对于此作这种强调征服欲的性冲动。直接下存档的做法,那就像是一道盛宴,省略了食材的鲜嫩和润滑在唇舌上翻动的拥有感,直接体验到了吃饱的满腹感,实际上是很空虚的。体验这种行为,贵精不贵多。 引用第20楼77is77于2012-05-02 20:35发表的:
没有中间5次的过度剧情看
跳剧情的前提,是文件夹内要打上官方网站放出的补丁。不然是不会捕获后直接加入的。
按照文本的说法,刻印的力量来自于多个并行时空的影响。即是说,一次游戏过程从开始到结束就是一个平行世界,但是对女主角的彻底征服的成果会连动到其他平行世界。虽然这个解释有些设定厨的意味,但总比繁殖部屋的存在意义好多了。 这盛宴是有马赛克的! >那段做得真是好
嗯,对话和构图上都有非常强的性能量,会让人欲火填心。魔王征服了这个国家的偶像,还凌辱了他们的信仰,这种精神意义上的打击才是彻底的蹂躏和掠夺。征服欲的本质,就是发泄原始本能的攻击性冲动和仇恨,尽管理智上可能感受不到那么多。
但是,有一点要强调的是,如果魔王的目的是渎神。那么他自身的所为反倒证明了自己处于神所支配的道德下,做着背德的行为来获取快乐。这和真正的恶魔从“道德”这种概念中完全解放出来是不同的,换言之我们所看到的还是一个人化的魔王。
>在这等纯爱作里面搞这样的剧情
这个小组的方向主要是制作一些风格沉重,严肃的东西。但是就实际看来,情节上还是很温和,也就是俗称的“软”。为了弥补这一点才加入了繁殖部屋这样的设定,一旦选了这个选项连BGM都变得悲凉凄惨。但为了PLAYER能顺利完成游戏,所以又不让Heroine Unit离队,于是就出现了这样自相矛盾的设定。至少私绝不相信在遭受了那种待遇后,女主角们还能穿好衣服,若无其事的在战场上纵横。
其实繁殖部屋这个设施的存在性质,倒是本应提醒PLAYER,所扮演的主角是一个超脱人类视点的魔王。一些女主角在得到魔王的宠幸后,自以为得到了“包养”,却忘记了她们侍奉的对象始终是食物链以上的存在。那么,繁殖部屋那样的结局就是她们愚蠢而又悲惨的末路了。 系统有作巢龙的既视感但是流畅度很有问题,老是要暂停太烦了 那是因为女仆妒忌受到宠幸的女角色 才骗她们特殊任务 然后扔进去繁殖室吧
魔王是不知情的 引用第28楼hotstar于2012-05-03 01:40发表的:
那是因为女仆妒忌受到宠幸的女角色 才骗她们特殊任务 然后扔进去繁殖室吧
魔王是不知情的 images/back.gif
在奥利薇亚的第2次???剧情中,魔王已经猜到了所谓的“特殊任务”。但是他只补充了一句:不要玩坏了,之后放任现状进行,可以说对落难的女角色们是不那么关心和执著的。并且,就结果上说制造出新的魔物也强化了魔王军的作战能力。魔王要笼络各个女主角本来就不仅是贪色,还要把她们作为自己的兵力来利用,可以说是相当的实用主义者。
吉莉奥拉也不仅是妒忌。看过与女仆“享乐”的最后一个剧情可以知道,200年前女仆二人所居住的魔族村庄被毁灭,人民遭到屠杀。因此她们对魔族以外的生命充满了仇恨,才召唤来魔王替她们报仇。如果是把朱利安或瓦妮莎送进繁殖室的话,她还会猛踹这二人已经隆起的腹部。因为这种无慈悲的残虐性,被日站称为鬼女、魔王之子。
她实质是魔王军的No.2,按理说在攻下每一个村镇,就要指挥魔物开始大屠杀的,但是故事里的魔王军却秋毫无犯。这一点也有些说不过去。 我真心觉得还是等6月Lilith的那个游戏比较好 引用第30楼reinn于2012-05-03 07:52发表的:
我真心觉得还是等6月Lilith的那个游戏比较好 images/back.gif
哪个游戏? 求种求CG 系统比较无聊,但是也不是不能玩的程度,游戏剧情前面也有人说的够多了,基本还是不错的。当然战斗系统能做的更有趣些就算完美了。 那我也来顺便求
战斗有趣的游戏 感觉还是刚开始比较好玩,把没血的兵收掉恢复,让满状态的顶上。
后期基本就是开了加速看了…… http://ac.stage3rd.com/upfiles/201004/hgcg%400324477876472%2Egif结果还是没有人回答我6月那个LILITH的游戏是什么……
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