rms117 发表于 2012-8-4 04:28

迪克猪仔 发表于 2012-8-4 07:21

番茄子 发表于 2012-8-4 09:13

迪克猪仔 发表于 2012-8-4 09:25

绚烂航迹云 发表于 2012-8-4 10:24

zero_free 发表于 2012-8-6 11:52

引用第69楼historia于2012-08-02 02:18发表的:
其实中国人和日本人长得没有多大差别啊,比起纠结人设还是先给他设定符合中国人身份的行为准则吧……

比如说一样画一个大眼萝莉;
如果她早上叼着涂了果酱的面包出门,穿着英伦风的格子裙校服,经常拿着手机查各种资讯,看中了什么东西决定去打工,上课走神想着“XX学长好帅~”,下午早早放学去社团活动的,那多半是日本人吧。
要是早上喝碗粥出门,或者排队买个煎饼果子路上吃,穿着像麻袋一样的运动服,背着很沉的书包,全班90%女同学不是马尾就是短发,有想要的东西时盘算着期中考试考好点问家长要钱,在音乐课上赶英语作业,下午要上5节课,回去吃个饭立刻去上补习班的……就算画得很像日本人一般人也会觉得她确实是中国学生吧…… images/back.gif


赞同。纠结个毛的画风。日本的画风还不是由阿童木进化过来的,现在的画风是迎合市场观众需求的,日本人喜欢,中国人也喜欢。非得去搞什么特色去弄观众不喜欢的画风实在是有病。更根本的说,国产动画必须讲天朝的事这种默认观念是怎么回事?背景是国内但是故事跟日本一样那是有问题,但是搞搞架空客户魔幻什么的非得说是没有中国特色这就有些……

尼曼兔 发表于 2012-8-6 13:56

连环画风格的脸-V-所有人的眼睛都两段墨线?当年超喜欢红楼梦的连环画

十六夜鬼月 发表于 2012-8-6 14:12

尼曼兔 发表于 2012-8-6 14:44

为什么我见到的网游人设就是各种欧美日小厂游戏的脸加个辫子和堆点布片啊,这还是天下二、剑网叁给我的感觉

limmor 发表于 2012-8-6 17:16

引用第86楼尼曼兔于2012-08-06 13:56发表的:
连环画风格的脸-V-所有人的眼睛都两段墨线?当年超喜欢红楼梦的连环画 images/back.gif


你说的可能是戴敦邦风格
http://img.ph.126.net/6nak3V_Lg62apQ550rvonw==/923519398588027229.jpg

limmor 发表于 2012-8-6 17:52

Re:回 78楼(keasen) 的帖子

引用第79楼mimighost于2012-08-04 03:54发表的 回 78楼(keasen) 的帖子 :
求神马是现代的中国风?古典的中国风好歹有些成功的例子和典型,现代的?如果要说,你就先定义神马是“中国人的特性”吧,姑且认为这个“特性”=="口味",而且是审美上的,而且要是现代中国人的。这个我估战个100页都战不完。
伊吹五月抄袭那个我查了一下,主要是借鉴了背景花草这些元素,构成什么程度的抄袭,有多严重,我外行,等权威解释了。
不过人物的服饰我觉得还是挺好的~至少有点儿那个意思。 images/back.gif




既然说到插画 你觉得这风格入眼否?
http://img1.96hq.com/auction/20120627/1865/0579.jpg

月珥 发表于 2012-8-6 21:12

引用第88楼尼曼兔于2012-08-06 14:44发表的  :
为什么我见到的网游人设就是各种欧美日小厂游戏的脸加个辫子和堆点布片啊,这还是天下二、剑网叁给我的感觉 images/back.gif

反正除了欧美那些走写实路线的游戏人物,东亚这边3d时代中韩以及日本一部分的游戏人设长得不都差不多么。

倒是日本动画界几乎绝大部分都是萌系风格,几乎没人想要试用一下那种游戏cg风格,感觉有点奇怪。如果技术上可行的话,中国或许可以首先尝试一下……

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咦,稍等,我刚刚想起FF7AC了。虽然也是动画片,但是跟一般人心目中的“日本动画”概念差得就挺远。可惜是3D的,不知道2D化之后会是什么样子。但对于3D动画来说,这几乎就是我最希望见到的那种人物风格了……

(好吧其实我就是潜意识里把萌系跟日本风格等同起来了……)

番茄子 发表于 2012-8-6 21:15

回 83楼(迪克猪仔) 的帖子

请问孙悟空和花木兰是一样性格的角色吗?

月珥 发表于 2012-8-6 21:30

Re:Re:回 78楼(keasen) 的帖子

引用第90楼limmor于2012-08-06 17:52发表的 Re:回 78楼(keasen) 的帖子 :




既然说到插画 你觉得这风格入眼否?
....... images/back.gif

这挺好啊,但是要把这种画风做成动画,成本会太高吧。不过用来做美术片倒肯定会很不错。

尼曼兔 发表于 2012-8-7 21:26

引用第91楼月珥于2012-08-06 21:12发表的:

反正除了欧美那些走写实路线的游戏人物,东亚这边3d时代中韩以及日本一部分的游戏人设长得不都差不多么。

倒是日本动画界几乎一色儿都是萌系风格,几乎没人想要试用一下那种游戏cg风格,感觉有点奇怪。如果技术上可行的话,中国或许可以首先尝试一下……

....... images/back.gif

Production I.G不少作品表示不同意啊

hzhenyu007 发表于 2012-8-7 21:59

引用第91楼月珥于2012-08-06 21:12发表的:

反正除了欧美那些走写实路线的游戏人物,东亚这边3d时代中韩以及日本一部分的游戏人设长得不都差不多么。

倒是日本动画界几乎一色儿都是萌系风格,几乎没人想要试用一下那种游戏cg风格,感觉有点奇怪。如果技术上可行的话,中国或许可以首先尝试一下……

....... images/back.gif
那人设有个专有名词——野村脸

munin 发表于 2012-8-7 23:10

引用第95楼hzhenyu007于2012-08-07 21:59发表的:
那人设有个专有名词——野村脸
images/back.gif

出现了!这三个字果然出现了!

gameboyxx 发表于 2012-8-8 05:12

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查看完整版本: 中国特色的人设到底是怎么样的?