炮打AGE,我的一张大字报(雾
AGE也放了大半年,收视率不高,碟片卖和TA一样好,塑料在传统渠道似乎也不给力嘛,作为子供向敢达的前辈,SDGF和三国赚的收视跟碟片也就那样
塑料那边Bandai说开辟了新战场也不知道真的假的,起码得等财报出来
至于吸引新客群的长期目标,那成败更不是一两年里能看出来的
但是就片子本身来说,确实很难让人说一句“很好看”
引用砖楼里面セト的话,“跟到现在的应该都看出来了.(AGE的)剧情大框架完全是大有可为的.”
那么为什么会混成这样?
一、档期
年番三世代,每世代也就是16话的长度,要用来说故事真的太少了
要不然就像一世代那样搞了半天就这点破事,要不然就跟二世代一样跳针跳得神经病一样
假如每世代都有25话长度,那么无论角色描写还是剧情展开都会好很多
如果没被腰斩的话,三世代有22话来说故事,还是值得期待一下的
二、资源
说AGE把预算都给了境界线和加速那自然是说笑,但是以前的敢达出来的时候必然是主打
除了从Bandai和Takara两头收钱那段好日子以外(就算是这种好日子,GWX和勇者还是满满地兼用卡)
日升从来没有过这种在出TV敢达的时候还全力全开的例子。
资源也不仅仅是钱,还有人。日升现在真的是全力全开,10个组全在做片子
以前00的关键回可以找三个组甚至四个组的人一起做,现在Age只能出去找大张正己来摆POSE撑门面了
都是第三组的作品,00和AGE在画面上的差距会这么大就在于此。
三、Staff
山口说实话也就是拍军曹的料了
跟着福田混了那么多年,人家好的地方连半点皮毛都没抓到,跳针和诡异的逻辑倒是学了个十足。
身为系列构成,日野的想法很好,但是他作为脚本家就是傻逼一个。
重复一次,日野作为脚本家就是傻逼一个。 最重要的不是因为是子供向吗 AGE背负这高达的名字,太沉重了。
其实不叫AGE。会更好吧。
不过感觉萝卜片现在都不是很强气。。 引用第2楼BOOKSEVE于2012-04-28 22:33发表的:
AGE背负这高达的名字,太沉重了。
其实不叫AGE。会更好吧。
不过感觉萝卜片现在都不是很强气。。 images/back.gif
想了想还是很有道理的,如果它不是高达系列说不定我会看
萝卜片怎么会弱势呢关键是要有扛得住的台柱 不是挂着高达的招牌还真没人看呢。。。 AGE演出确实渣这是事实吧。。。
模型的话至少看网店貌似都一般般的样子,就只有个HG的AGE2卖得还不错,虽然我自己倒是完成了全UE系HG制霸的目标就是了 个人觉得还是人设难以接受,有几场萝卜战的演出做的挺棒的,但一切换到人脸就瞬间脱力…… 投票表明至少在s1是很受欢迎的 日野就是一个傻逼 归根到底还是人设和机设的问题吧
想当年V不就这样搞砸的么。
我就搞不懂了,为什么别的子供向萝卜片机设各种时髦
而敢达一旦子供向机设就会变成这种又戳又丑的奇葩?
回 14楼(煌·大和) 的帖子
说实话我还真不觉得AGE2以后的几台机比你座机差就是了至于UE的机子可比你人棍那些货色时髦多了好吧
Re:回 14楼(煌·大和) 的帖子
引用第15楼ssd-executor于2012-04-28 23:39发表的 回 14楼(煌·大和) 的帖子 :说实话我还真不觉得AGE2以后的几台机比你座机差就是了
至于UE的机子可比你人棍那些货色时髦多了好吧images/back.gif
AGE以后的那些机体先不说到底有多好,但比起AGE1那时的确是好了不少
但这些机体出来的时候已经有很多人弃片了 引用第4楼yzfyffs于2012-04-28 22:38发表的:
说真的,如果不是高达,又不是日升这样的大厂做,这片估计在S1都开不起讨论楼
萝卜+子供就可以吓跑一票的人 images/back.gif
看着纸箱.... AGE的剧情大多在第二世代上扳回来了,但AGE1的先期印象实在太差,难以拯救整部AGE的悲惨命运
说实话追到现在这是第一部完全没想收BD慾望的高达片子,一次性看在綫,讨论楼一般3分钟翻完然后看创圣
顺便说今天OST2终于有不完全的源下载了,还是从油管下下来的
BGM不差,但AGE的剧情直接影响音乐表现。 本来说是萝卜的还有兴趣,但那儿童片似的人设就没了兴趣,至于高达嘛……非UC的东西都只是借个名,自SEED以后就慢慢习惯了这个做法。
至于剧情,这即不严肃又不娱乐的剧情不知道他们到底想做给谁看。还有那机设什么的,创意不错,但实在无法接受。 当年00开播前,大量群众都普遍表示机设难看到妈妈都不认识
结果开播后,EXIA成了很多人最喜爱的机体,剧情和演出加成上去后,大家都越看越顺眼
这个过程在002nd和剧场版又重复了一次
而现在AGE,除了AGE-1和白狼和部分杂兵机..................其他像AGE2和AGE3都没能烧起大家的热情的感觉.............. 引用第20楼多汁多水于2012-04-29 01:48发表的:
当年00开播前,大量群众都普遍表示机设难看到妈妈都不认识
结果开播后,EXIA成了很多人最喜爱的机体,剧情和演出加成上去后,大家都越看越顺眼
这个过程在002nd和剧场版又重复了一次
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一旦接受了这个设定 看起来还挺带感的 系列 期待明年把,回到原来的路线上找原因。 我觉得山口还可以啊,虽然中规中矩但也没犯什么大错,关键回做得也算满意嘛
只可惜这是刚大木 我觉的age真是浪费掉了,因为现在这片日野故事编排上等战术层面的错误导致不好以age作为一个适当的证据来论述 高达子供化或者你们说的全家乐是否必然是不适宜的 这个大方向上的论题 当初还没开播之前看到UE的机设颇带感,有点真红眼黑龙的味道,然后一开播,UE机出场,听到UE机眼睛亮起来时的那个效果音,顿时就http://bbs.saraba1st.com/2b/images/post/smile/face/172.gif ID+标题,lz想称帝吗 AGE无论怎么说机设也是差,这个没法洗地的,边上纸盒战机无论是上限还是下限还是数量都高出AGE很多。
主要日升自己都不想花力气吧,山口晋一来,高达连爆炸音效都军曹化了,你不是搞笑片啊。 引用第6楼yzfyffs于2012-04-28 22:45发表的:
幼女有变态佬看啊
....... images/back.gif
准确的说做幼女向的制作组本身就充斥着各种高级别变态 和A哥打炮,我的一张大自曝 AGE成现在这样人设有很大原因,特别是时不时的冒出一个大脸怪矮人族的
感觉很违和,主角幼齿脸看多了也就习惯了。机体的话其实仔细看看还是挺好看的 我觉得最主要的是爷爷篇做坏掉了,一开始百年战争说的充满史诗味道,结果爷爷篇的格局基本就是一帮散兵游勇端掉了敌方一个斥候基地……。战斗的设置也有问题,第七话才出换装而normal的武器又单调的只有步枪和光剑,直接导致初期的战斗非常无聊……。顺道我觉得军阀对抗那段是整个AGE最傻的剧情,没有之一。 引用第35楼ltf21于2012-04-29 17:59发表的:
我觉得最主要的是爷爷篇做坏掉了,一开始百年战争说的充满史诗味道,结果爷爷篇的格局基本就是一帮散兵游勇端掉了敌方一个斥候基地……。战斗的设置也有问题,第七话才出换装而normal的武器又单调的只有步枪和光剑,直接导致初期的战斗非常无聊……。顺道我觉得军阀对抗那段是整个AGE最傻的剧情,没有之一。 images/back.gif
军阀对抗不是在致敬gundam fight吗? G里面那都是国家啊,而且G都是单挑基本没混战更加没各种纠结来纠结去的 历代有的我都有,这话确实说大了。 各种元素一拥而上,节奏脱节了。 子供向就应该让机体帅气夸张一点,敌人坏的彻底一点,然后每集都有激烈的打斗和帅气的超必杀,现在这个大人觉得硬伤多,小孩觉得闷
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