madaoes 发表于 2012-4-28 21:35

日式rpg市场将在十年内转型 Extra Credits  S1Ep13:

Extra CreditsS1Ep13: Mailbag1
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg5Mzk0ODMy/v.swf

http://www.motivationals.org/demotivational-posters-1/demotivational-poster-38398.jpg
恐怖游戏何去何从
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg4OTg4NjI4/v.swf

电子游戏与恐怖谷理论
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY1ODE0OTQ4/v.swf
联动一下:http://jandan.net/2011/02/28/girl-doll.html
游戏中的选择与冲突http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY2NDM0MjA4/v.swf
电子游戏音乐http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY3MDE5NDYw/v.swf
游戏玩家
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY4NTg4MTU2/v.swf
你是否也会隐瞒自己的游戏爱好呢?
画质VS美学
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc4NzI2NjAw/v.swf
你想成为游戏策划对吧
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY0NzIwNjEy/v.swf
斯金纳之箱
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwNjU0OTA0/v.swf
再联动一下:http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-715140.html
未来的MMO
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI0ODY0MDYw/v.swf
散装光盘
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzgwMDkxMTg0/v.swf
创新
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzgzMzMyNDg0/v.swf
糟糕的写作
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg3NzE4Mzgw/v.swf

多样性

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg4NDg2MjA4/v.swf




原帖:http://bbs.a9vg.com/thread-1927119-1-1.html
为了能更有效率,有质量的推出更多的视频,我寻求能人智士能加入到翻译队伍来。

我迫切寻求以下两类人才:

英语听写能力强,且对游戏领域有一定了解的人
会做时间轴,字幕,且能压制视频的人

有兴趣的朋友可以与我联系。
我的QQ号:241992244

很棒的视频,可惜都没人讨论……            

Juststay 发表于 2012-4-28 22:51

Re:[推广]电子游戏与恐怖谷理论、游戏中的选择与冲突、电

我认为最终幻想是位于恐怖谷的右端?

saki07 发表于 2012-4-28 22:53

Re:[推广]电子游戏与恐怖谷理论、游戏中的选择与冲突、电

好贴马克

Leliel 发表于 2012-4-28 23:12

Re:[推广]电子游戏与恐怖谷理论、游戏中的选择与冲突、电

看了其中三个,确实还不错

huhu0007 发表于 2012-4-28 23:20

madaoes 发表于 2012-4-29 02:08

Re:[推广]电子游戏与恐怖谷理论、游戏中的选择与冲突、电

最终幻想人物性格的塑造明显是风格化的。

keledou 发表于 2012-4-29 02:40

Re:[推广]电子游戏与恐怖谷理论、游戏中的选择与冲突、电

很棒 怒马

tyfon 发表于 2012-4-29 03:32

在拟真和风格化两段都使用同一作最终幻想来当例子这是要怎样……

uishax 发表于 2012-4-29 08:05

日式画风是无论如何也越过恐怖谷的,ACG无丑女吗。

狸狸狐 发表于 2012-4-29 08:49

很有启发的讲座

madaoes 发表于 2012-4-29 10:58

rockx 发表于 2012-4-29 17:04

FF(10以后的作品)应当还是属于恐怖谷左端。角色外观乍看是拟真,但稍微分析下就知道现实世界的人类脸绝不可能长成那样。这种人物是属于半真实的。理想化处理的外表成功达到了赏心悦目的效果。

白龙 发表于 2012-4-29 19:30

这个建议每个玩家必看

非常有内涵的系列

CrayS1 发表于 2012-4-29 19:56

非常不错 看完觉得大有收获

gote 发表于 2012-4-29 20:12

很值得看一下的系列。
看完游戏玩家这集,感觉索饭任饭什么的何苦互相针对呢,明明都是一家人。

Falsita 发表于 2012-4-29 20:15

wzh5555 发表于 2012-4-29 20:43

其实我觉得那条曲线中可能应该至少两个谷,
mario和FF人物都在公认的谷底的左侧,但是两者之间应该还有还有一个类似的谷

TOZZ 发表于 2012-4-29 20:46

片中那种提倡玩家的态度非常好,而且制作人能心平气和讲游戏,很赞

顺便LZ应该把片子的顺序按照Extra Credits页面稍微调整下

pf67 发表于 2012-4-29 21:28

全部都看完了。。很赞。。
不过我真心觉得lz应该换一个更吸引人的标题。。比如白龙的回复。。。

madaoes 发表于 2012-4-29 21:39

回 15楼(Falsita) 的帖子

这个系列还有挺多的啦。
节目表:


Season 1:

Ep1: Bad Writing 糟糕的剧本
Ep2: The Future MMOs 未来的MMO
Ep3: Innovation 创新
Ep4:Where Did Survival Horror Go 生存恐怖游戏去哪了
EP5:No Redeeming Value 无偿价值
Ep6: Free Speech **
Ep7: Enriching Lives 丰富人生
Ep8: Gamer 游戏玩家
Ep9: Video Game Music 电子游戏音乐
Ep10: Project Ten Dollar 十元计划
Ep11: Kinect And Move Kinect和Move
Ep12: Diversity 多样性
Ep13: Mailbag1 观众来信
Ep14: Symbolism 101 符号学101
Ep15: Facing Controversy 面对争议
Ep16: So You Want To Be Game Designer 所以你想成为游戏策划对吧
Ep17: Easy Games 简单游戏
Ep18: Skinner Box 斯金纳之箱
Ep19: Sex In Game 游戏中的性
Ep20: Sexual Diversity 性别
Ep21: Narrative Mechanics 叙事技巧
Ep22: Season Of Hope 希望季节
Ep23:Choice And Conflict 选择和冲突
Ep24:Mailbag2 观众来信2
Ep25:Non-Combat Gaming 非战斗游戏
Ep26:Piracy 散装光盘

Season 2:

Ep1: Amnesia And Story Structure 健忘症和故事结构
Ep2: Playing Like A Designer 像一个设计师一样的玩游戏
Ep3: Playing Like A Designer 2 像一个设计师一样的玩游戏2
Ep4:Achievements 成就
EP5:An Open Letter For EA Marketing 一封给EA的公开信
Ep6: Ludus Florentis 游戏的崛起      
Ep7: True Female Characters 真正的女性角色
Ep8: Tutorial 101 教学关卡101
Ep9: Tangential Learning 切向学习
Ep10: Gamification 游戏化理论
Ep11: Metrics 测量
Ep12:Consoles Are The New Coin Up 家用机是新的投币游戏机
Ep13:Games You Might Not Try Or Heard Of 你可能没听过或者没玩过的游戏
Ep14:Learning From Other M 从Other M里学习
Ep15:Gamification Education 游戏化教育论
Ep16:Graphics VS Aesthetics 图像大战美学
Ep17:The Myth of The Gun      枪的神话      
Ep18:NOT a Security Episode   不安全的一集
Ep19:Anonymous匿名者
Ep20:Our Oscars 我们的奥斯卡
Ep21:The Role of the Player 玩家的角色
Ep22:Game Reviews 游戏评论
Ep23:Race in Games 游戏中的人种问题
Ep24:Sharing Our Medium 分享我们的媒体
Ep25: Micro-transactions微交易
Ep26: S.978 and Operation Rainfall

Season 3:

Ep1: The Pre-Production Problem 制作初期问题
Ep2: “Art” Is Not the Opposite of “Fun” 艺术不是乐趣的对立面
Ep3: The MMORTS 大型多人即时战略游戏
Ep4:Game Addiction pt.1 游戏成瘾 1
EP5:Game Addiction pt.2 游戏成瘾 2
Ep6: Let’s Talk About Publishing 我们来聊聊发行
Ep7: Pacing 步调
Ep8: Cut scenes 过场动画
Ep9: Pro Gaming 职业游戏
Ep10: Games You Might Not Have Tried #2 你可能没听过或者没玩过的游戏 2
Ep11: So You Want To Be a Producer 所以你想成为制作人对吧
Ep12: Propaganda Games 宣传类游戏
Ep13: Call of Juarez: The Cartel 狂野西部:毒枭
Ep14: Zombies 僵尸
Ep15: Working Conditions 工作环境
Ep16: The Uncanny Valley恐怖谷理论
Ep17: The Diablo III Marketplace 暗黑破坏神3的交易所
Ep18: Deus Ex: Human ** 杀出重围:人类**
Ep19: The Singularity 奇点
Ep20: Technobabble
Ep21: Playtesting 游戏测试
Ep22: Puzzle Games 益智游戏
Ep23: Skyrim's Opening 天际的开场
Ep24a: Stand Together: The Gaming Community vs SOPA and PIPA 站在一起:游戏社群大战SOPA和PIPA
Ep24b: SOPA & PIPA
Ep25: Mailbags#3 观众来信3
Ep26: Mailbags#4 观众来信4

Season 4:

Ep1: So You Want To Be a Developer (Part 1) 你想成为开发商是吧(上)
Ep2: So You Want To Be a Developer (Part 2) 你想成为开发商是吧 (下)
Ep3: Western & Japanese RPGs (part 1) 西方和日式RPGs(上)
Ep4: Western & Japanese RPGs (part 2) 西方和日式RPGs(中)
Ep5: Western & Japanese RPGs (part 3) 西方和日式RPGs(下)
Ep6: Mass Effect 3 DLC 质量效应3DLC
Ep7: TransGaming 交互式游戏
Ep8: Games You Might Not Have Tried #3 你可能没听过或者没玩过的游戏 3
Ep9: Kinect Disconnect Kinect连不上了

Extra Credit 前身 《丹尼尔弗洛伊德演讲》

Something Worthing to Fighting For         值得为之一战的东西               
Video Games And Sex         电子游戏与性               
Video Games And Storytelling         电子游戏与讲故事               
Video Games And Tangential Learning         电子游戏与切向学习               
Video Games And The Uncanny Valley         电子游戏与恐怖谷理论               
Video Games and Moral Chocies         电子游戏与道德选择               
Video Games and the Female Audience         电子游戏与女性观众               


madaoes 发表于 2012-4-29 21:42

回 17楼(TOZZ) 的帖子

这个……原帖里楼主也没按顺序翻译啊……

madaoes 发表于 2012-4-29 21:44

回 18楼(pf67) 的帖子

求 、求标题……

madaoes 发表于 2012-4-29 21:45

回 18楼(pf67) 的帖子

求 、求标题……

order_sol 发表于 2012-4-29 22:14

Re:电子游戏与恐怖谷理论、游戏中的选择与冲突、电子游

很不错啊,留名

鳳凰院凶直 发表于 2012-4-29 23:25

Re:内涵向:额外加分 Extra Credits   更新《多样性》

完二的例子喷了作者是日式游戏宅嘛

TOZZ 发表于 2012-4-29 23:42

Re:内涵向:额外加分 Extra Credits   更新《多样性》

http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits

原刊载的地址,现在已经不在EC上面更新了,视频源的PATV需要被大墙挡了

其实这片子口音清晰而且附图详尽,直接啃生肉没什么问题

madaoes 发表于 2012-4-29 23:58

回 25楼(TOZZ) 的帖子

感谢大大

keledou 发表于 2012-4-30 00:00

Re:内涵向:额外加分 Extra Credits   更新《多样性》

试了一下差不多能啃生肉
而且比使劲盯着字幕不小心漏过张图拉回去看要流畅不少

order_sol 发表于 2012-4-30 00:13

求好心人提供墙内地址

先谢过~

fatjing 发表于 2012-4-30 13:04

mark

萝卜roto 发表于 2012-4-30 17:52

这个一定要留名啊..强大.

madaoes 发表于 2012-5-1 00:02

又更新了,顶一下。

tansapple 发表于 2012-5-1 09:54

只看了恐怖游戏和游戏玩家两个视频,觉得解析的挺在理的,MARK一记

lovehinalove 发表于 2012-5-1 10:57

mark

sauron.j 发表于 2012-5-1 11:16

话说问个单位换算的问题  一鹅等于几鸭?

こなた 发表于 2012-5-1 11:32

昨天玩起源的时候我发现我已经微笑着和三角铁头哥打招呼了……每次一到楼梯间就迫不及待想去B层……

以前不是这样的啊

gunsou 发表于 2012-5-1 23:36

Re:Re:内涵向:额外加分 Extra Credits   更新《多样性》

引用第25楼TOZZ于2012-04-29 23:42发表的 Re:内涵向:额外加分 Extra Credits   更新《多样性》 :
http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits

原刊载的地址,现在已经不在EC上面更新了,视频源的PATV需要被大墙挡了

其实这片子口音清晰而且附图详尽,直接啃生肉没什么问题 images/back.gif

英语词汇量退化是个很严重的问题

ylsquall 发表于 2012-5-2 10:55

马克

岩男 发表于 2012-5-2 12:03

内容马克一记

gensuo 发表于 2012-5-2 13:06

mark
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查看完整版本: 日式rpg市场将在十年内转型 Extra Credits  S1Ep13: Mailbag1