daidasday
发表于 2012-4-28 20:13
雅音宫羽
发表于 2012-4-28 20:26
不知道还有谁入的,你可以把这贴当做讨论帖了吧。。
武器系统呢?难道这作无双完全做成了格斗游戏?
pimp1234
发表于 2012-4-28 20:27
二爷都是神
发表于 2012-4-28 20:30
照这么说刷起来也没什么动力了吧
bao包子
发表于 2012-4-28 20:34
还好,这游戏还没有美版,可以省钱了,虽然看起来还挺带感的样子。
中已矣
发表于 2012-4-28 20:35
改成讨论贴吧,总还有人 买的
daidasday
发表于 2012-4-28 20:37
武田赤音
发表于 2012-4-28 20:51
daidasday
发表于 2012-4-28 20:53
打游戏新人
发表于 2012-4-28 21:53
对战模式开启QTE的条件是怎样的?
daidasday
发表于 2012-4-28 22:44
jimmytong
发表于 2012-4-28 22:57
当时我 就想不能就按照战无编年史的系统做个三国的吗?这作看样子是不用买了
daidasday
发表于 2012-4-28 23:02
疼子
发表于 2012-4-28 23:02
不喜欢网战,不入
ジム
发表于 2012-4-28 23:11
看了LZ评测,觉得要是QTE可以单方面强制取消就好了。。。现在自认手速慢,对战必然要被玩死。。。暂时不买了。。。
daidasday
发表于 2012-4-29 20:17
朝雾麻亚子
发表于 2012-4-29 20:47
你成功地黑了这个游戏= =优点和缺点比起来简直就像芝麻和西瓜嘛
daidasday
发表于 2012-4-29 23:15
姐控123
发表于 2012-4-30 02:24
正式版手感没改善? 试玩版里打击感和跳跃的滞空感觉一泡污。攻击命中了也像打空气,跳起后到最高点没有一个匀减速的感觉,好像突然就到最高点猛地停止上升。
daidasday
发表于 2012-4-30 02:42
daidasday
发表于 2012-5-1 17:19
pimp1234
发表于 2012-5-1 19:15
gd08msplus
发表于 2012-5-1 19:35
无双系列这么做,思路是对的,特别对于掌机,只不过这作还不完善,看将来了
daidasday
发表于 2012-5-2 00:08
daidasday
发表于 2012-5-2 16:45
六连星
发表于 2012-5-2 17:18
daidasday
发表于 2012-5-2 22:50
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