一张卡带装了MGS2+3,现在游戏体积压缩技术是不是比以前强
KONAMI预定于6月28日推出日版的PSV游戏《合金装备:高清收藏集》近日美国亚马逊公开其美版将于6月12日发售,价格39.99美元。美版不但发售更早,价格也便宜,加上不少玩家认为这游戏英语配音比较带感,相信不少玩家都会选择购买美版。MGS2+3的内容还挺多的,能都高清化了放到一张卡带里(估计容量应该不会超过4G),这是技术实力进步的表现吗?还是有什么其他窍门? 骚尼曾经号称PSV卡带扩容最高可达2T
当然 信不信由你 老素材翻新很费时间吗? 这都多久了 mgs2的ps2版可是d9,音效方面肯定会有所劣化吧. 楼主现在的主贴提问思路越来越飘逸了…… 高清化
比480P多那么点分辨率就高清化了? 首先ps2时代的音视频压缩率可没现在这么高,ps2又不支持纹理压缩
然后mgs系列最占地方的是语音……
2初版也就4G,3还不到4G
8G卡怎么也够了 高清贴图其实多占不了多少空间,而且两作通用的肯定很多
占空间主要还是视频音频,MGS又没什么过场动画,语音也不多
压缩技术最强的是SFC时代,以后越来越烂 因为。。。原来2和3就没装满啊。。。 我觉得MGS是好看不好玩系列,想当初2玩得死去活来。 MGS3D都是4G
那这个合集得有8G了 引用第5楼pencilnoo于2012-04-28 10:50发表的:
mgs2的ps2版可是d9,音效方面肯定会有所劣化吧. images/back.gif
初版是D5的,2002年12月18号发售的加强版才是D9的 当年机战AP压缩包只有300多MB,解压出来1.?个G来着 咋不提放浪那个70M压缩包? 一直想不通放浪压缩为什么只有70M··· 那还有dc版斑鸠的16M 音轨缩水到128Kaac 能剩下相当大的空间 2的XBOX其实只有不到2GB貌似
不知道为什么PC版体积那么吓人 放浪去掉开头cg也没多少东西
那个年代的游戏音频都是ps的专有波表midi格式,本身就超小
那个年代贴图和模型数据都超小,占不了多少地方
斑鸠也是同样的情况
另外这两个游戏的作曲是谁大家都忘了么 斑鸠的作曲不是崎元 3DS生化启示录都4G了。。。
这肯定不止4G吧。。。
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