[SBL]【人】【神】【虫】三元式的宇宙观
看片看的少,不过对这种三元种族世界观挺感兴趣的,请大家推荐更多作品。我不知道这个系统的具体起源,不过影响最大显然是StarCraft,这个三角简而言之就是:
1.【神】纯精神、纯能量的种族
特点为人口少,单兵战斗力极高(而且越强的家伙越喜欢肉搏),严格的宗教、哲学与社会结构,注重荣誉与秩序.............而且总有个大预言
科技树主点传送、AI、力场、心电感应、BEAM、能量盾剑,机械造型偏向轻盈流线与几何状,科技水平一般是最高的
2.【虫】纯肉体、纯生物的种族
特点为繁殖快,数量多,生命力强,社会组成类似昆虫,侵略性强,几乎不利用自然材料而只依赖自身变异来适应环境,总是有个女王...............
科技树主点DNA操纵、寄生、变异、恶心人................奇怪的是它们大部分也会星际航行
3.【人】机械性、平衡性的种族
特点为精神上类似神,而肉体上偏向虫。这个世界观下的人类好像很倾向于发展为一个机械文明,政治上不统一,总是有腐败而臃肿的联合政府。
科技树主点萝卜、质量兵器、大炮巨舰、动力装甲,机械造型偏向工业化与组合可变,很擅长融合其他两个种族的科技
我看过日漫作品比较有代表性的是冲方丁的Heroic·Age,何森的MF貌似也有点像,欧美游戏则显然是HALO了
另外许多作品可以理解为只描写【人-神】或【人-虫】的二元世界观,比如fafner、星河战队等等,也可列出 人神虫最经典的案例是铁血对异形
超越这个范畴的是WH40K 安德的游戏、 LZ星际玩多了 能星际航行貌似是应为虫族都是硅基生命体 引用第4楼freedomtsubasa于2012-04-27 22:47发表的 :
能星际航行貌似是应为虫族都是硅基生命体 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
不是吧,硅基能长那样? 引用第10楼jvssr于2012-04-28 07:25发表的:
KKND也是三足鼎立
还有多少人记得这作品 images/back.gif
第二部开始,第一集还是在地球上两家对掐…… 暴雪之所以设计成三个种族,我觉得更多是出于游戏性的考虑。三角形是最为稳固的平面结构,平衡性最好设计的就是三个。四个的话,需要考虑的问题突然就增多了。
KKND1、KKND2我印象最深刻的就是有趣的中文配音“让我来搞定它!”“你在和我说话吗?”,不过两代都有一个共同的问题:单位移动的速度太慢了…… protoss好像并不是越强的家伙越喜欢肉搏吧,他们的机械科技和psi能力也是相当发达的。
其实严格来说,我觉得无论zerg还是洪魔都不能称得上是(海因莱因或卡德描写的那种)“虫族”,它们都掌握有相当丰富的各形态的身体和基因,之所以主要采用虫的形态,大概是因为这种身体是效率最高的。 引用第1楼小李子大脸猫于2012-04-27 21:22发表的:
人神虫最经典的案例是铁血对异形
超越这个范畴的是WH40K images/back.gif
铁血不是会星际旅行的原始部落吗 阿门! 咬钩
格兰蒂亚2
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