月神侠 发表于 2012-4-27 19:42

三国杀“二将成名2012”扩充包集中讨论帖!(26L官方FAQ修

  近日,已经购得第十七期《桌游志》的玩家称,在第十七期预售的内容前瞻里对“一将成名”武将技能修改的消息已经得到证实。确实有篇文章是描述对“一将成名”武将做了修改的内容。
  此消息尚未得到游卡方面的正式回应,不过相信玩家从《桌游志》与游卡官方历来的关系上不难推断出此次修改实为得到官方认可,又或本来就是官方做出的改动,只不过是借《桌游志》通知大家而已。
  《桌游志》第十七期预售时的前瞻内容:
  http://webpic.sgamer.com/Albums/1/1732/fea0a.jpg
  作出修改的四名武将:

张春华修改前技能修改后技能绝情锁定技,你造成的伤害均为体力流失。锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。伤逝除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。法正眩惑出牌阶段,你可以将一张♥手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。恩怨锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张♥手牌,否则该角色失去1点体力。你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。徐庶无言锁定技,你使用的非延迟类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延迟类锦囊对你无效。锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。举荐出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。凌统旋风每当你失去装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:
1. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】;(此【杀】不计入每回合的使用限制)
2. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。


http://www.yokagames.com/att/view/image/20120518/游卡首页banner轮播.jpg

http://webpic.sgamer.com/albums//1/7079/2c0c6.jpg
http://webpic.sgamer.com/albums//1/7079/c4c08.jpg
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http://webpic.sgamer.com/albums//1/7079/37dbd.jpg
http://webpic.sgamer.com/albums//1/7079/aa47a.jpg
http://webpic.sgamer.com/albums//1/7079/bf2ac.jpg
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http://webpic.sgamer.com/albums//1/7079/5887e.jpg
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sunkaifeng00 发表于 2012-4-27 19:57

张春华看样子依然不能在太阳神论坛讨论啊

DeepWhite 发表于 2012-4-27 20:36

山姐凌统削弱,徐庶防御削弱辅助增强,法正对夏侯敦释放了技能【撕卡】

gxayzay 发表于 2012-4-28 00:12

Snaky 发表于 2012-4-28 01:05

这压根就是换了一个人嘛 有给出为毛要修改的解释么 另外OL上改不改呢

泽希尔 发表于 2012-4-28 01:20

法正挺好的啊,为什么要改

ebony_ivory 发表于 2012-4-28 01:35

张春华这改啥了.没看明白.
失去体力跟体力流失有啥区别..还有个造成跟即将造成.

一反の木綿 发表于 2012-4-28 03:04

法正: 哥终于不用被貂蝉狗货坑了..

石中剑二 发表于 2012-4-28 03:52

法正算将包里设计的不错的,改什么

11-- 发表于 2012-4-28 04:53

徐庶不受伤害能被顺拆了
送牌自己也不回血,妥妥的死的快极了

森田美位子 发表于 2012-4-28 05:10

张春华的绝情和法正的恩怨地改动后的说明理解不能
徐庶防御力下降,但是辅助能力多样化,而且锦囊在手里好歹不会浪费了。大概和原版持平吧
凌统从输出型变成控场型,个人还是喜欢原版多点

竜騎士07 发表于 2012-4-28 06:59

凌统竟然被削弱了

gunsou 发表于 2012-4-28 07:24

艹凌统本来狂屌酷霸拽,现在变成另类张文远了……

csy2994 发表于 2012-4-28 08:18

哑巴 防御弱了啊

无名士 发表于 2012-4-28 08:36

徐庶这下可以使决斗了伐?

samaleg 发表于 2012-4-28 08:53

明镜止水 发表于 2012-4-28 09:16

法正和徐庶可玩性提高了不少

theyoung 发表于 2012-4-28 09:57

引用第14楼无名士于2012-04-28 08:36发表的:
徐庶这下可以使决斗了伐? images/back.gif

可以,但是对双方都没有伤害

soullinker 发表于 2012-4-28 10:09

这...改的我有点蛋疼

uishax 发表于 2012-4-28 10:22

原来设计太业余了,三国杀结算越来越复杂,像张春华这样重新整理说明的行为很不错。凌统同理,不想出第二个小乔了。
徐庶的改动没看出原因来,增加可玩性?

黑猫 发表于 2012-4-28 13:38

法正原来是加强版夏侯惇 技能有辱刘备第一军师之名
徐庶原来就是个加强版刘备 现在多有军师范
凌统我没见强在哪里了 现在弃牌多了也可以弄人 不是很好嘛
凌统装备区有4个牌一次弃完还不是只能发动一次效果吗 强在哪?

玩吗? 发表于 2012-4-28 14:09

徐庶改的不错啊,原来的徐庶装备满了就是用来恶心人的,打不死别人别人也打不死他。

张春华没搞明白有啥区别。。。。

meruretto 发表于 2012-4-28 15:43

张春华原来的技能绝情带有负面效果,比如古锭刀、麒麟弓、寒冰剑等等的特效都没法发动,没法铁索传导伤害,火攻火杀打藤甲只有1点。不知道是不是改了之后这些负面影响都没了……不过也许只是为了解释为什么她喝酒之后伤害还是+1这样子。

红美铃 发表于 2012-4-28 18:03

引用第17楼theyoung于2012-04-28 09:57发表的:

可以,但是对双方都没有伤害images/back.gif

徐庶可以决斗主孙策,当送牌,哇哈哈

ad2015.1 发表于 2012-4-28 18:26

徐庶的防御能力被砍了……
更容易死了……
不过手里有旧版的一将,到时候再来套新的,都一样。

月神侠 发表于 2012-5-23 23:58

三国杀一将成名2012魏将FAQ
作者:游卡桌游 2012年05月24日 14:44


【荀攸】——曹魏的谋主 体力上限3

奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。

◆你发动【奇策】只可以将所有的手牌当一张是在出牌阶段任意空闲时间点使用的非延时类锦囊牌使用。

智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。



手牌数为0的荀攸是否可以发动【奇策】?

不可以。荀攸至少须有一张手牌才可以发动【奇策】。



荀攸发动【奇策】使用的【南蛮入侵】在结算完毕置入弃牌堆时,祝融是否会触发【巨象②】?

其他角色使用的【南蛮入侵】在结算过程中只有因结算中止或生效后结算完毕置入弃牌堆时,若此时牌面信息与其使用的【南蛮入侵】完全一致,祝融才会触发【巨象②】。因此除非荀攸发动【奇策】将唯一的一张手牌【南蛮入侵】当【南蛮入侵】使用,否则祝融不会触发【巨象②】。

荀攸发动【奇策】,使用的手牌超过一张时,锦囊的颜色如何界定?

若这些牌均为黑色,则当做的锦囊也为黑色;若这些牌均为红色,则当做的锦囊也为红色;若这些牌两种颜色均有,则当做的锦囊为无色。



【曹彰】——黄须儿 体力上限4

将驰——摸牌阶段,你可以选择一项:1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。



曹彰发动【将驰②】,在出牌阶段使用的第二张【杀】时候有距离限制?

无距离限制。



【王异】——决意的巾帼 体力上限3

贞烈——在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。

秘计——回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。

◆你在回合开始阶段开始时和回合结束阶段开始时,都可以发动一次【秘计】。



发动【贞烈】是否算重新判定?

跟【鬼才】、【鬼道】一样,不算重新判定。



【钟会】——桀骜的野心家体力上限4

权计——每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;每有一“权”,你的手牌上限便+1。

◆置于武将牌上的权视为移出游戏。

自立——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。



钟会可以对自己发动【排异】吗?

可以。

三国杀一将成名2012蜀将FAQ
作者:游卡桌游 2012年05月24日 14:45


【马岱】——临危受命 体力上限4

潜袭——每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。

◆角色减体力上限后其当前的体力值超过其当前的体力上限,须调整至等同于其当前的体力上限。这并非扣减角色的体力,即角色并未失去体力或受到伤害,因此不进行伤害结算。

马术——锁定技,你计算的与其他角色的距离-1 。



马岱对邓艾数次发动【潜袭】,导致邓艾的体力上限为1。此时邓艾触发【凿险】,如何结算?

邓艾减1点体力上限,由于体力上限为0,直接死亡,不能被挽救。



马岱使用【杀】对距离为1且体力上限为1的庞统造成伤害时,对其发动【潜袭】,如何结算?

1、判定结果为红桃,庞统受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算时可以发动【涅槃】,体力回复至1点。

2、判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,庞统减1点体力上限,由于体力上限为0,直接死亡(并非马岱杀死),不能被挽救(因此庞统不可以发动【涅槃】)。



马岱对周泰数次发动【潜袭】,导致周泰的体力上限减为0,如何结算?

周泰并未扣减体力(可能因为体力上限的变化调整其体力),不可以发动【不屈】,因此无论周泰此时武将牌上是否有牌,直接死亡,不能被挽救。处于濒死状态的角色在濒死结算中未被挽救,或角色的体力上限减为0(角色当前的体力值调整为0,但不会进入濒死状态,不能进行濒死结算,而是直接死亡),则死亡。





装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的马岱对距离为1的目标角色造成伤害时,如何结算?

此时为马岱发动【潜袭】和【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,马岱可以先发动武将技能【潜袭】:

1、判定结果为红桃,正常进行伤害结算,马岱可以发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。

2、判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,改为令目标角色减1点体力上限。然后由于马岱防止此伤害即该伤害结算已经完毕,不可以发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。



玩家如何表示体力上限的减少和觉醒技是否触发过?

建议用暗置的身份牌遮挡被扣减的体力上限,若玩家使用的武将拥有觉醒技,可以用竖放的暗置身份牌遮挡被扣减的体力上限表示未觉醒,用横放的暗置身份牌遮挡被扣减的体力上限表示已觉醒。



【廖化】——历尽沧桑 体力上限4

当先——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

伏枥——限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。



廖化触发【当先】,何时执行额外的出牌阶段?

在回合开始时插入执行额外的出牌阶段,该出牌阶段结束后为廖化的回合开始阶段开始时。



廖化触发【当先】,在额外的出牌阶段使用一张【酒】令其本回合下一张使用的【杀】所造成的伤害+1,然后在该出牌阶段廖化未使用【杀】,在正常的出牌阶段廖化使用的第一张【杀】所造成的伤害是否+1?

是。两个出牌阶段都在同一个回合里。



【关兴&张苞】——将门虎子 体力上限4

父魂——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出两张牌并获得之,若亮出的牌颜色不同,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。



关兴&张苞发动【父魂】从牌堆顶亮出两张牌属于判定牌吗?

不是。
三国杀一将成名2012吴将FAQ
作者:游卡桌游 2012年05月24日 14:46


【程普】——三朝虎臣 体力上限4

疠火——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。

醇醪——回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。

◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。



程普发动【疠火①】使用火【杀】造成伤害触发连环,如何结算?

在连环传导的伤害全部结算完毕后,该【杀】结算完毕置入弃牌堆后,此时程普失去1点体力。



程普是否可以对处于濒死状态的高顺发动【醇醪】?

可以。视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力。



【韩当】——石城侯 体力上限4

弓骑——你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用【杀】时无距离限制。

解烦——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张【桃】。

◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。



韩当发动【解烦】对贾诩使用【杀】造成伤害时,如何结算?

你防止此伤害,但是由于会受到【完杀】的影响,无法执行“视为对该濒死角色使用一张【桃】”的效果。



体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时,吴国太对A发动【补益】,A回复1点体力,处于濒死状态,韩当发动【解烦】对张角使用最后一张手牌【杀】并发动【方天画戟】额外选择C和D为目标(张角、C、D按行动顺序排列),首先对张角进行结算,张角使用【闪】进行响应时对A发动【雷击】,判定结果为黑桃,A受到2点伤害,插入新的濒死事件,如何结算?

A在进入濒死状态时,吴国太可以再次对其发动【补益】。在A处于濒死状态时,韩当可以再次发动【解烦】。如果韩当不再次发动【解烦】:

1、A最终死亡,濒死结算完毕。此濒死事件是由张角对A造成的伤害引发,因此张角须执行奖惩。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经死亡,无法执行“视为对A使用一张【桃】”的效果。

2、A的体力最终回复至1点,濒死结算完毕。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经不处于濒死状态,无法执行 “视为对A使用一张【桃】”的效果。



装备【青龙偃月刀】的韩当发动【解烦】对当前正进行回合的角色使用【杀】,该角色使用【闪】进行响应,韩当发动【青龙偃月刀】对其使用【杀】,造成伤害时,如何结算?

此【杀】是韩当通过发动【青龙偃月刀】而非【解烦】使用的,因此正常进行伤害结算。



装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的韩当发动【解烦】使用【杀】造成伤害时,如何结算?

此时为韩当执行防止此伤害的效果和发动【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,韩当须先执行武将技能的效果防止此伤害,即该伤害结算已经完毕,不可以再发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。



【步练师】——无冕之后 体力上限3

安恤——出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。

追忆——你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。



步练师对一名未受伤的角色发动【追忆】,如何结算?

该角色摸三张牌,无法执行回复1点体力的效果。

三国杀一将成名2012群将FAQ
作者:游卡桌游 2012年05月24日 14:48


【刘表】——跨蹈汉南体力上限4

自守——摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。

宗室——锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。



刘表判定区里的【乐不思蜀】的判定结果不为红桃,须跳过其出牌阶段,在摸牌阶段其是否可以发动【自守】?

可以。跳过出牌阶段是发动【自守】的效果而非消耗,因此刘表依然可以发动【自守】摸牌后,跳过其出牌阶段。



【华雄】——魔将体力上限6

恃勇——锁定技,每当你受到一次红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。



华雄受到连环传导的红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,是否会触发【恃勇】?

会。



华雄受到红色的且因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,触发【恃勇】扣减几点体力上限?

1点。华雄只是受到一次伤害,因此只会触发一次【恃勇】。

2011一将成名武将修订FAQ
作者:游卡桌游 2012年05月24日 14:49


【张春华】——冷血皇后 体力上限3

绝情——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。

◆【绝情】在你为伤害来源的伤害结算前会产生影响,你使用任何牌都不会对其他角色造成伤害,不需要进行伤害结算。

例如:孟获在场时,张春华使用【南蛮入侵】,在指定目标后孟获会触发【祸首②】,轮到对曹操进行结算时,曹操没有打出【杀】进行响应,由于该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,曹操不会受到【绝情】的影响,在受到1点伤害后可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。

伤逝——锁定技,弃牌阶段外,你的手牌数至少为X,X为你已损失的体力值且最多为2。

◆【伤逝】的发动条件是:你的手牌数小于你已损失的体力值。

◆【伤逝】的发动时机是:

(1)非弃牌阶段手牌数变化(即失去或获得手牌)时。

例如:体力为1的张春华的手牌为一张【决斗】和一张【杀】。张春华对手牌数为1的吕布使用【决斗】,在选择吕布为目标后发动【伤逝】摸一张牌,吕布在成为目标后触发【无双②】,吕布打出一张【杀】进行响应,张春华先打出一张【杀】进行响应,发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】,再打出一张【杀】进行响应,发动【伤逝】摸一张牌。

例如:体力为1手牌数为2的张春华被【杀】指定目标后,使用一张【闪】,然后摸一张牌。

(2)非弃牌阶段已损失的体力值变化(即扣减体力、回复体力或减体力上限)时。

注意:如果扣减体力后已损失的体力值为其体力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,在濒死结算过程中,在张春华的体力值回复至1点时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机。

例如:体力为1手牌数为1的张春华进行【闪电】的判定,判定结果为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由2变为3,出现发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,由于濒死事件的插入,先结算濒死事件。张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:

1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,张春华的体力回复至1点,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由3变为2,出现新的发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸一张牌。

2、张春华使用一张【桃】/【酒】在选择自己为目标后,此时张春华的手牌数由1变为0,已损失的体力值没有变化,出现新的发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸两张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。

3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的最后一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果张春华弃置该牌,此时:

a、张春华的手牌数由1变为0,已损失的体力值没有变化,出现新的发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸两张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,没有出现发动【伤逝】的时机,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华的体力回复至1点,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由3变为2,出现新的发动【伤逝】的时机但不满足发动【伤逝】的条件,张春华不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机但不满足发动【伤逝】的条件,张春华不可以发动【伤逝】。

b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,没有出现发动【伤逝】的时机,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华的体力回复至1点,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由3变为2,出现新的发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸两张牌,濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机但不满足发动【伤逝】的条件,张春华不可以发动【伤逝】。

例如:马岱使用【杀】对体力上限为3体力为1手牌数为0的张春华造成伤害时,对其发动【潜袭】,判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,张春华减1点体力上限,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由2变为1,出现发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸一张牌。

(3)如果张春华的手牌数或已损失的体力值在弃牌阶段内发生过变化,在弃牌阶段与回合结束阶段间会出现一个发动【伤逝】的时机。

例如:体力为1手牌数为3的张春华在弃牌阶段先将手牌弃置至一张,弃牌阶段结束,然后在弃牌阶段与回合结束阶段间发动【伤逝】摸一张牌。





【法正】——蜀汉的辅翼 体力上限3

眩惑—摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的一名角色使用一张【杀】,若该角色未如此做,你获得其两张牌。

恩怨—你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。



郭嘉发动【遗计】,将牌堆顶的两张牌依次交给法正,法正在获得第二张牌时,是否可以发动【恩怨①】?

不可以。郭嘉是分两次将两张牌交给法正,且这两张牌并非郭嘉的手牌,是牌堆顶的牌。



刘备连续发动两次【仁德】,每次交给法正一张手牌,法正在获得第二张牌时,是否可以发动【恩怨①】?

不可以。刘备发动一次【仁德】至少交给法正两张手牌,法正才能发动【恩怨①】。



鲁肃对法正和另一名手牌数为2的角色发动【缔盟】,法正获得两张牌时,是否可以发动【恩怨①】?

可以。法正获得该角色失去的手牌,视为获得该角色的手牌。



【徐庶】——忠孝的侠士 体力上限3

无言——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。

◆每当你使用锦囊牌(即伤害来源为你)造成伤害时,你防止此伤害;每当你受到锦囊牌对你造成的伤害时,你防止此伤害;其他角色对你使用【决斗】,当你对其造成伤害时,你防止此伤害。

举荐—回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,若如此做,你令一名其他角色选择一项执行:摸两张牌;或回复1点体力;或将其武将牌翻至正面向上并重置。



孟获在场时,徐庶使用【南蛮入侵】造成伤害时,是否会触发【无言】?

不会。因为孟获在徐庶使用【南蛮入侵】指定目标后会触发【祸首②】,该【南蛮入侵】造成伤害的伤害来源变为孟获。



徐庶对本来武将牌就是正面朝上且未横置的一名未受伤的角色发动【举荐】,如何结算?

该角色只能选择执行摸两张牌的效果。



【凌统】——豪情烈胆 体力上限4

当你失去装备区里的牌,或于弃牌阶段弃掉两张或更多的牌时,你可以依次弃置一至两名角色的共计两张牌。

◆每个弃牌阶段限一次。

体力为1手牌数为3的凌统在弃牌阶段弃置第二张手牌,在该牌置入弃牌堆后发动【旋风】依次弃置张昭&张纮的两张牌,然后张昭&张纮在凌统的弃牌阶段结束时发动【固政】,如何结算?

张昭&张纮须先将凌统弃置凌统自己的两张手牌中的一张返回凌统的手牌,最后张昭&张纮可以获得弃牌堆里凌统弃置凌统自己的另一张手牌和凌统发动【旋风】弃置张昭&张纮的两张牌。

凌统发动【旋风】能否弃置自己的牌?

不能。

月神侠 发表于 2012-5-23 23:59

新概念"转化技"国士之风·吕蒙技能亮相

  备受玩家期待的首张吴势力SP武将牌,国士之风·吕蒙技能曝光!☆SP006吕蒙的设定介于标准版吕蒙和神吕蒙之间,采用“探虎”和“谋断”两个技能表现出吕蒙文武双全的特典,全新引入的概念“转化技”其实不难理解,杂志中的设计手记和FAQ将为您诠释新玩法,展示新体验!
http://webpic.sgamer.com/Albums/1/1732/bd2cb.jpg
  【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
  【谦逊】——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
  【英姿】——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
  【克己】——若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

micilang 发表于 2012-5-24 00:08

英姿克己 屯牌猛

有了连弩,还能通过红杀赚牌。嗯,不愧是新武将

DARKGRAY 发表于 2012-5-24 00:13

Re:新概念"转化技"国士之风·吕蒙技能亮相

引用第26楼月神侠于2012-05-23 23:59发表的 新概念"转化技"国士之风·吕蒙技能亮相 :
  备受玩家期待的首张吴势力SP武将牌,国士之风·吕蒙技能曝光!☆SP006吕蒙的设定介于标准版吕蒙和神吕蒙之间,采用“探虎”和“谋断”两个技能表现出吕蒙文武双全的特典,全新引入的概念“转化技”其实不难理解,杂志中的设计手记和FAQ将为您诠释新玩法,展示新体验!
http://webpic.sgamer.com/Albums/1/1732/bd2cb.jpg
  【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
  【谦逊】——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
  【英姿】——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
....... images/back.gif

不是什么探虎和谋断么,下面那4个技能是怎么回事?

任天索尼子 发表于 2012-5-24 00:16

手牌数相关。可以转换技能

raphael 发表于 2012-5-24 09:08

最后那个韩当的解烦没看明白

那个例子里A当时是-3血,个人理解那个2的情况是指:吴国太再次补益回1血,韩当扔了方天画戟再次解烦回1血,A目前-1血依然濒死,继续结算第一次解烦,第一次解烦时C受到伤害韩当防止后再回一血,这时A脱离濒死状态,第一次解烦时D受到伤害防止后A由于已经不濒死所以不再回血,最终A一血活了下来。

觉得有点怪呀。高端桌游真是不好理解。。

HEERO.W 发表于 2012-5-24 09:43

◆角色减体力上限后其当前的体力值超过其当前的体力上限,须调整至等同于其当前的体力上限。这并非扣减角色的体力,即角色并未失去体力或受到伤害,因此不进行伤害结算。

我想知道这是什么原理。。。在生死簿上强制缩短对方的寿命所以连扣减体力都不算了?

诸葛孔明 发表于 2012-5-24 09:45

韩当解烦,越解越烦
二将最失败的就是韩当程普

恋妖壶 发表于 2012-5-24 10:49

转化技不就是官方双将吗?这SP吕蒙岂不是全面超越原版吕蒙?

从觉醒技能到转化技,YOKA是真没技能可以想了么

forest_noir 发表于 2012-5-24 11:52

转化技这样的描述大丈夫噶?明明能更简捷点。以公孙瓒为例:
公孙瓒【义从】——转化技,通常状态下,你拥有标记“日”,并拥有技能“马术”。当你的体力值为2点或更低时,你须将你的标记翻面为“逃”,将该项技能转化为“飞影”。

公孙瓒【义从】——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

micilang 发表于 2012-5-24 12:28

不,转化计姑且还是可以自己弃手牌能简单转化的……手牌数只是触发因素之一

月神侠 发表于 2012-5-25 00:30

台球蒙能文能武方能转化 - 白水解说

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDAxMTQyMTMy/v.swf

johnkamsar 发表于 2012-5-25 01:59

Re:三国杀“二将成名2012”扩充包集中讨论帖!(26L官方FAQ

引用第31楼HEERO.W于2012-05-24 09:43发表的:
◆角色减体力上限后其当前的体力值超过其当前的体力上限,须调整至等同于其当前的体力上限。这并非扣减角色的体力,即角色并未失去体力或受到伤害,因此不进行伤害结算。

我想知道这是什么原理。。。在生死簿上强制缩短对方的寿命所以连扣减体力都不算了? images/back.gif

是干脆直接让你连血都不能卖成......和张春华一样恶心的存在.......

八雲滨路 发表于 2012-5-25 08:21

Re:三国杀“二将成名2012”扩充包集中讨论帖!(26L官方FAQ

马岱可以让魏延 孟获不能回复来耗
也可以让魏国一大票卖血流技能都放不出来,实属恶心。。
不过这角色防御力和大多4血武将一样,跟纸糊似的,身份局看来还不是很变态

倒是桌游志设计的几个武将,虽然可玩性不错,但是太简单粗暴了
离婚貂蝉
神偷赵云
这下又出个吕蒙

shadow-blade 发表于 2012-5-25 08:44

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