任天堂首尝财年赤字,现金流大缩水,3DS未达预期目标
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120426.pdf单位:日元
2011年4月至2012年3月
销售额6476亿(其中海外销售额为4994亿,占77.1%),同比下降36.2%,
赤字432.04亿(其中日圆汇率损失277亿)
另外现金资产较上年度的8128.7亿下降为4620.21亿,任天堂解释为用于投资及经营活动
2011财年出货
3DS 硬件1353万台(累计1713万),软件3600万(累计4542万)
DS系列 硬件510万(累计1亿5152万) 软件6082万(累计9亿031万)
Wii 硬件984万(累计9585万) 软件10237万(累计8亿1846万)
任天堂预计2012财年预期销售额为8200亿,纯利润200亿
http://ww3.sinaimg.cn/large/47481d23gw1dsd2zx6nq6j.jpg 差了47W...还是降价+大作爆发 真是悲剧 终于! WIIU 今年能发售不?
大概不能? 任地狱还是请放弃家用机市场吧
全力以赴坑小学生的零花钱才是正道。 话说这个WIIU印象中好像公布也很久了啊
2年了吧?居然还出不来? 塞钱独占塞多了,良心的任地狱~~~ “任天堂预计2012财年预期销售额为8200亿,纯利润200亿”在有新马2和口袋资料片这样重量级软件发售情况下,依然只能预期到这种数据,看来现在市场确实太疲软了 哈哈哈哈好 任天堂你也有今天啊 黑社会是没有好下场的! 另外现金资产较上年度的8128.7亿下降为4620.21,这股价有的看了。
想想地狱未来的决策几乎是赌博啊,胜率特低的那种。 引用第1楼qinuyasha于2012-04-26 15:56发表的:
差了47W...还是降价+大作爆发 真是悲剧 images/back.gif
蓝星第一市场的用户表示他们已经饥渴难耐。 我觉得现在这形势挺好的,算是走上正轨了。 引用第16楼luoshuigui于2012-04-26 20:52发表的:
Wii的失算太大了,前几年动不动就提6千万销量8千万销量一亿销量,结果在本应是主机成熟期摘果子的时候直接被甩出市场了,活生生成了买任天堂主机只能玩任天堂游戏,这种靠本家就能维持一台主机的任天堂多年营业模式对现在的市场不再适用了,从欧美投资业界的市场分析来看任天堂的亏损虽然有3DS初期以及日本经济的问题以外,Wii的错误战略还是很严重的一环的
所以我才不大相信WiiU的机能会有多么多么弱的传言,WiiU的两个基本目标应该是第一有机能保证,第二改善网络环境,任天堂不见得会傻的连犯两次一样的错再造出一个Wii来 images/back.gif
WII地狱本来就没打算做久吧,高清电视一普及就该出新主机。不过不知道为啥拖到现在而已。 传统游戏机市场真的没落了啊 也该是我等股票党登上历史舞台的时候了:
任天堂股价收盘上涨 2.85% 至 11540 日元。 地震影响加日元升值罢了。
跟决策没啥关系。 A方案:400+400+400+400=2000
B方案:1000+1000+1000-500=2500
差不多就是这个思路,提前榨取了利润
之所以没有马上更新换代是因为掌机也到时候换代了,所以才有了WII U发售前经历两届E3,老任也急着想马上出WII U 引用第21楼gd08msplus于2012-04-26 22:01发表的:
A方案:400+400+400+400=2000
B方案:1000+1000+1000-500=2500
差不多就是这个思路,提前榨取了利润
之所以没有马上更新换代是因为掌机也到时候换代了,所以才有了WII U发售前经历两届E3,老任也急着想马上出WII U
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引用第22楼cheyenne于2012-04-26 23:32发表的:
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别。。。别这样。。。 把掌机密特罗德新作做出来再倒 Wii的销量失速太大,WiiU不知能否再现辉煌呢 其实不是因为iOS+网络化的影响太严重,传统游戏机市场疲软吗? 毫无缓冲的放弃销售中的主机产品似乎是sega才干的傻逼事 引用第27楼云梦华于2012-04-27 07:59发表的 :
其实不是因为iOS+网络化的影响太严重,传统游戏机市场疲软吗? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
IOS +1 目前网游市场远远超过游戏机游戏市场把,照我看来整个游戏机都进入衰退期了 引用第21楼gd08msplus于2012-04-26 22:01发表的:
A方案:400+400+400+400=2000
B方案:1000+1000+1000-500=2500
差不多就是这个思路,提前榨取了利润
之所以没有马上更新换代是因为掌机也到时候换代了,所以才有了WII U发售前经历两届E3,老任也急着想马上出WII U
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从项目角度,A方案就算每年700都不会如B方案有吸引力。Wii还是完美达到目标了的,现在出WiiU也能算比较合适,任天堂的问题还是掌机。管理层真的应该检讨下了,维持一个就算和肾机相比机能也无优势的硬件是否合适,放弃掌机转向内容提供商可以有效减少投资,也能与硬件厂商形成共赢 引用第2楼eagleearth于2012-04-26 15:58发表的:
期望太高 (傻逼一样的首发定价)
困难估计不足 (海啸地震)
只能说wiiU请卖300-350刀 images/back.gif
这困难如果能估计到,那就光预测这个就足够赚死了 其实真的想要盈利,不妨尝试一下看起来最简单的方法:放下倔强和高傲,向 App Store 提交玛丽奥。
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