云与山的彼端值得玩吗?
最近我时间很紧所以请谨慎回答 值 当然值得 不如玩枫之舞或者天之痕,轩辕系列一般都是外传高于正统续做的. 最初由 自来也 发表
不如玩枫之舞或者天之痕,轩辕系列一般都是外传高于正统续做的.
正解,但是楼上的bc由于我先通了天之痕,于是放弃了这款游戏。bs他!
天之痕的音乐相当不错!
剧情还可以!系统也比云要成熟! 我只能借到云端 那就先玩这个吧!
还是粉不错的, 超值 不错,世界观很好 最初由 YY骑士 发表
值
最初由 奇迹之海 发表
还是2D的轩辕好,一直这么认为 经典游戏啊 在我眼里的国人RPG最高 绝对值,除了结尾部分不太好之外,整体处理都在天之痕之上
我很喜欢的一作 如果没有记错,云山的整体评价是在天之痕之上的。。。 国产游戏的神作 口古月!你们这群废柴,枫之舞最高呀!谁敢逆我必被轰爆头颅呀~口桀口桀口桀口桀 最初由 Meltina 发表
绝对值,除了结尾部分不太好之外,整体处理都在天之痕之上
我很喜欢的一作
绝对同意。 绝对值得,我玩的中国武侠RPG里最强作之一 天之痕,不打也无所谓
云和山,游戏不错
流程很短的……
那时中午买来,到第二天早上就通了……
中国部分场景真烂!真烂!!真烂!!! 值得
就是情节上有些混乱…… 唯一的遗憾是虎头蛇尾了
开场到中盘是多好阿~~~
后面似乎为了赶工……
不过还是很值得的游戏 最初由 Meltina 发表
绝对值,除了结尾部分不太好之外,整体处理都在天之痕之上
我很喜欢的一作
同感!!!!
游戏从维尼斯沿着丝绸之路到大唐这段都表现很强啊
到了大唐之后就有些差强人意了. 我倒是觉得云和山的彼端做的一般.特别是剧情方面,看起来乱糟糟的.至于天之痕的情节我觉得要比轩3好很多.当然了轩辕剑系列还是枫之舞最高就是了.当初玩轩3的时候甚至觉得这个游戏还不如天翔记 主题音乐“云与山的彼端”非常非常非常好听! 最初由 snoopys 发表
天之痕,不打也无所谓
云和山,游戏不错
流程很短的……
那时中午买来,到第二天早上就通了……
中国部分场景真烂!真烂!!真烂!!!
233我中国部分没玩下去。赚到了…… 云和山的彼端气势很宏大,时间和空间的跨度都很大,只是后期处理的确实不好,关于中国的内容太少。老和尚的死曾经带给我了在游戏生涯中最强的震撼,甚是喜欢
PS:个人很喜欢彼端中的法术画面,认为比天之痕要好 个人最喜欢云和山.....其次枫之舞.....
轩4和轩4外传玩着哈没感觉.....= = 实在是忍不住要修改呀 云和山在网吧玩的,打到印度那一块记录被覆盖了,然后就万念俱灰一直没信心再开始
天之痕是我买的唯一的正版游戏,通关感动的一塌糊涂,半宿没睡着觉 天之痕――玩过的最差轩辕剑,云和山的彼端――应该是玩过的最好的轩辕剑 最差的是轩辕服魔录 天之痕单独抽出来看作一个RPG还是良作,剧情处理比较优秀,一开始从师傅被困,一年内要救出来,于是开始追隋帝的龙船和宇文拓,剧情一直很紧张…之后又知道了宇文拓等等事件的真相,又是一个悬念的转折……结局主角因为那个阵忘掉了像他父亲一般的师傅,也很感人...可是,这是轩辕剑啊。(还有最主要那个要素,就不提了。)
总觉得太注重了那个东西,反而抹杀了自己的特色,还不如改改剧本做成仙剑2。不过可能也因为这样,所以在小屁孩之间评价比较高吧。(比较多小屁孩喜欢不等于喜欢的都是小屁孩,请勿对号入座) 我怎么感觉在大叔之间评价高呢
比如……
游侠的ali叔叔……
还有那个梁什么栋的 最初由 Meltina 发表
天之痕单独抽出来看作一个RPG还是良作,剧情处理比较优秀,一开始从师傅被困,一年内要救出来,于是开始追隋帝的龙船和宇文拓,剧情一直很紧张…之后又知道了宇文拓等等事件的真相,又是一个悬念的转折……结局主角因为那个阵忘掉了像他父亲一般的师傅,也很感人...可是,这是轩辕剑啊。(还有最主要那个要素,就不提了。)
总觉得太注重了那个东西,反而抹杀了自己的特色,还不如改改剧本做成仙剑2。不过可能也因为这样,所以在小屁孩之间评价比较高吧。(比较多小屁孩喜欢不等于喜欢的都是小屁孩,请勿对号入座)...
其实云和山也已经放弃太多本来自有的特色了
反而轩2色彩单调,倒更有水墨画的味道
轩3华丽比不过同类日式游戏,比韵味又比不过自己的2和枫之舞
还有3的系统依然做的烂的一塌糊涂
作为系列剧情的中心,练妖壶做的实在很没存在感
倒是进入练妖壶的一霎,那个场景颇为感动……
其他……缺点也还是蛮多的吧
不过比较好笑的,当时看杂志上把轩3吹到天上去的,
优秀只是他的部分剧情部分设定,最多在国产RPG算优秀吧
嗯,还有,云和山的彼端
这个标题起的真的很好 我认为云和山的彼端是轩辕剑历作集大成者,其大气是其他诸作难以企及的。“在云和山的彼端也许会有我一直寻找的战争必胜王道。”(这也是我对标题的理解)因为法兰克皇帝的一句话,身为骑士的赛特展开了横跨欧亚的旅程。赛特拥有控制时间的能力,但是他却无法拯救他最心爱的人,探讨生死的意义、因果的含义,造就了游戏题材的相对深刻。横跨欧亚的历程,经受各地不同文化的冲击,造就了题材的相对宽广。“轩辕剑代表着中国文化的力量”domo工作室某人在答记者问时如是说道,云和山极其出色的完成了这个任务。而天之痕背景放在隋末唐出的背景中,本来这么大的一个环境题材有很大的空间发挥,故事却始终局限于情情爱爱小打小闹,自己把题材写小,和云和山根本不是一个级别。然而,即使是写情,我觉得云和山也远非天之痕能及,写情重于自然流露,而非随意煽情,要令人感动并非死个女主角或者索性死个男主角就可以的,死得不是时候便一点价值也没有,天之痕给我的感觉始终是娇柔做作宛如小学生过家家。云和山中赛特与阿拉伯的女主角的感情线的发展、浮游岛一役四大神话人物的略带调侃的谈话则生动自然得多,狮身人面像一句“我都等了500年了”至今令我印象深刻。
题外话:云和山对我游戏观的形成可以说是起着很大的推动作用,浓厚的文化气息、深刻的游戏寓意,游戏中夹杂着宗教、神话、国家的元素这些创作手法我是从云和山开始才感受并注意的。 最初由 snoopys 发表
最初由 Meltina 发表
其实云和山也已经放弃太多本来自有的特色了
反而轩2色彩单调,倒更有水墨画的味道
轩3华丽比不过同类日式游戏,比韵味又比不过自己的2和枫之舞
还有3的系统依然做的烂的一塌糊涂
作为系列剧情的中心,练妖壶做的实在很没存在感
倒是进入练妖壶的一霎,那个场景颇为感动……
其他……缺点也还是蛮多的吧
不过比较好笑的,当时看杂志上把轩3吹到天上去的,
优秀只是他的部分剧情部分设定,最多在国产RPG算优秀吧
嗯,还有,云和山的彼端
这个标题起的真的很好
轩辕剑的系统一向不好,所以我一直也没指望轩辕剑能当一个好“玩”的rpg,云和山在这方面也继承了系列的特色……
水墨画风格的确是轩的一绝,但是由于3本来背景就不只局限中国,采用了这种折中的画风个人认为也无可口非。
剧情比3优秀的rpg的确也不少,国内的却至今没几个及得上的,这里没有什么异议
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