md2000
发表于 2012-4-25 21:13
oz01
发表于 2012-4-25 21:34
是有点麻烦
而且延迟渲染本身还有很多其他问题
但是可有一样
延迟渲染不能提高画面效果,只能方便处理超大量光源
最能提升画面效果的还是各种AO和hdr
libindi
发表于 2012-4-25 23:44
sauron.j
发表于 2012-4-26 00:29
部分超过可以 比如2033的墙壁纹路
全面的话,真没有
psi
发表于 2012-4-26 00:33
loslandy
发表于 2012-4-26 08:40
BF3的泛光太过滥用了,看起来反而不真实了
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