《火纹 觉醒》角色战力研究
这贴主要讨论每个角色的战力 ,附带贴下上位职业的能力。个人目前也就练出了第一个人,耗时已经许多,要把所有人物的状况说清楚基本不可能,所以也只能抛砖引玉,列个大体框架,内容就待大家共同补完了。本作的人物貌似没有全共同职业的,但类似角色还是有大部分共通职业,有这个角色分析了那个角色差别也较小了。
关于上位职业能力上限,由于wiki上的能力上限和实际出入很大,还是大家练绿的自己确认一下比较好,以免看wiki受到误导。
角色的战力分析主要研究根据该角色的职业体系,在满能力的情况下,搭配技能,作为主副手,能提供怎样的战力。由于个人不能对战,所以战力检验基本上是在满能力的情况下用较为普通的银系武器和满能力的电脑战斗得出的。希望大家的分析也以此为准,不然你随便练个人在普通难度无双,对角色以及职业平衡性的研究几乎毫无助益。
比较特别的是主角,由于可以选长短能力,要根据实际情况分析了。
一、职业能力
纯表,大家帮忙补充吧。技能在很多地方都有了,就不弄了。注意一些翻译错误的技能,最好还是对照原文看。
职业
HP
力
魔力
技
速度
幸运
守备
魔防
移动力
备注
マスターロード / 大领主
神軍師 / 神军师
パラディン / 圣骑士
ジェネラル/ 将军
グレートナイト / 大骑士
ソードマスター / 剑圣
トリックスター / 欺诈师
アサシン / 暗杀者
スナイパー / 狙击手
ボウナイト / 弓骑士
勇者/ 勇者
ウォーリア / 斗士
バーサーカー / 狂战士
ソーサラー / 巫师
ダークナイト / 黑骑士
賢者/ 贤者
バトルモンク/バトルシスター / 武僧/武尼?
ヴァルキュリア / 女武神
ファルコンナイト / 圣天马骑士
ダークペガサス / 暗天马骑士
ドラゴンマスター / 龙骑领主
グリフォンナイト / 狮鹫骑士
二战力分析
从目前来看,能力全满的状况下,职业能力的影响较大还是。比如物法兼有的职业,就算能物理攻击,对高物防职业也不能造成什么伤害,用魔法效果反而可能更好。普通攻击伤害通常在10点左右,改过的武器能到20。就80的HP来说也不是随便就能打死对方的。
技能目前看比较变态的有反击、复仇和天空。太阳应该也是神技。月光、华炎这些大概也就2倍伤害的样子,相比下来必杀的3倍伤害并不是那么重要。灭杀应该也很有用,结合勇者武器4次攻击的话效果杠杠的。
スミア
第一个练满的人,成长不错,也很好蹭经验,能和许多主要角色发生支援关系,可以轻松培养的剧情主力角色。
职业体系
下位:天马重装战士 修女
上位:圣天马暗天马 大骑士 将军 武僧 贤者
数值方面:
大骑士和武僧是最优的了。两天马攻击力都不足,防御力也差。贤者的弱点也是防御力较低。将军倒是够硬。
技能方面:
主攻技能:回复大盾 月光 祈祷 ?
回复和大盾是能搬出来的最好的技能了,大盾在肉搏中的效果惊人。如果对方必杀而你大盾,伤害可以压制在半血以内。回复每回合回血30%,单兵作战能力陡增。这两个可说都是必备技能。
月光能够增加一点伤害,还是不错的输出技能。祈祷有点聊胜于无了,实在没其他好技能可选,临死的时候顶一下也算有点作用。
还有个技能可根据情况选择援护防御、加速和加移动。两上位天马的加速度和加移动都不错,能有效的提高部队战力。考虑到没血了可能换人,选择援护防御也能给队友不错的支持。
其他像疾风迅雷什么的,剧情赶路还不错,PK对战就完全不实用了。
主辅技能:回复大盾 月光 援护防御 ?
仔细想想本作并没有多少支援类技能,援护攻击只能领主学,偏偏领主又是个绝对主力,结果就剩下个大骑士的援护防御了。其他区别都不大
综述:
综合能力普通。由于天马一号的职业体系没有什么变态的技能,而天马这个职业又被诸多克制,移动力的优势大概也就能在剧情中做做文章了。实测下来当主力输出的可能性不大,但当奶妈的倒是很不错的选择。武僧的防御能力不错,战斗也不至于让人吃豆腐。
推荐职业:武僧推荐技能搭配:回复大盾 月光 援护防御 愈合之心
推荐转职路线:天马>黑天马>(白天马)>大骑士>将军>修女>武僧 表格……………… PK对战不用别的,龙女马克配上剑杀+四奥义足以傲视群雄了
黑天马因为高达48的速度上限几乎可以追击所有职业也是非常强悍的,而且移动力上非常有优势,可以放风筝
能力对比不能只看攻防能力的 轉這麼多次職只能靠刷吧......... 能力全绿无支援的情况下除非拿必杀武器,否则必杀妥妥的是0,而自己擦身出去的队伍是没有支援的,这种情况下月光华炎这种高概率发动的奥义就甩必杀无数条街了。 我目前规划的队伍 一近战一法师一奶妈一弓剑
这就要练8个人 三四百小时妥妥的
其他人我基本没练 大家写下其他人的职业体系吧 疾风迅雷明明是神技 lz你这是要擦肩让其他玩家打还是自己打配信的绿人?
因为有死人模式所以:
自己控制打AI的绿人的话,生存第一。
擦肩恶心别人的话,目标是干掉对方任意一个角色就赢了,毕竟你擦出去的绿人你控制不了,而且AI也不会组队。
自己控制的话,我不明白带祈祷的意义何在,这个东西只要1次没出效果,自己就死了,死人模式就得读档了,但是敌人用的话却显得恶心,能多耗你1个行动点。
真要玩pk的话,亲代都不太行,可换的职业少了,对应的技能就少。
比如你那个スミア,转武僧被斧杀克,转隼骑士或者黑天马,被枪杀 月光 反击 大盾的游牧弓克制的死死的 引用第8楼windtrack于2012-04-25 13:13发表的:
让自捏女和库爷生的鲁西那,配上王器+瞬杀+武器保有+圣盾+大盾,搞本地图炮魔法去擦肩。 images/back.gif
一个魔杀就吃死你了,无法命中的话,你瞬杀就算100%发动几率也是白搭。 你妹的破表格 折腾我一中午 还没弄好
7楼说得是啊 子代的话技能组合是更变态 麻烦你给列几对能生天下无敌的孩子的父母吧 感觉只要刷刷刷,职业什么的已经不重要了。练满差不多全绿,带个高级吸血魔法,技能魔杀弓杀斧杀枪杀剑杀,谁擦到谁恶心。 擦到人我一般买了东西就跑,谁也恶心不到我 引用第12楼mino于2012-04-25 13:46发表的:
感觉只要刷刷刷,职业什么的已经不重要了。练满差不多全绿,带个高级吸血魔法,技能魔杀弓杀斧杀枪杀剑杀,谁擦到谁恶心。 images/back.gif
兽女或者龙女不要太轻松 引用第10楼windtrack于2012-04-25 13:30发表的:
废话,哪种配法能完全无敌啊,你非要找出能反制的所有配法都能反。
这次的高级独有技能和职业无非就是王器和半龙人职业。
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不是要和你较真,既然擦出去,目的无非是要最大化恶心别人。
所有配招组合都能有对应的弱点的,但是你这个太容易被拆招了。
个人觉得,恶心别人的话,祈祷+反击必学。人员方面,5个突击,3个检漏补刀,2个支援回复。
突击型的最好是那些双武器的骑乘职业,双武器不容易被克,骑乘移动力有保障。
剩下技能有多个思路,1种是不要命的,带X杀,埋伏,回复都可以,目的就是用反击来搏命,反正干死你1个人我目的就达到了。
要么就是选择能耗的,双盾,回复,魔杀都可以,就是浪费对方武器的,反正绿人对拼,你不用高级武器根本打不出什么伤害。
不过学这些技能,恶心别人前很容易先把自己恶心到,后面练级的效率太低,伤敌一千自损八百啊。 DLC练级效率不低吧 我一天两转呢 引用第10楼windtrack于2012-04-25 13:30发表的:
废话,哪种配法能完全无敌啊,你非要找出能反制的所有配法都能反。你非要配书反,那我就把双盾换成命中+幸运7。这样打嘴仗有意思么,非要较真就是有病。
这次的高级独有技能和职业无非就是王器和半龙人职业。
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最强还真轮不到路基那,应该是龙女马克最强,虽然没有王之器和天空,但是真龙石的加成、不被任何武器克制、不被任何X杀克制的特点足以弥补这个缺点了 你怎么还是喜欢钻牛角尖,我说了我的目的很简单,就是恶心别人,杀掉对方1个人就行了。祈祷发动一次我就赚了,就是没出反正死的不是我存档里的,我一点损失都没。
你非要全胜,这怎么可能,不管怎么配招,都有缺点的,而且你擦出去根本就控制不了,也不能合体。人数的话,绝对够的,撇开本专人物,别忘了还有有自捏,配信人物,dlc,打赢其他人的自捏等等途径。
而且,我也没说过半龙不强啊,补刀的位置就交给半龙挺好。
但是别忘了,龙不是无敌的,首先龙石不能改造就是个硬伤,你全绿+神龙石,150命中,65攻击,而且速度也没别人快。
打在别人身上就是60%左右命中,20多点伤害。灭杀的概率是11%左右,流星更不说了,完全没威胁的技能,就是个2.5倍伤害的攻击。
你不带剑杀的话等着被加了buf的圣剑马鲁斯斩首吧。 龙女被龙系武器克制……………… 引用第16楼windtrack于2012-04-25 14:26发表的:
先数数最多几个人能祈祷+反击,还不考虑祈祷发动的几率也就一半不到。
反击这个技能除了对付靠必杀打人的角色外基本没用,你反击了对方,对方也不是这人就是最后一个行动的,上来一个人照样补刀。
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擦肩队的胜利条件就是弄死对方一个人,一个炸弹人没什么威胁,一堆炸弹人冲上来肯定能弄死你一个 龙女带剑杀是最安定的所有克龙武器都是剑 引用第20楼南辰于2012-04-25 14:56发表的:
龙女被龙系武器克制……………… images/back.gif
龙系武器全都是剑,一个剑杀就解决问题了,而且对方不能装对应的杀来让剑杀无效 引用第12楼mino于2012-04-25 13:46发表的:
感觉只要刷刷刷,职业什么的已经不重要了。练满差不多全绿,带个高级吸血魔法,技能魔杀弓杀斧杀枪杀剑杀,谁擦到谁恶心。 images/back.gif
五杀是最好对付的,你拿的不是魔法么,一个魔杀就让你五杀全部无效了 引用第19楼diyushizhe于2012-04-25 14:56发表的:
你怎么还是喜欢钻牛角尖,我说了我的目的很简单,就是恶心别人,杀掉对方1个人就行了。祈祷发动一次我就赚了,就是没出反正死的不是我存档里的,我一点损失都没。
你非要全胜,这怎么可能,不管怎么配招,都有缺点的,而且你擦出去根本就控制不了,也不能合体。人数的话,绝对够的,撇开本专人物,别忘了还有有自捏,配信人物,dlc,打赢其他人的自捏等等途径。
而且,我也没说过半龙不强啊,补刀的位置就交给半龙挺好。
但是别忘了,龙不是无敌的,首先龙石不能改造就是个硬伤,你全绿+神龙石,150命中,65攻击,而且速度也没别人快。
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龙女是在单挑的情况下强,因为一般的职业都只能装两个武器,龙女只要装对应的两个杀就可以解决问题,这样自己的命中就会提升到100%,还会让对方的命中降到50%。龙女马克的速上限有39,加上真龙石的加成不算低,能追击龙女的不多 引用第19楼diyushizhe于2012-04-25 14:56发表的:
你怎么还是喜欢钻牛角尖,我说了我的目的很简单,就是恶心别人,杀掉对方1个人就行了。祈祷发动一次我就赚了,就是没出反正死的不是我存档里的,我一点损失都没。
你非要全胜,这怎么可能,不管怎么配招,都有缺点的,而且你擦出去根本就控制不了,也不能合体。人数的话,绝对够的,撇开本专人物,别忘了还有有自捏,配信人物,dlc,打赢其他人的自捏等等途径。
而且,我也没说过半龙不强啊,补刀的位置就交给半龙挺好。
但是别忘了,龙不是无敌的,首先龙石不能改造就是个硬伤,你全绿+神龙石,150命中,65攻击,而且速度也没别人快。
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看到强力队伍买点武器或者打发走就是了……又不是必须打的,怎么恶心人 龙女带剑杀是最安定的所有克龙武器都是剑 引用第26楼三色猫于2012-04-25 15:19发表的:
看到强力队伍买点武器或者打发走就是了……又不是必须打的,怎么恶心人 images/back.gif
在名片的问候语上嘲讽对方。 我自已的配信隊伍就帶了兩個配信人物裸跑身上全是+2能力的道具給人買..
遇這種惡心別人的隊伍最好解決方法就留下一句操你媽然后買東西閃人吧 引用第25楼arion_00于2012-04-25 15:16发表的:
龙女是在单挑的情况下强,因为一般的职业都只能装两个武器,龙女只要装对应的两个杀就可以解决问题,这样自己的命中就会提升到100%,还会让对方的命中降到50%。龙女马克的速上限有39,加上真龙石的加成不算低,能追击龙女的不多 images/back.gif
擦出去了,主动权不在自己这了。
杀带多了,对方玩家也有龙女的,人家有主动权,你还是打不过,毕竟人家的龙女不用准备各种杀,能多带2个奥义,还有龙特攻。 引用第30楼windtrack于2012-04-25 15:43发表的:
然后他就该回你说我放可以吃BUFF道具可以合体。
这种讨论真特么有意义啊! images/back.gif
所以我注明了是单挑,buff道具龙女也能吃 引用第30楼windtrack于2012-04-25 15:43发表的:
然后他就该回你说我放可以吃BUFF道具可以合体。
这种讨论真特么有意义啊! images/back.gif
相比其他的强 因为其他的你都能找可克制的 龙女你只能和她互相磨豆腐 引用第31楼diyushizhe于2012-04-25 15:46发表的:
擦出去了,主动权不在自己这了。
杀带多了,对方玩家也有龙女的,人家有主动权,你还是打不过,毕竟人家的龙女不用准备各种杀,能多带2个奥义,还有龙特攻。 images/back.gif
龙女对龙女无论谁胜了还不是龙女强么?
仅仅讨论单挑的强弱,并不是说就让这样的龙女出去恶心人。
想恶心人龙女完全不够班 引用第31楼diyushizhe于2012-04-25 15:46发表的:
擦出去了,主动权不在自己这了。
杀带多了,对方玩家也有龙女的,人家有主动权,你还是打不过,毕竟人家的龙女不用准备各种杀,能多带2个奥义,还有龙特攻。 images/back.gif
你要知道人家死10个才输 你死一个就输了 龙女你只能和她磨豆腐 她可以装自动回血技 可以装秒杀技 她一个爆发 你就要重新来
后面还有9个装各种技能的上来搞你你死1个完蛋了
当然不死人模式就不会被恶心到了 引用楼主ChrisSnake于2012-04-25 11:28发表的 《火纹 觉醒》角色战力研究 :
这贴主要讨论每个角色的战力 ,附带贴下上位职业的能力。
个人目前也就练出了第一个人,耗时已经许多,要把所有人物的状况说清楚基本不可能,所以也只能抛砖引玉,列个大体框架,内容就待大家共同补完了。本作的人物貌似没有全共同职业的,但类似角色还是有大部分共通职业,有这个角色分析了那个角色差别也较小了。
关于上位职业能力上限,由于wiki上的能力上限和实际出入很大,还是大家练绿的自己确认一下比较好,以免看wiki受到误导。
角色的战力分析主要研究根据该角色的职业体系,在满能力的情况下,搭配技能,作为主副手,能提供怎样的战力。由于个人不能对战,所以战力检验基本上是在满能力的情况下用较为普通的银系武器和满能力的电脑战斗得出的。希望大家的分析也以此为准,不然你随便练个人在普通难度无双,对角色以及职业平衡性的研究几乎毫无助益。
比较特别的是主角,由于可以选长短能力,要根据实际情况分析了。
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没有意义,不同的职业不同的角色上限不同~
都是大领主,我主角的女儿速比她爹高7点…… 把火纹当口袋玩,你们究竟有多饥渴。
任地狱把口袋出DS上已经逼疯这么多人了? 这有啥意义?擦出去就算恶心到人了你也不知道吧?
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