火球法师
精华
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战斗力 鹅
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引用第23楼exellen于2012-04-25 12:50发表的 :
倒也不是不知道裝備的效果,而是這個效果很雞肋。以防燒來說好了,雖然可以避過被燒,但是代價就是基礎數值下降,結果搞到拆東牆補西牆,兩頭不到岸。使到玩家覺得裝也不是不裝也不是。這也就罷了,偏偏裝備對玩家的實用性提升實在是不大。同樣是看上去沒什麼變化的MH在這方面的處理好得多,真應該向那個學習。
另外,這款遊戲的設計很詭異的是本質上卻是是為了聯機而設計,但是連單機部分都沒有弄成單機可以玩得很順暢那就是它的問題了。像以連段來說,我單機玩你就甚麼段都不給我連,連來連去就只有一套。這樣子對嗎?
.......  装备效果鸡肋?就引火无效这作用就很明显了好不好。你说加数值的装备鸡肋,那还说得过去,带特殊效果的装备哪里鸡肋?就降那几点能力值,也就前期受点影响,后期能力上来还怕?
连来连去只有一套?单机连招你在适当时机用爆发第一下造成敌人硬直,很多原本会吹飞敌人的招不吹飞了,能增加不少连招变化了,是你自己没去研究罢了。我60级的修女一套BBBY锁定、X爆发、BBBA搞定满血的自由模式堕天使。
受创没无敌时间这点就真无力吐槽了,请问你会不会骂MH里吃药、磨刀等使用道具时会摆POSS?会不会骂高达G世纪的阿姆罗能开强袭自由,而机战的阿姆罗不能开?会不会骂隼龙没有但丁或贝姐的二段跳、隼龙和奎秃子不能挑空敌人然后用Enemy Step来华丽的连招?
真不知道你每次都以其它游戏的标准去要求一个游戏应该这么这么做,有什么意思。公主法典明摆着就是守护英雄的精神续作,现在玩起来就很明显让玩家能体会到,这游戏要是做得不伦不类我反而不买呢 |
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