其他问题不大
d3的设计应该是考虑了家用机的可能性 好吧没玩过D3我就不瞎说了
不过个人还是很难想象二代里女巫那个叫做玻璃渣的魔法,我都是预判怪的行动路线打提前量的,用手柄实现“在指定怪物前方2米的桥头施放技能”,以我的想象力怎么弄都比“鼠标右键点击桥头”复杂的多,也许玻璃渣能解决吧 都21世纪了还在扯操作还原的弱爆了ps年代都能有d1 何况现在游戏机配键盘鼠标很难么
愿不愿意做看厂商意愿做出来 科不科学看厂商水平能不能做根本就不是问题 暴雪战网还要专门开个游戏机用的服务器了 不然PC跟游戏机一起的话就丢了 引用第32楼卿卿雅儿于2012-04-23 00:21发表的:
D3我确实没玩
就D2的情况来说,屏幕里十几个怪,靠方向键切换得切到什么时候去。而且有些技能是对地点释放而非怪释放的,比如在某个怪身后2米的空地释放技能。这种技能D3没有了么? images/back.gif
有,巫医的蜘蛛罐就是对地释放
另外和尚的背袭是对单一目标释放 引用第30楼卿卿雅儿于2012-04-23 00:20发表的:
D3我确实没玩
就D2的情况来说,屏幕里十几个怪,靠方向键切换得切到什么时候去。而且有些技能是对地点释放而非怪释放的,比如在某个怪身后2米的空地释放技能。这种技能D3没有了么? images/back.gif
按一下技能快捷键,出现一个圈,右摇杆控制圈移动到指定地点
我没看出来会比鼠标键盘复杂到哪里去 LS.你进行这个操作的时候,炼狱难度下你已经死了。
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