【日经】我想学画画,有啥靠谱的书不
目前完全不会.....求问一开始该干啥这里指的当然是画漫画 找本自己喜欢的漫画临摹 美国素描基础教程 很久前学过半年素描,很菜,现在想从电脑作画重新开始起步,这个想法可行吗?
目标是自己画的开心,能把脑海里的画面简单重现就好,该如何做? 人体结构,人体结构,人体结构~
除非天赋异禀,还是从人体结构开始练吧,有了基础后再看那些漫画教程比较好。虽然很多人都推荐伯里曼,但是我看不懂(天分太低,没办法),人体结构的书很多,找本你看得懂的来练习。有钱就买个偶练习人体,没钱可以找pose软件
如果只是走cha研的那种4格Q版倒是可以省略……
然后就是大量的练习了。配合自己喜欢的漫画临摹,不会那么枯燥。
P站和微博都有很多绘画教程,你可以搜搜看。 画漫画,简单画画,不求自己创作的话,不用学,就是临摹,慢慢来,有个半年你画的应该就能见得了人了,我就是这样 想说的LS都说了……那个,LZ加油
推荐从基本功开始,再倒回去画漫画就会很容易理解,不过有点像“学拉丁语系的语言最快的方法是先学拉丁语”这种理论…… http://www.verycd.com/topics/2753112/《超级漫画素描技法(1--19)》
我觉得这个不错 临摹,多练人体结构,还有就是持之以恒 鲁米斯的人体素描,从国内到日本很多漫画入门教程都抄过这本,但都没人家本体画得好
我见过一本日本漫画教程完全抄它的,连图都一样 想求问有背景或者服装纹理的教材吗 人体结构,人体结构,人体结构+1 对外行来说唯一靠谱的理论入门《像艺术家一样思考》 对缺乏理论素养的业内来说也是本好书 特别是国内院校的体系教出来的。。。
伯里曼就不用再说了 有本《如何默写人体》是最适合二次元风格画手阅读的
剩下的就是多练吧 多画速写是正道 井上当年画10日后直接从眼睛起笔, 塞了很多基本功党人的抹布啊~ 引用第15楼sigre于2012-04-21 20:40发表的:
想求问有背景或者服装纹理的教材吗 images/back.gif
这个题目太大了 理论上的东西可以先看三大构成 然后补充一点格式塔 剩下的依然是多观察多练习。。。。。
至于那些第一步 XXX 第二步OOO 第三步完成! 你也能做到之类的教材只能哈哈后。。。 从眼睛画难道不是因为井上的基本功超级好吗。。。 三分钟热度或者年龄大了的话LZ还是放弃吧 基本功扎实了,画什么都不难。一开始就临漫画入门,或者从电脑绘画入门的简直就是邪道。手头的功夫练的是对绘画的感觉与笔触,这个对画画的人来讲试最重要的。 引用第19楼狼=0=吼于2012-04-21 21:44发表的 :
井上当年画10日后直接从眼睛起笔, 塞了很多基本功党人的抹布啊~ http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
要是井上强调基本功的话又是塞谁抹布呢?
基本功不在于形式
重点是提高造型能力
Re:回 11楼(韩子) 的帖子
引用第17楼傅潇逍于2012-04-21 20:49发表的 回 11楼(韩子) 的帖子 :基本功会把风格扼杀在胚胎中 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
见过基本功强的能轻易选择和转换风格
也有风格强的作者一辈子都只会画一种东西
谈不上优劣 只是个人选择 好贴 MARK 基本的都是从哪起笔的...
回 28楼(hohola2) 的帖子
我最初完全不会画也是从眼睛画起的。。再根据眼睛定头部,根据头部定全体。。。这种画法有一个很好的好处,就是初学就很容易就能够将脸部画的很美型。。缺点就是画身体因为头部固定了所以就糟糕了
后来听说有很多从头发开始画起的。。。
帕你慢推荐是画身体开始,也有很多人从头开始,觉得都可以。。
如果要求不高只想画得开心,不需要练什么基本功的,又不是拿来做专业,练个鸟基本功啊,画这类卡通风格的线稿只需弄清几本比例与一些大关系,最主要多练速写(临摹漫画也可以,不过后期反而要重新练回人体。。不然就只会临摹了,有耐性的话画画真人)。推荐方法是找真实照片,自己仿画成卡通风格。一开始练基本功很容易就会陷入不想画画的境地,所以最好先自己乱涂一下,最初乱涂都会加exp的,形体描绘力点数会蹭蹭地涨。真正有兴趣了自然就会知道找什么书看
上色或阴影的话就要额外练素描和色彩了 练个屁的基本功,就算能撑过头部和胸背,99%的初学者会被上臂各种奇形怪状的三角肌,肱二头肌、肱三头肌、肱肌、尺骨、桡骨、桡肌等给吓出屎来,而90%的漫画里需要画到的都是肌肉形态不明显的少年人或者美少女,根本用不到这些学院派的画工。所谓画工好的画手只需要搞懂上臂轮廓的线条大致走势就算好的了(几乎所有同人志出身的漫画家都只能做到这一步,比如典型的就是大暮维人)而差点画手就算你没有任何肌肉曲线也不会影响画面。能把三角肌在透视里表现出来,手指和手掌形状准确的就算画工好了,什么?你问大圆肌?那是什么东西?如果你的目标不是井上雄彦、三浦健太郎、沙村广明之辈,那基本功只是在画东西感到有瓶颈的时候抓过来的参考书。日本的职业漫画家和插画家的基本功一样差的一逼,美漫和港漫基本功差的也不少。 引用第33楼机械美羽于2012-04-22 00:03发表的:
练个屁的基本功,就算能撑过头部和胸背,99%的初学者会被上臂各种奇形怪状的三角肌,肱二头肌、肱三头肌、肱肌、尺骨、桡骨、桡肌等给吓出屎来,而90%的漫画里需要画到的都是肌肉形态不明显的少年人或者美少女,根本用不到这些学院派的画工。所谓画工好的画手只需要搞懂上臂轮廓的线条大致走势就算好的了(几乎所有同人志出身的漫画家都只能做到这一步,比如典型的就是大暮维人)而差点画手就算你没有任何肌肉曲线也不会影响画面。能把三角肌在透视里表现出来,手指和手掌形状准确的就算画工好了,什么?你问大圆肌?那是什么东西?如果你的目标不是井上雄彦、三浦健太郎、沙村广明之辈,那基本功只是在画东西感到有瓶颈的时候抓过来的参考书。日本的职业漫画家和插画家的基本功一样差的一逼,美漫和港漫基本功差的也不少。 images/back.gif
别婊了 绝对要从手绘开始
学院派基本功也的确不顶用.但对人体的理解比不可少
所以还是从学院开始吧.不用透但要懂.久了就知道哪部分是你需要的了
另外不是像画黄漫的话别从临摹学起.像我点错技能树了都不知道怎么改 我也是业余学画的人,我的看法,楼主你刚开始啥都不重要,保持兴趣和时间投入是最重要的。
当你能养成每天投入时间画画的习惯后,再来考虑是多练基本功,还是直接练你喜欢风格的漫画。这其实跟你能投入的时间有很大关系,时间不够你只能走捷径。
然后,我想问一个比较普遍的问题,为啥日本那些有名的漫画家或插画家,同一个人画出来的东西总是同一种风格?象安达充画的一看就是安达充画的,桂正和画的一看就是桂正和画的,就算素描功底很强的三浦,基本上也是这样。咱只是业余画画,没到这些老师们的程度,不太理解这个现象,是不是只要画一种风格成形后,很难再画出其它风格的画来了? http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-565409.html
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-565409.html 漫画跟普通绘画侧重点不同。
漫画主要是讲故事,需要表达能力和创造力
基本你画的东西别人能看出来是什么就好,不一定要三庭五眼的去学什么严谨的人体结构。
人体结构之类的可以之后再弥补……
我觉得想画漫画应该学怎么通过画面讲故事。分镜,表现方法,表情,之类的……
当然如果你想画那种单张的插图,那就听楼上的人们的话吧 :3 错不了!
