生化危机 启示录 的水中关卡真是设计的和屎一样
明明不能反抗,还往里面放一堆那种二逼怪,还TM轮流咬,刚挣脱一个,又来一个咬你。TM的旁边这么大个胖子不咬,一定要来咬我,,还有氧气限制,那种氧气补充点的操作也有问题,有时候就死活探不出头,再加上地图设计的和屎一样,一走错路要回头的话,那二逼怪就在门口等你,一出去就咬,玩的我都要砸机了,这游戏活该暴死。 我怎么流程中没见过一颗Re: 生化危机 启示录 的水中关卡真是设计的和屎一样
水下有脉冲pulse grenade,趟水有grenade和shock grenade,实在没啥难度的吧- 发送自我的 MB525 大板凳android版 我只是想吐槽一下半身站在水里可以扔电手雷炸鱼并且电到自己却不会掉血
在水里游泳却不能扔电手雷只能扔脉冲手雷把怪炸晕的设定 生化就玩玩气氛,期待其他的什么你们是不是弄错了些什么 脉冲弹出来前有教学的好不好,自己没看就不要喷
呼吸点也没什么值得喷的,整个水下流程呼吸点的位置分布的都比较合理,只要别贪多就不会淹死
要喷的难道不是水下的视角转换问题么,lz的黑点都不准确啊 有时候从水面上楼梯 按歪了就潜下去了...然后顺便被鱼咬两口 该喷的难道不是浅水里怪不冒头在水下绝对打不到么,不管用范围多大的武器
即使是普通怪倒地倒在水里,这水是什么黑科技啊 启示录该喷的不是那个大地图么…完全看不懂 那么到底那点是该喷的呢
楼主加油,水下关我刚开始玩的时候也觉得很恶心。尤其自己本身就是路盲没有方向感,而且刚开始的时候还不知道连按B可以加速。还可以到RAID模式了练练,熟练了之后也就没什么了。 基友玩到水中战的时候一个劲想我吐槽,卡婊肯定被水战坑过 没有这些要素才真是屎,有来喷的工夫不如多花点时间好好把游戏玩明白 卡表水战向来不行 引用第11楼akanov于2012-04-20 11:49发表的:
该喷的难道不是浅水里怪不冒头在水下绝对打不到么,不管用范围多大的武器
即使是普通怪倒地倒在水里,这水是什么黑科技啊 images/back.gif
这点才是该喷的 都你们都没认真玩吧 水下的怪是可以打死的吧
只要你能用探测器看到他的位置,霰弹估摸着打就可以了。 启示录该吐槽的不应该是RAID模式里除了电梯门以外的其它门,一个人开门就只能一个人进去,同伴要等前面的人进去,把门完全关好之后,才能推开门么。怎么想都觉得233 max啊 游不来泳怪水深…… 是可以打得死--问题是你有那么多子弹么? 哎?我怎么记得浅水区就算不露头用放电那个弹是能打到的 引用第16楼bk_201于2012-04-20 14:10发表的:
卡表水战向来不行 images/back.gif
失落星球2里还是不错的 引用第19楼姐控123于2012-04-20 15:48发表的:
启示录该吐槽的不应该是RAID模式里除了电梯门以外的其它门,一个人开门就只能一个人进去,同伴要等前面的人进去,把门完全关好之后,才能推开门么。怎么想都觉得233 max啊 images/back.gif
明明试玩版不是这样的,不知道为什么正式版改成这样了。 昨天发完这帖后,又打了一回,这回总算是过了,原来那个显示无法通过的大门再往上游就有一个窗口了,竟然连一点提示都不给。
那些说可以打的,我说的是和第一次和克里斯会合前的那段路,这时候除了水中雷难道有任何可以反抗的武器吗?水中雷我一共就搜刮了那么几颗,跑到这个场景时已经全部用完了,一点反抗手段都没有。
现在想想这次水中战让人感觉吃屎的原因,一个是视角,还有一个就是那个做的稀烂的平面地图,到了水中战时由于经常要上浮下潜,2D平面地图对于寻路屁用没有,因为通路很有可能就在上层或下层地图,执着于平面图你就只能瞎打转。至于3D地图,我觉得我智商低,我感觉对于游戏来说根本没什么用。
至于水中的氧气限制和怪物,的确这是增加恐怖感的手段,给你一种逃生感,但是能把路给我指明吗。死亡空间里这种限制类的逃生关卡也很多,但人家就是只给你一条路,到了启示录里,各种无用的门都给你开着,平面地图根本就是给你迷惑性,你很难不迷路,在这种情况下,各种限制条件和怪物给你的就不是刺激感而是烦躁感了。
页:
[1]