vksimmon 发表于 2012-4-15 21:50

如果用类似境界线的世界观出一作火纹你们会支持么?

感觉火纹的发展也已经到了一个瓶颈的阶段,这次老任打出了集大成这个口号其实是一个讨巧的做法。同时在聪哥茶话会上制作人也曾声称想要打到火星上去......话虽然不靠谱但也说明了制作组在考虑火纹系列未来的发展方向。

于是问题来了,如果往火纹的世界观里引入科技元素Fans会接受么?或者具体地说,如果整出个类似境界线那样世界观的FE玩家会买账么?

arion_00 发表于 2012-4-15 21:59

梦幻之星版火纹么

墓熔尸 发表于 2012-4-15 22:03

做個火紋online吧。用類似PSO三章的方式

寒假党 发表于 2012-4-15 22:10

别叫火纹了,改个名字呗

卡奥斯·克 发表于 2012-4-15 23:23

区域制压,OL等等

np3 发表于 2012-4-15 23:26

火纹就是玩系统,剧情来个王子复仇记就满足了,越老套越有感觉

FML 发表于 2012-4-15 23:29

半即时战略

抠鼻屎男 发表于 2012-4-16 08:38

说好的火纹无双呢?

云腾 发表于 2012-4-16 08:51

区域压制好

大地图层面玩的是一个半即时的RTS游戏,
进入战斗则是传统的SLG

每个地域都有通用或独特的攻占前指令,
可以控制单独角色进行城镇游览和支线选择。——这样的话还可以加入单人或2,3人行动的突发战斗

加入一些即时元素,使得BOSS战更加多元和有趣——比如每场战斗有有限立刻行动指令对应BOSS的制定地点AOE
加入一些和角色属性挂钩的AVG支线和剧情,
加入一些地下城迷宫探险和战斗解密

fate_maxwell 发表于 2012-4-16 09:16

请出高战系列谢谢。

Orignal Malas 发表于 2012-4-16 09:19

剧情和世界观怎么弄我都可以纳得。

但是古典式的回合制SLG系统和简单的数据计算风格还是希望能作为传统保留。

huhu0007 发表于 2012-4-16 09:20

蒼い咎跡 发表于 2012-4-16 09:26

搞多线展开不知道会怎么样

D-游骑兵 发表于 2012-4-16 09:34

别拿境界线那种2B世界观侮辱火纹了。。。

古手羽入 发表于 2012-4-16 09:54

我觉得应该让人扮演坏人的一方 中立势力等等 多结局

StarphoeniX 发表于 2012-4-16 10:01

科技元素,直接出高战多方便

hello0607 发表于 2012-4-16 10:06

异度之刃战略版
灵光战略版

saitochiho 发表于 2012-4-16 10:09

不能接受

vksimmon 发表于 2012-4-16 11:15

引用第11楼huhu0007于2012-04-16 09:20发表的:
这种固定粉丝群的游戏有必要去变革么?别搞得两头不讨好。。。 images/back.gif
吸引新人还是需要的,不然随着老粉丝逐渐淡出那该系列也就玩完了

小司司 发表于 2012-4-16 13:27

即时战略还不够多么??

无高低差,非45度角,无朝向的srpg到哪儿找去??

喜欢吃面包,就非要让所有的大米都做成日式米包王??

長瀨香夏子 发表于 2012-4-16 13:45

铁剑变单分子刀
银剑变光剑
神器则变成歼星炮?

keytomylife0 发表于 2012-4-16 13:47

境界线这种破烂就别拿出来说了

daidasday 发表于 2012-4-16 13:48

コイル 发表于 2012-4-16 14:34

即使弄个新牌子,也不能搞成境界线那样纯粹恶心人的世界观

姐控123 发表于 2012-4-16 14:45

本来不知道境界线是啥,特意去查了一下原来是之前那个听说世界观设定极其那啥而导致我都没去看的动画.
要按楼主说的做个这样的主机游戏出来,十有八九是雷,就算不是雷,也好卖不到哪儿去.看看以型月的月世界设定的作品为题材的那些游戏就知道了(严格来说这些例子也不太对,月姬和fate是先有游戏、小说后再动画化,再做成主机游戏的。不过一下子又想不出是世界观设定很具体很复杂又改成游戏的例子)。印象中除了少年漫/动画以外,以A和C改编的游戏都没有多少个是卖得好的。

bighook 发表于 2012-4-16 18:39

王子复仇记有啥不好。简单直接热血燃。剧情搞得那么好人坏人不分的所谓内涵,会降低爽快感的哇!

arca 发表于 2012-4-16 19:43

https://public.bay.livefilestore.com/y1pBSbC2YnZDJVgcoKryDVlYTxkRQlwrgrgf2yaUvvPprJGNQsn3acrhknn-LQXcKSHoO96cMh-tO6COIIMnXeSfA/1324883986222.jpg?psid=1

攻守俱其 发表于 2012-4-16 20:33

引用第26楼arca于2012-04-16 19:43发表的:
https://public.bay.livefilestore.com/y1pBSbC2YnZDJVgcoKryDVlYTxkRQlwrgrgf2yaUvvPprJGNQsn3acrhknn-LQXcKSHoO96cMh-tO6COIIMnXeSfA/1324883986222.jpg?psid=1
images/back.gif

有搞头啊
干脆做个战略版的境界线好了

saico 发表于 2012-4-16 21:15

引用第7楼抠鼻屎男于2012-04-16 08:38发表的:
说好的火纹无双呢? images/back.gif

二爷都是神 发表于 2012-4-22 18:09

回 26楼(arca) 的帖子

求素材出处

汪达 发表于 2012-4-22 18:37

火星的英文发音是马鲁斯(Mars),也就是希腊神话中的战神的罗马名,火纹初代主角也叫马鲁斯(美版拼写为Marth),应该就是取希腊神话中的战神之意,制作人声称想要打到火星上去是因为这一作定位为纪念火纹系列XX周年之作,这只是随便调侃而已,楼主想多了!!!

liangjiami 发表于 2012-6-7 15:30

oldq 发表于 2012-6-7 16:27

你们要的SLG境界线来了……

keledou 发表于 2012-6-7 16:43

这片本来想补看到日本又被大国怎么了就没看下去 被害妄想是多严重

Quantum 发表于 2012-6-7 16:49

dark_saber 发表于 2012-6-7 18:57

引用第34楼Quantum于2012-06-07 16:49发表的:
对不起请楼主你先用三行以内的文字介绍一下境界线的世界观谢谢 images/back.gif

用三行以内文字介绍火纹世界观吧XD

城管 发表于 2012-6-7 20:42

敲碗求ADVANCE WARS新作

姐控123 发表于 2012-6-7 22:13

引用第35楼dark_saber于2012-06-07 18:57发表的:

用三行以内文字介绍火纹世界观吧XD images/back.gif

火纹世界就是一个传统的剑与魔法与龙的架空世界,很难概括吗

D-游骑兵 发表于 2012-6-7 22:19

引用第37楼姐控123于2012-06-07 22:13发表的:

火纹世界就是一个传统的剑与魔法与龙的架空世界,很难概括吗
images/back.gif

一点儿都不难
就是抽在某些人脸上很疼。。。

jimmytong 发表于 2012-6-7 22:25

这次的火纹版命运石之门不是挺不错了吗,剧情再超展开就要乱套了
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