ttttyyt 发表于 2012-4-12 11:37

zhangyilfqy 发表于 2012-4-12 11:51

- -就这些题材。。无差别。。。还是片政府补贴比较实际

京黑字幕组 发表于 2012-4-12 11:55

zhangyilfqy 发表于 2012-4-12 12:06

- -...再提一次。。。10多年前的我为歌狂吧。。。。这部作品其实很成功啊。。。- -当时录音带   小说。。贴纸   电视动画。。。模式其实挺成功的

京黑字幕组 发表于 2012-4-12 12:13

韩子 发表于 2012-4-12 12:20

3000 发表于 2012-4-12 12:36

赛尔号是网游改编题材,主攻儿童市场的网游衍生品,还有游戏内联动奖励。赛尔号卖钱跟传统动画片市场基本上没什么关系。你可以说赛尔号是国产,但说原创就谈不上了。

十六夜鬼月 发表于 2012-4-12 12:49

当然是通过外包积攒实力,再找个国内比较大的漫画公司做动画

alitonz 发表于 2012-4-12 13:14

九九那个艳阳天来哟十八岁的哥哥细听我小英莲哪怕你一去不复返呀哪怕你十年八载呀不回还只要你不把我英莲忘……

for(;;); 发表于 2012-4-12 14:23

没有漫画、小说、电子游戏的基础,谈何原创?编改古代的故事传说?耐看的就那么几部,大家都在拍。直接照搬原故事、那没人看;想改编的新奇、创作力跟不上,因为这就相当于重写一个新故事,贸然拍并不明智。动画是大制作,需要集中不同门类的技术人才,也需要庞大的资金投入、各个企业团体的合作,不像漫画即使只有漫画家一个人也能画,有什么困难提前完结就好了。如果先有漫画的原创或者改编(改编比如从三国到火凤燎原),等到有了一定人气再拍动画这就容易的多了。

小说、游戏也一样。说来奇怪,各种玄幻小说、武侠小说甚至像仙剑等游戏都可以拍成电视剧,人设可以打破常规、特效漫天飞,收视反响也很好,却几乎没被改编成动画。这不是很发人深省的吗?(反例也有,像《秦时明月》这部很热门的武侠动画,改编自台湾企业家温世仁的同名遗作 ,也正是由他生前创办的企业出资拍的)更别提科幻小说了。

京黑字幕组 发表于 2012-4-12 15:24

saya1892 发表于 2012-4-12 15:43

赛尔号这样的出游戏的周边动画模式不好吗?当然也是低幼向,高年龄层还是拍真人比较实际

触手姬 发表于 2012-4-12 16:08

还是先作一两百集累计人气在考虑电影吧
那么多直接做电影死的例子还不够吗?

晓美homura 发表于 2012-4-12 16:10

先把自己的鉴赏水平提升到国际甚至霓虹的高度再谈原创吧          顺便说这个跟高低龄向没有任何关系      就顶楼这个啥岳飞   我怀疑连小基友们都不会去看的

扶持补贴,低全龄——〉自我形成资金链——〉开始原创,高龄      这些是要逐步发展的    现实就是最低级别的东西都经常出现作品
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