qitaoranmk2 发表于 2012-4-11 19:05

问一张帖子,ds文字游戏向

记得以前论坛里有人发过一个“ds上侦探解谜电子小说类游戏”的汇总,谁能找一下?

顺便,最近在玩赤川次郎--书引发的杀人,感觉很不错啊!

海腹川背 发表于 2012-4-11 19:10

文字游戏贴必须顶。

qitaoranmk2 发表于 2012-4-11 19:21

记得是08年的帖子?

zbyyx 发表于 2012-4-11 19:23

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-298670.html

jinroh 发表于 2012-4-12 14:21

赤川次郎的夜想曲真心觉得不好玩,虽然通版了,但内容上还有BAD ENDING都太枯燥了。

NDS上好玩的文字游戏真心不如PSP多....

无敌凤凰 发表于 2012-4-12 14:28

- -只玩过汉化的

DocSamson 发表于 2012-4-12 14:33

引用第4楼jinroh于2012-04-12 14:21发表的:
赤川次郎的夜想曲真心觉得不好玩,虽然通版了,但内容上还有BAD ENDING都太枯燥了。

NDS上好玩的文字游戏真心不如PSP多.... images/back.gif

这个。。。第一句很赞成,第二句不敢苟同啊
ds上的avg游戏真的可以说是百花齐放,psp上的少太多了

jinroh 发表于 2012-4-12 15:09

回 6楼(DocSamson) 的帖子

我说的是好玩的文字游戏,不是AVG啊.....

严格来说那个链接中贴出的很多游戏都不是文字游戏,只是解密游戏罢了。

DocSamson 发表于 2012-4-12 16:14

Re:回 6楼(DocSamson) 的帖子

引用第7楼jinroh于2012-04-12 15:09发表的 回 6楼(DocSamson) 的帖子 :
我说的是好玩的文字游戏,不是AVG啊.....

严格来说那个链接中贴出的很多游戏都不是文字游戏,只是解密游戏罢了。

images/back.gif

哦,那是我理解错了。。。限定电子小说的话psp上确实多一些

龙宫城之介 发表于 2012-4-12 17:28

那位楼主最厉害的一点就是……

居然能把“DS温泉悬疑系列 洞爷湖·七个温泉·奥汤之乡”这个游戏通掉……

qitaoranmk2 发表于 2012-4-12 18:29

谁能推荐一个?

jinroh 发表于 2012-4-30 18:05

引用第10楼qitaoranmk2于2012-04-12 18:29发表的:
谁能推荐一个? images/back.gif


看了楼上那个链接,玩了“幻影假面杀人事件”,真心推荐一下,

花了10来个小时打到第四章,觉得游戏做的真心不错,除了人设太崩以外,吐槽和剧本都是相当高素质的,而且竟然还有剧情分支。

后来查了下WIKI,发现这个系列在日本还是挺有名的,只是掌机上就推出过这么一款,主要通过手机发布推理作品的。
这个游戏真是不玩可惜的。

另外那个帖子里的游戏几乎都玩过了,随便说几句吧。
CING公司的几款没玩过么都可以玩下,只是和推理无关。
神宫寺么如果闲的话可以当小说看,反正流程都不长,不过彩蛋里的文字推理真心难,凭空想象几乎无解,都是必须准备好纸和笔来玩...
西格玛和声除了战斗很纱布外,剧本倒还不错,被评价更高的时间空洞和圣痕倒是觉得真心一般,至少都是烂尾的结局。
相棒、金田一耕助、伽利略、巴提斯塔团队的光荣这种日剧或者小说改编,看过原作么就别浪费时间玩了,没意义的。
雷顿教授么可以当动画看,恩....
金田一一、柯南之流的游戏真心别浪费生命了。

其他就不一一说了

另外说几个没玩过的,楼主可以去踩个雷,如果好玩的话回来推荐下,哈哈。
[鸣神学园都市传说探侦局]、、、、2677 - 审问刑警、秘密间谍 双重动机。。。

dorcas 发表于 2012-4-30 18:50

氛围很好(不要被这译名骗了,走的是恐怖路线),游戏过程挺蛋疼,而且没啥推理要素
都是家访,我觉得玩这个还不如玩JB刑警和犬神家一族
LS提到的其他的没什么印象了……

dorcas 发表于 2012-4-30 18:52

氛围很好(不要被这译名骗了,走的是恐怖路线),游戏过程挺蛋疼,而且没啥推理要素
都是家访,我觉得玩这个还不如玩JB刑警和犬神家一族
LS提到的其他的没什么印象了……

hamartia 发表于 2012-5-1 09:39

>西格玛和声除了战斗很纱布外,剧本倒还不错

在厂商的定义中,这部游戏的类型是RPG。虽然,取证和推理的侦探AVG要素在流程中占了很大比例。

>金田一一、柯南之流的游戏真心别浪费生命了

这真是个有趣的谬论,柯南或金田一单一的改编游戏暂且不论,那部《交错的两位名侦探》却是实实在在,良作以上的作品。除了线索设置过多,刻意降低了推理难度,故事剧情很好的把握了两部推理漫画各自的特点,不愧是讲谈社和小学馆50周年纪念的企画。如果仅以讨厌角色游戏的眼光而误导他人错过这部作品,那真是一种可耻的浪费。

>鸣神学园都市传说探侦局

印象中,私在S1重复过很多遍了,这部游戏是一部很好的诠释了何谓垃圾质量的糟糕作品。脚本家饭岛多纪哉因为包括这部游戏在内的三部作品,同期在垃圾游戏排行榜上登场,因而在复归游戏界后又马上一蹶不振。
不过,垃圾游戏也有所谓的感受期。现在再以游猎的心态体验这款游戏,可能体会不到当初(2007年)日本玩家感到被愚弄的那种愤怒。

琴酒 发表于 2012-5-1 09:45

有罪无罪 不玩吗

hamartia 发表于 2012-5-1 09:50

顺致一提,《交错的两位名侦探》是有汉化的,中文版的翻译质量是相当不错的。情节中登场角色很多,难免有一些角色只是走过场,但几个主要角色的内心世界通过语言传达的很到位。尤其是金田一路线里的真凶,自我剖白时的感情力度比现在本家漫画中的苍白无力有份量多了。

能创作出打动人心的故事,编剧的功劳不小。就是这部作品提升的知名度,使创作人员在PSP上酝酿了一个全新的原创Title,那就是现在口碑不错的《弹丸论破》。

jinroh 发表于 2012-5-1 10:13

引用第16楼hamartia于2012-05-01 09:50发表的:
顺致一提,《交错的两位名侦探》是有汉化的,中文版的翻译质量是相当不错的。情节中登场角色很多,难免有一些角色只是走过场,但几个主要角色的内心世界通过语言传达的很到位。尤其是金田一路线里的真凶,自我剖白时的感情力度比现在本家漫画中的苍白无力有份量多了。

能创作出打动人心的故事,编剧的功劳不小。就是这部作品提升的知名度,使创作人员在PSP上酝酿了一个全新的原创Title,那就是现在口碑不错的《弹丸论破》。 images/back.gif


柯南NDS上的作品玩通过两作,一个就是你说的这部和金田一一一起推理的,还有一个是在国外的那啥宝石的。

游戏始终还是以针对低年龄的玩家为主,剧情发展上的惊喜与推理实在都一般,反正也就是在上班路上打发时间的货。

除非是柯南的真饭或者比较低年龄的玩家,可以尝试下。

如果是抱着想看故事或者玩推理都会有所失望的,真心觉得这游戏还是偏“幼稚”了。

“有罪无罪”因为那个链接里没提到么,也就不说了,主要是针对那个帖子里提到的游戏吐槽下....

GALLADE 发表于 2012-5-1 10:21

中小学死神合体剧场版其实主要问题是人设还原度不够高,音乐原创的还行还是没和原作动画的原声结合起来,推理故事嘛算是中等水准

有罪无罪没玩过的话,略对不起这个飙蹄

hamartia 发表于 2012-5-1 10:28

角色游戏就是这样的,根据你对角色所属的版权原作的好感,自然体验过程会有加分,这不是纯粹的理性能够解释的。

在以根据特定角色发挥价值的作品里,回避主要价值而寻觅剩余价值,也就是说,这种行为的前提一开始就错了。

金田一少年是1992年连载的,柯南是1994年,游戏是09年推出的。换言之,即使是从本世纪开始接触这两部作品的支持者,至少也有七、八年的感情基础。因此你所谓“低年龄”的臆想没有根据。

jinroh 发表于 2012-5-1 10:54

引用第19楼hamartia于2012-05-01 10:28发表的:
角色游戏就是这样的,根据你对角色所属的版权原作的好感,自然体验过程会有加分,这不是纯粹的理性能够解释的。

在以根据特定角色发挥价值的作品里,回避主要价值而寻觅剩余价值,也就是说,这种行为的前提一开始就错了。

金田一少年是1992年连载的,柯南是1994年,游戏是09年推出的。换言之,即使是从本世纪开始接触这两部作品的支持者,至少也有七、八年的感情基础。因此你所谓“低年龄”的臆想没有根据。 images/back.gif


最近一期的1億3千万人が選ぶアニメ&特撮ヒーロー&ヒロインベスト50 中的节目中,

柯南的总体排名是第六,而调查显示柯南的粉丝主要还是集中10代和20代(10代排名第二、20代排名第四,30代和40代都是10名以后了),

至少可以证明,并不是说这个漫画原作是90年代的,21世纪制作的游戏就必须是满足90年代那批最初的读者去制作,

人家游戏制造商也不傻,知道愿意来花钱买自己游戏的最主要客户群是哪些人,

为了卖更多份,肯定也是尽力为迎合那部分人把故事做的更直接、更浅显易懂,而不是为满足对故事深度及复杂度上更有需求的玩家。

不过你如果是柯南真粉的话,也没必要继续这种话题了,只能说各人口味不同,

我只代表我自己的观点,至少在那个原链接中的众多玩过的作品里,柯南NDS上那几作,故事性上的水准真的算中下水准的了。

黑上シグマ 发表于 2012-5-1 10:54

引用第11楼jinroh于2012-04-30 18:05发表的:


看了楼上那个链接,玩了“幻影假面杀人事件”,真心推荐一下,

花了10来个小时打到第四章,觉得游戏做的真心不错,除了人设太崩以外,吐槽和剧本都是相当高素质的,而且竟然还有剧情分支。
....... images/back.gif

嘛,我也承认战斗是挺纱布的……但战斗时的音乐还是很不错的哈……

hamartia 发表于 2012-5-1 11:14

>不过你如果是柯南真粉的话

并不是只有粉丝才会为角色游戏说好话。相反,“真粉”的话,很多都听不进相反的言论。而且也不要把金田一的支持者排除在外。
在讲谈社和小学馆共同策划的50周年纪念中,有这两人一起登场的还有一个RPG类型的《少年周末X少年杂志 白页漫画》,那里收录的甚至还有1962年的漫画《超人8号》。“人家游戏制造商也不傻……(以下略)”理论上是这样的,但是扩展到具体个案上来说,以这部作品及能够使它出品的背景,厂商是瞄准了两部漫画杂志一直以来的读者作为潜力消费层。而如果是想推广向那些低年龄的小、中学生玩家的话,柯南的单发作品才更具备这样的性质。今年还有一部DS和PSP双平台的《来自过去的前奏曲》。

>但战斗时的音乐还是很不错的哈

滨涡正志参与作曲的游戏,这可能是他最好的发挥了。

jinroh 发表于 2012-5-1 12:16

引用第22楼hamartia于2012-05-01 11:14发表的:
>不过你如果是柯南真粉的话

并不是只有粉丝才会为角色游戏说好话。相反,“真粉”的话,很多都听不进相反的言论。而且也不要把金田一的支持者排除在外。
在讲谈社和小学馆共同策划的50周年纪念中,有这两人一起登场的还有一个RPG类型的《少年周末X少年杂志 白页漫画》,那里收录的甚至还有1962年的漫画《超人8号》。“人家游戏制造商也不傻……(以下略)”理论上是这样的,但是扩展到具体个案上来说,以这部作品及能够使它出品的背景,厂商是瞄准了两部漫画杂志一直以来的读者作为潜力消费层。而如果是想推广向那些低年龄的小、中学生玩家的话,柯南的单发作品才更具备这样的性质。今年还有一部DS和PSP双平台的《来自过去的前奏曲》。

....... images/back.gif


我只是在玩过几款NDS上柯南及金田一一游戏的基础上,说出自己的感受而已。

从游戏整体素质来说“交错的两位名侦探”确实要比“苍蓝宝石的轮舞曲”和金田一单发的那款NDS游戏“恶魔航海”好一些,但也就仅此而已,

我比较不解为何你要执着的拔高“交错的两位名侦探”这部作品,

而且客观来说,你也只是从中等左右的素质拔高到良可的状态罢了...我想你自己玩过的话也不可能把这部作品划入到优秀的作品中去的吧?

而且我对柯南和金田一一本身也没有恶意,闲的时候还会追追柯南的漫画,金田一也是从初中就开始看,最近新开的连载觉得也不错,

但对NDS上这几部游戏化的作品确实无爱,在这种推荐帖里我始终是觉得没啥必要推荐给别人玩的。

hamartia 发表于 2012-5-1 12:56

这不是态度上执著与否,是价值观的不同。因此在你看来,私是为不值得拔高的作品辩护。

>也不可能把这部作品划入到优秀的作品中去的吧?

有何不可。而且作为一种群体意识,在某个收录各个机种上名作的主题Wiki上也承认这点:
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/394.html
“キャラクターゲームとしては、非常に素晴らしい出来。”,这难道还不能说明什么么。

至于《恶魔的杀人航海》,去掉侦探部分的系统不讲,情节和悬念的设置上是彻底的垃圾游戏。两者的差距绝不是“好一些”而已,如果你只能得出这个认知,那说明你对游戏版的金田一了解不够。从PS上推出《悲报岛 新的惨剧》进行第一次游戏化以来,还从来没有脚本上有这样构思粗糙,情节缺乏常识的作品面世。

如果觉得没必要推荐,那大可以只字不提。“真心别浪费生命”这样的话,就已经是给对象进行价值化的结论了。受到对立的评论也是理所当然。

jinroh 发表于 2012-5-1 13:20

引用第24楼hamartia于2012-05-01 12:56发表的:
这不是态度上执著与否,是价值观的不同。因此在你看来,私是为不值得拔高的作品辩护。

>也不可能把这部作品划入到优秀的作品中去的吧?

有何不可。而且作为一种群体意识,在某个收录各个机种上名作的主题Wiki上也承认这点:
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/394.html
“キャラクターゲームとしては、非常に素晴らしい出来。”,这难道还不能说明什么么。....... images/back.gif


キャラクターゲームとして只是在这个前提下的“非常に素晴らしい出来”,

因为作为漫画・アニメ改编游戏来说,这个确实不算太差,因为类似的骗钱渣作反而是一种普遍泛滥。

而对于日本来说,柯南算是可以作为国民级的漫画人物认可的,这款还算不差的游戏被这个网站收录进去推荐一下也很正常,

但撇开这些及FANS向不谈,这个游戏本身的素质,我仍然觉得是在那个链接中众多游戏中不值得推荐的其中一款。

至于你如果觉得“金田一一、柯南之流的游戏真心别浪费生命了”让你不爽到,我收回好了,请你无视吧。
反正我觉得玩游戏本身就是浪费生命、打发时间而已的。

我回复楼主那个帖子主要也是推荐一下“幻影假面杀人事件”而已,其他只是附带吐槽罢了,让你不爽,非常抱歉了。。。。

hamartia 发表于 2012-5-1 13:46

呵呵,视频游戏作为一种消遣,体现的就是把思维从对外界的应对中解放,沉浸在个人世界中放松、休闲的娱乐行为本质。打发时间是肯定的,但是没有必要妄自菲薄地下降到“浪费生命”那个地步。游戏行为所消耗的,只是小时、分钟、秒这些单位,这可不能概括生命的全部意义。也许游戏对自身,对外界确实是起不到什么生产性、建设性的回报。但那是“无结果”,不等同于“无意义”。这个世上无意义的事,并不存在。

jinroh 发表于 2012-5-1 17:34

引用第26楼hamartia于2012-05-01 13:46发表的:
呵呵,视频游戏作为一种消遣,体现的就是把思维从对外界的应对中解放,沉浸在个人世界中放松、休闲的娱乐行为本质。打发时间是肯定的,但是没有必要妄自菲薄地下降到“浪费生命”那个地步。游戏行为所消耗的,只是小时、分钟、秒这些单位,这可不能概括生命的全部意义。也许游戏对自身,对外界确实是起不到什么生产性、建设性的回报。但那是“无结果”,不等同于“无意义”。这个世上无意义的事,并不存在。 images/back.gif


楼上这本气的回复,我都不知道怎么吐槽了.....

不过说真的,当年那个链接里的那个楼主明显比我还“诋毁”你顶的那作品,结果人家讨论了这么多页,都没被人喷....

我不就随便调侃一句么.....

Sue 发表于 2012-5-1 17:59

交错的名侦探?谜题难度过低,提示太明显,解谜时还要夹杂那些很无聊的破坏节奏感的推理系统这些扣分要素,cross over虽然不错,不过确实也就这点不错了,要是没有打着两大死神的名头,估计这游戏根本无人问津

我是对20楼不少评价不能苟同:
西格玛和声更多亮点在于其自由度超高的推理系统,故事……我没多少感觉,但是我很多朋友对于那个无动机演出的故事很不置可否
即便是我对时空洞没啥感觉,也不觉得时空洞穴也能算是烂尾了,该交代的都交代完了,也没留下什么尾巴,这都能算烂尾?LZ觉得怎么样的才不叫烂尾?至于LUX PAIN的烂尾……你是没打出GOOD END才这么评价的么?
神宫寺的本体是迷之事件簿,本篇如果真有那个闲去“当小说看”,还不如真去找一本推理小说看来的舒服

游戏的体会,尤其是文字游戏,见仁见智是很常见的事情,你觉得神作别人觉得粪作也是正常,但是一些定义不要下得太死就是,聊文字游戏本来是难得的好事别搞得太火药味嘛

jinroh 发表于 2012-5-1 18:36

时空洞穴、LUX PAIN 玩的年代久远,两者的一些细节反正都不记得了,

前者记得当时玩的时候就觉得有点硬伤,现在要回忆也回忆不起来了,甚至都忘记主角当时要穿越回去是啥理由了。

后者我S/L把能对话的几乎都会对话看掉,然后跟着WIKI攻略走GOOD END,
其他不记得,就记得收尾比较匆忙的,最后再用金手指把一些特典看完,就删掉了,反正没留下什么特别的印象。

所以对于印象上来说还是西格玛和声更深刻些,乐趣也更多些。

至于神宫寺本篇只是说当小说看,也没打算当成推理小说看,
而文字游戏或者AVG对我来说主要还是读故事,这点上来说神宫寺的几作虽然没有太大惊喜,但通过音乐+画面+故事的组合,比读普通的小说更有感觉。

神代小蒔 发表于 2012-5-2 02:47

引用第20楼jinroh于2012-05-01 10:54发表的:


最近一期的1億3千万人が選ぶアニメ&特撮ヒーロー&ヒロインベスト50 中的节目中,

柯南的总体排名是第六,而调查显示柯南的粉丝主要还是集中10代和20代(10代排名第二、20代排名第四,30代和40代都是10名以后了),
....... images/back.gif


原来20代=幼稚。

aiyoyo 发表于 2012-5-2 16:31

DS上纯文字不行,avg倒是多的不行

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