无节操的blz 今天更新了patch 16
转帖翻译作者: itgaga @ 暗黑核 DiabloCore.com
来源: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179#16
暴雪官方发言:
综合
所有角色已经被清除。请注意这次清除也影响金币,物品,拍卖行,成就,追随者和工匠。
加入了允许玩家在游戏内查看FPS的新功能。
要使用这个功能,请点击Ctrl+R(PC)或CMD+R(Mac)。
在普通难度下切换技能的冷却时间从15秒降低至5秒。
职业
野蛮人
主动技能
猛击
“严惩”符文现在有35%的几率使目标昏迷1.5秒。
复仇
治疗从6%降低至5%。
恶魔猎人
主动技能
铁蒺藜
戒律消耗从8降低至6。
烟雾弹
戒律消耗从18降低至14。
持续时间从3秒降低至2秒。
现在在隐形状态下提供10%的移动速度加成。
现在可以在受到控制技能影响时使用。
使用烟雾弹会打破控制效果,也会使你的角色在烟雾弹持续时间内对另外的控制技能免疫。
影轮翻
戒律消耗从10降低至8。
巫医
主动技能
鬼影重重
现在在12秒内造成575%的武器伤害,从15秒下调。
牺牲
武器伤害从200%提高至275%。
铁匠
调整了制造图纸的金币和材料花费。
提高了从魔法物品分解材料的几率。
物品
职业特定的物品不再有一定几率产生该职业无法使用的词缀。
比如,“提高憎恨恢复”不会出现在魔杖上。
恶魔猎人单手弩获得了伤害加成。
提高了武僧物品上的内力恢复。
怪物
减速,昏迷和其他移动限制效果现在对宝藏地精更为有效。
作为反馈,宝藏地精现在会在被攻击后的短时间内跑得更远。
食腐怪物现在不会频繁的躲入地洞。
僵尸不再一直吃尸体,除非他们的生命值没满。
这个改动是为了解决导致僵尸的激怒计时器无法正确重置的问题。
bug修正
要获得游戏及服务bug的完整列表,请查看Beta Bug Report论坛里的已知问题置顶帖。
玩家现在可以在击杀骷髅王之后在公共游戏内排队“黑暗之王的统治”。
正在排特定公共游戏任务的玩家应该不再会被放到不同任务的队伍中。
使用猛攻技能时被击退技能击中不会使你从战网中掉线。
在死亡英雄大厅中查看已死亡的英雄时不再出现占位符文本。
进入拍卖行时应该不再有延迟。
在没有足够能量的情况下尝试使用技能使,女性武僧现在应该正确地显示她的“没有足够的能量”错误信息,而不是“非法位置”。
带有降低消耗词缀的物品现在正确地降低使用技能所需要的最低数量的能量。
修改了一些简单和高级技能说明里的语法错误。 BLZ欺骗纯真的玩家已经不是一次两次了
跳票这种无耻的事不说,经常随意打补丁不经玩家同意就大幅修改平衡性的做法
让很多玩家的心血和投入毁为一旦。
现在还能支持BLZ的人可以说都是抖M,想想那位今天请了一天假,却被告知要更新维护到8点的可怜人吧!
这一切都是这个不应存在的补丁的错! 之前暴雪不是说 能阻止D3发布的几率只有0.1%
我怎么觉得14号 别真就来句"嘿嘿,还真是0.1" 估计会有人去烧暴雪大楼了吧 明明说的是在正式发售前会继续更新几个beta补丁,到楼主这里就变成说好将不再更新。 暴雪貼裡也能看到云片
回 3楼(theholy) 的帖子
嘛...我又去推特上看了下,发现是我看错了,上面说的是官方首页不会在游戏发售前更新更多的游戏内容。 等平衡性渣得无法收拾的时候就会被玻璃渣放置play了 有个问题,除了窗口化,还有什么办法能自定义任意分辨率? 求个BETA帐号 以前一直觉得暴雪厚道,没完没了的出补丁。后来才明白不过是在搅混水而已,觉得很无聊,于是暴雪的东西全放弃了。 每次暴雪的作品出来前总不乏类似楼上这些的上串下跳...累不累啊。
铁打的营盘流水的兵,暗黑2出来时也走了一批暗黑1的老玩家,这暗黑3出来你要不高兴玩也走了便是,老在那儿可劲的蹦跶干嘛呢? 引用第11楼jianzhan于2012-04-10 22:46发表的:
每次暴雪的作品出来前总不乏类似楼上这些的上串下跳...累不累啊。
铁打的营盘流水的兵,暗黑2出来时也走了一批暗黑1的老玩家,这暗黑3出来你要不高兴玩也走了便是,老在那儿可劲的蹦跶干嘛呢? images/back.gif
+1
喷游戏也就罢了,打个补丁都要喷。 补丁打频繁了都要喷这难道不是哗众取宠的心态么。。。 喷了,beta打个补丁一群就上窜下跳,啥心态?
beta不用来打补丁用来干嘛? 前面几楼都在cos黑
居然后面就来真黑了
现在s1的阅读能力也下滑成这样了 打补丁不管内容好坏,至少是负责任的表现吧? 要便UBI搞英雄无敌6那样一陀臭狗屎扔出来就不管了才舒服? 打补丁也黑,你想想love plus的待遇吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。
页:
[1]