拡散性ミリオンアーサー,蛋碎的新妖精
http://image02.w.livedoor.jp/c/a/ckssma/3448abb2c17b01a1.png討論群:227529662
请第一次接触该游戏的朋友移步blog看新手系统教学。
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新妖精
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跟班
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ミノーズ ブートキャンプ开催
贝利多多杯马拉松大赛
关于FAQ
因为不断更新,所以直接更新在wiki的FAQ里了
早先一些错误的数据和经验也都更新了。这里就不再更新FAQ了
请直接移步
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关于卡片的实用度
洗洗睡吧…新卡永远比老卡牛逼
*在同一台設備上建小號的教程
由Breeze提供
可以自己刷招待數、刷稀有卡開局、對於現有帳號不滿意的可以砍掉重練
必備工具:Urtla Edit (或其他16位編輯器)
需要修改的文件路徑:
/var/mobile/Applications/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/拡散性MA.app/rule_scene.xml
http://image01.w.livedoor.jp/c/a/ckssma/100e2c1aa628e5d9.jpg
改動如上圖,將紅色箭頭部份數字改為1100
之後導入到原位置覆蓋,關閉遊戲後臺,重新進入會看到New Game和Continue選項
前者就是開新號,後者就是用回老號,只要輸入用戶名和密碼即可
''提示:注意每次注册先改udid,&color(#ff0000){该方法有封号风险,慎用}''
*BC應該加多少
從目前來看,如果你想要進行pvp(因子戰)的話,BC最好保持在150±10。
BC上限越高,你的卡組越豐富,Combo也越好組合。
如果能夠組合出強力的combo的話,甚至是可以把3星乃至2星卡拖進卡組的。
*什麽是好卡
目前我們可以從卡片的Cost%來判斷一張卡的好壞與否。
所謂的Cost%,就是當卡片升至滿級時計算你每付出1點Cost,所得到的屬性回報。
在同樣BC的情況下,這個值越高,那麼你卡組的綜合屬性就越高。
''再強調一次,所謂的Cost%只是列出了卡片對卡組的貢獻度,而並不是按照其實用性來排序的''
*什麽是亞瑟卡、super技、怎麼選擇头像?
亞瑟卡即是你進入遊戲時所選擇的角色卡,目前這張卡不能通過其他任何手段入手,也不能入手其他派系的亞瑟卡。
Super技即是當Super值累計到100%時,主角會無視戰鬥中的出牌順序直接放一招超殺,威力取決於你卡組的綜合威力。
注意:即使卡組內沒有亞瑟卡,Super技也是可以釋放的,所以可以放心大膽的把亞瑟卡喂狗。
遊戲的頭像取決於你所鎖定的第一張卡,所以你想選哪張卡作為自己的立繪,那麼就取消所有選定的卡,第一張鎖定你要選的卡即可。如不選擇卡則默認選擇稀有度最高的卡片作為立繪
*卡牌的成長率
目前看來,卡牌升級的成長率是不固定的,大部份卡片後期成長均會掉落,有極個別卡片是呈遞增式成長。
單獨看卡片成長判斷該卡是否好壞是片面的,綜合實際使用情況、combo組合情況、Cost%全面考慮才是正確選擇卡組的方法。
*稀有卡
目前已確認,同樣的卡片等級上限及初始數值也會不同
判定卡片是否稀有的特徵有以下幾點
-卡片有彩色晶片
-初始數值有個位數
-等級上限比普通卡要高
*シルキー戰的新規則及引申刷法
shirukii換了新的規則
那麼就有一種自己給自己刷妖精的方法,該方法僅適用捨得喝紅藥的朋友
首先建小號,然後把所有卡全部都合到一張cost2或3的卡里
這樣你的cost就只有2或3,每次妖精戰前把手中卡除去cost2或3的全部賣掉
這樣你戰鬥一次只要2、3點bc,2、3分鐘就可以回復滿bc……
於是把所有點數都加到ap上,開始趟地圖
就可以穩定給自己大號提供妖精打……大號只要安心趟狗糧即可
本作ではシナリオやカードの設定などを「とある魔術の禁書目録」の鎌池和馬氏、ゲームのBGMや主題歌の作詞/作曲/編曲を前山田健一(ヒャダイン)氏が担当するなど、豪華なスタッフが集結!
【参加スタッフ一覧(敬称略)】
シナリオ:鎌池和馬
コンポーザー:ヒャダイン
カードイラスト:はいむらきよたか、田中雄一、左、竹岡美穂、凪良、文倉十、ヤスダスズヒト、BUNBUN、原田たけひと、黒星紅白、駒都えーじ、てぃんくる、VOFAN、るろお、ヤスなど50名以上のイラストレーターが担当
オープニングアニメ制作:J.C.STAFF
主題歌:「Million of Bravery」作詞/作曲/編曲 前山田健一 歌 ちょうちょ
キャラクターボイス:宮野真守、佐藤利奈、釘宮理恵、伊藤かな恵、喜多村英梨
井口裕香
看阵容不错,下一个去,多谢推荐 推荐人填了楼主了,写攻略辛苦了 有人能把安卓版传个网盘么?谢谢。 收了,謝樓主。 数据都是网络端的么..看来没法iap全卡了 看上去不错,mark先 有没机器人版啊 画风大爱啊! 选了魔法阵营只拿到一张3星卡,是因为跟推荐人阵营不同吗?还是就随机? 看起来好棒的样子 引用第11楼Asuna于2012-04-10 12:31发表的:
选了魔法阵营只拿到一张3星卡,是因为跟推荐人阵营不同吗?还是就随机? images/back.gif
随机的
然后现在活动+推荐人送硬币,可以去用硬币买稀有卡 推荐人写楼主了,非常感谢。
我的招待ID是1e378。求好友求推荐 球安卓版啊 竟然没有HD版(打滚 1章打完送了只5星火正太弱到爆,硬塞到7级也才1k5上下的攻和血,哭了 另外这game的BC到底是怎么利用的?打一场必清空然后下回就只能吃药?想连战就只能总cost低于BC的一半? 引用第17楼Asuna于2012-04-10 15:20发表的:
1章打完送了只5星火正太弱到爆,硬塞到7级也才1k5上下的攻和血,哭了 images/back.gif
那个是剧情强塞给你的,后边基本用不到
不过被动技能挺不错的,血越少atk越高
BC就是打完一次清空。只能靠药恢复,在探索时也会随机恢复
另外一种恢复方式就是有个别卡片被动技能是战斗结束后恢复BC的
嘛……至于卡片的BC,不知道是现阶段的bug还是故意这么设置的,就算你只选一张cost3的卡片,电脑也会自动帮你补满bc……
这点我也很费解,这样做的话完全就把卡组选择弱化了。 问下 怎么退出登录?想开多个号 却发现没有登出按钮 在日本app商店注册还要填付费地址和电话什么的,注不下来 引用第21楼石中剑二于2012-04-10 19:38发表的:
在日本app商店注册还要填付费地址和电话什么的,注不下来 images/back.gif
迅雷
http://kuai.xunlei.com/d/GGPMEUVJBYVD 同伴数量放开了,瞬间多了很多升级点,但BC系统还是限死,往BC上加点是能变强,不过代价就是打一场然后要等更长的时间才能玩了,不知道这BC系统是怎么设计的,反正就是不买内购就不让人流畅连打两场战斗 问下战斗一定要bp满才能打么,很蛋疼啊,明明有些对手只用一半bp就可以去打了 主页说是有安卓版的,但我Google了一下没找到。或许还要等一阵子才出?(当然就算出了也不排出非日本机型不能玩的可能性)
顺便这个卡图是很漂亮啦,但是我一抬眼又看到这种PVP抢东西的系统。这么鼓励PK最后真不会造成“辛辛苦苦找到的因子过不了一个小时就被日元战士抢走了,结果日元战士越来越强免费玩家一辈子没法翻身”这样的事情么? 引用第25楼隐藏路人于2012-04-10 22:48发表的:
主页说是有安卓版的,但我Google了一下没找到。或许还要等一阵子才出?(当然就算出了也不排出非日本机型不能玩的可能性)
顺便这个卡图是很漂亮啦,但是我一抬眼又看到这种PVP抢东西的系统。这么鼓励PK最后真不会造成“辛辛苦苦找到的因子过不了一个小时就被日元战士抢走了,结果日元战士越来越强免费玩家一辈子没法翻身”这样的事情么? images/back.gif
放心,被动pk不会造成任何损失 引用第24楼hawkirst于2012-04-10 22:25发表的:
问下战斗一定要bp满才能打么,很蛋疼啊,明明有些对手只用一半bp就可以去打了 images/back.gif
我现在真心希望这个是bug
要不然等级越高就等的时间越长…那就太恶心了 尼玛这游戏安装之后第一次登陆好久啊 都等了我一个多小时了都 引用第28楼okok123于2012-04-10 23:04发表的:
尼玛这游戏安装之后第一次登陆好久啊 都等了我一个多小时了都 images/back.gif
150m的op和bgm包(可不下)
130m的游戏本体数据,必下 看来真不是BUG,应该是参考这类传销游戏的常规做法,设一个类似精力这样的连续游戏限制,不过这个限制真的很影响体验,限制连续PK就算了,游戏探索遇敌也严重受限,而且这时间随能力提升而不减反增就真的很反人类,回复速度还贼慢
倒是觉得这BC根据对战等级差扣减一定值或者可以自行决定选择多少BC总量的卡出战,这样就合理也顺畅很多了
回 26楼(Iyx) 的帖子
那就好……其实我是被安卓市场日本区里盈利量名列前茅的一个叫《秘宝强盗侦探》的卡片网游恶心到了,所以看到类似系统有点心有余悸。那种游戏能有那么高人气,日本手游玩家果然是傻多速么……坐等安卓版,但愿不要搞出安卓版怒首领蜂大复活那样非日本手机不运行的事情。 引用第30楼Asuna于2012-04-10 23:15发表的:
看来真不是BUG,应该是参考这类传销游戏的常规做法,设一个类似精力这样的连续游戏限制,不过这个限制真的很影响体验,限制连续PK就算了,游戏探索遇敌也严重受限,而且这时间随能力提升而不减反增就真的很反人类,回复速度还贼慢
倒是觉得这BC根据对战等级差扣减一定值或者可以自行决定选择多少BC总量的卡出战,这样就合理也顺畅很多了 images/back.gif
se应该向mobage学学,确实手动编排战斗卡组比较合理,我现在bp去加到了90要等它回满那真心一个慢啊 我去。。。除了puzzle&dragon又多了一个刷刷刷的游戏了
话说我最近玩的ios游戏全部都是日本区的,还是注册个日本区ID方便啊
回 26楼(Iyx) 的帖子
那就好……好吧我是被安卓上一个叫《秘宝强盗侦探》的游戏搞怕了,所以看到类似系统就心有余悸。话说那样的游戏到底是怎么进入创收排行榜前列的……坐等安卓版,希望不要搞出非日本机型不能玩那种事情…… PK看一眼BC基本强弱差距立判,打碎片只需挑软柿子就行了,这系统立意是好的,但实施起来就完全没有策略性了
话说回来,等三四个钟才能打一次的战斗,谁会挑没把握的来练,而这回复药水100円一瓶有够坑爹,加上游戏货币跟日元1对1也未免太直观了,全部IAP弄成兑换卷,买药水用券就算了吧 引用第35楼Asuna于2012-04-10 23:27发表的:
PK看一眼BC基本强弱差距立判,打碎片只需挑软柿子就行了,这系统立意是好的,但实施起来就完全没有策略性了 images/back.gif
现阶段有活动,打因子碎片不如直接打妖精划算……活动到23号结束
这反人类的bc设定确实是非常影响体验性…战斗一次要等两个小时,太反人类了 推荐LZ招待了 自家招待ID 231b8
似乎招待满20人就没奖励了?
各种求招待.......... 商城里有fake card 说明是:可以防止一次掠夺
...这游戏还是有PK夺取卡片的模式? http://i427.photobucket.com/albums/pp360/gundamsean/IMG_0096.png
http://i427.photobucket.com/albums/pp360/gundamsean/IMG_0097.png
4星是最开始的3张里面抽到的
6星是剧情第二章送的票抽的
我觉得这游戏完全不需要变身成日元玩家也能一战啊...免费玩家在福利期间武装起来的话,完全不输日元玩家呐
btw:我的招待码是1ab52~