其实仔细想想,这两年TVA空战综合素质最高的应该是IS吧。
细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻IS后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比IS还好。第一 IS空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整一话半,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得IS的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 机体是3D的)IS成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,IS的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而IS的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
综上所述,我的结论是IS才是TVA近几年空战综合素质最高的,不知各位能否同意? 细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得OO表现力成了话题,于是回头翻了翻XX后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比IS还好。
第一 XX空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整一话半,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得XX的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 BB是DD的)XX成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,XX的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而XX的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
综上所述,我的结论是XX才是TVA近几年空战综合素质最高的,不知各位能否
自动生成模板,请LX下自己套 引用第1楼健身牛牛于2012-04-09 00:45发表的:
细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得OO表现力成了话题,于是回头翻了翻XX后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比IS还好。
第一 XX空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整一话半,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得XX的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 BB是DD的)XX成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,XX的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而XX的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
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呵呵 虽然被模板了 但这个模板实用性还真不高
p.s 纯原创自己码字 真心求教 你不要这么不给面子 引用楼主sanyeliulan于2012-04-09 00:43发表的 其实仔细想想,这两年TVA空战综合素质最高的应该是IS吧。。。 :
细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻IS后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比IS还好。
第一 IS空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整一话半,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得IS的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 机体是3D的)IS成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,IS的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而IS的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
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IS动画质素非常好 不过作者比较讨人厌 细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻age上两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比age还好。
第一 age空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整两话,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得age的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 机体是3D的)age成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,age的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而age的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
综上所述,我的结论是age才是TVA近几年空战综合素质最高的,不知各位能否同意? 引用第3楼ftdtyzst于2012-04-09 00:48发表的:
IS动画质素非常好 不过作者比较讨人厌
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作者人品啦 作品内涵啦都不是这楼要讨论的对象 单就指空战这块 比空战?你确定IS能打得过小裤裤魔女么…… 引用第5楼ebony_ivory于2012-04-09 00:51发表的:
细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻age上两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比age还好。
第一 age空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整两话,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得age的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 机体是3D的)age成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,age的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而age的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
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所以我才说这个模板根本实用性不高 age那条能对上号? 引用第7楼幽远ghofar于2012-04-09 00:52发表的:
比空战?你确定IS能打得过小裤裤魔女么…… images/back.gif
有什么不能的吗? IS是讲空战的? 引用第10楼心二于2012-04-09 00:55发表的:
IS是讲空战的? images/back.gif
细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻IS后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比IS还好。 空战?上魔炮MOVIE1ST 引用第12楼zsirius13于2012-04-09 00:59发表的:
空战?上魔炮MOVIE1ST images/back.gif
细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻IS后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比IS还好。 好吧age那是宇宙萝卜战不是空战
空战tva本来就不多-_-|| IS 的看點是姐弟互推..... 呵呵 引用第17楼天神十三煞于2012-04-09 01:29发表的:
呵呵 images/back.gif
厚 IS的“空战”跳过不看 细思恐极系列,无非是因为fz十四话使得OO表现力成了话题,于是回头翻了翻XX后两集,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比丹特丽安的书架还好。
第一 丹特丽安的书架空战戏份很足,单说后两话,几乎就打了整整一话半,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得丹特丽安的书架的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马戏团两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 BB是DD的)丹特丽安的书架成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,丹特丽安的书架的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而XX的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
综上所述,我的结论是丹特丽安的书架才是TVA近几年空战综合素质最高的,不知各位能否
這還能成模板了
IS的空戰場面雖然有水準,但我總覺得寧願看多點賣萌賣肉算了 剧情是那样烂就不说了,但单只空战这部分,的确在制作上很精良。其实近几年没有多少空战片 强袭魔女第二季还真不觉得有什么精彩的战斗场面,别的不说,从桑尼亚的火箭弹的轨迹就能看出来了 引用第14楼real_zyf于2012-04-09 01:21发表的:
好吧age那是宇宙萝卜战不是空战
空战tva本来就不多-_-|| images/back.gif
阿哥在殖民卫星里打不算空战么. lz只说有空战的. 境界线被遗忘的是有多彻底啊…… 细思恐极系列,无非是因为FZ十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻FZ十四话,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比FZ还好。
第一 征服王的空战戏份很足,单说十四话,真的飞了整整一话啊,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得征服王的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马车战两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 BB是DD的)征服王成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,FZ的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而FZ的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
综上所述,我的结论是——【牛车】才是TVA近几年空战综合素质最高的,不知各位能否
楼主的模板真好,连我自己都快信了……
谨致谢忱。 引用第32楼亚历山大帝于2012-04-09 09:12发表的:
细思恐极系列,无非是因为FZ十四话使得空战表现力成了话题,于是回头翻了翻FZ十四话,顿觉碉堡,这两年tva有空战情节的,不管是机体战,还是偏现实空战,怕是没有作品能拍板说比FZ还好。
第一 征服王的空战戏份很足,单说十四话,几乎飞了整整一话,更难能可贵的是,全程质量都很高,没有出现作画或分镜掉链子的情况
第二 由于片子本身机体设定的原因,使得征服王的空战可谓面面俱到,既有传统空战的追逐戏,又有正统机体战的近身缠斗,短兵战还是马车战两不误,而且相互切换灵活自然,看起来酣畅淋漓
第三 得意分镜设计的优秀与高帧数的作画(好吧 BB是DD的)征服王成功的在速度感与细节表现力上取得了两全,没有出现顾此失彼的情况,整体感觉既大气又精细,战斗节奏丝毫不拖沓,战斗流程也无比清晰。
第四 优秀的背景设计,在照顾了战斗本身的同时,FZ的背景也一样比较上乘,由于机体之间的战斗主要发生在云层之间,所以云雾效果会对整个战斗效果起到很大效果,而FZ的战斗设计也充分利用了这点,让机体在云层中穿梭,使得空间层次感加深,而且高速飞行物对于炸云效果的处理也很到位,为整体表现力加分不少
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大帝你少了牛车捆绑play! 这个才最高! 引用第34楼neroyuzhang于2012-04-09 09:15发表的 回 32楼(亚历山大帝) 的帖子 :
别扯淡了,拿金闪闪对F15来说就算了,拿牛车来说,FZ青就这程度? images/back.gif
呵呵厚。 引用第29楼蕾丝于2012-04-09 08:58发表的:
境界线被遗忘的是有多彻底啊…… images/back.gif
销量比较低的自然遗忘了。 我也同意LZ的意见,要是制作不精良这种很容易淹没在同质作品里的动画怎么可能成为名作之壁? 引用第27楼蕾丝于2012-04-09 08:58发表的:
境界线被遗忘的是有多彻底啊…… images/back.gif
啥.这楼不是在黑么. 你提境界线干啥. 引用第32楼uishax于2012-04-09 09:23发表的:
销量比较低的自然遗忘了。 images/back.gif
你这是要有多傻逼啊。
从你以往的发言推测,境界线厨一定是杀了你爹妈吧? 引用第35楼neroyuzhang于2012-04-09 09:42发表的:
你这是要有多傻逼啊。
从你以往的发言推测,境界线厨一定是杀了你爹妈吧? images/back.gif
傻逼,你去看看作画楼的讨论,举的例子要不是马库罗斯要不是CB。一个刚刚发售,人气评价顺理成章的作品人们一时想不起来有什么奇怪的么? 只觉的渲染很大手
分镜.设计.作画(什么?有作画?)烂暴了
不理解“酣畅淋漓”是怎么来的
另外都说作画精良.可我只觉的没崩.演出难度并不高.. 引用第36楼uishax于2012-04-09 10:00发表的:
傻逼,你去看看作画楼的讨论,举的例子要不是马库罗斯要不是CB。一个刚刚发售,人气评价顺理成章的作品人们一时想不起来有什么奇怪的么? images/back.gif
境界线这片才有几分钟空战?
在这个讨论空战的贴里不提境界线很正常吧。
瞧瞧你说的什么话。销量?跟销量有毛关系啊。是不是以后没卖过卷均两万的片就再也不要出现在S1讨论贴中了? 引用第38楼neroyuzhang于2012-04-09 10:10发表的 :
境界线这片才有几分钟空战?
在这个讨论空战的贴里不提境界线很正常吧。
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FZ这片才有几分钟空战?2分钟不到吧。
在这个讨论空战的贴里为什么FZ还会被提到?
就是因为销量高,关注度高。
另外,我回答的质问不是’为什么境界线没有出现在这个贴子里‘,而是’为什么境界线没有第一时间出现在这个贴子里’,销量不到2万的作品没有被第一时间,第一页提起真是太不合理了!
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