求推战斗系统著称的rpg srpg arpg slg(内详)
心情烦躁看不进游戏剧情了,只想享受下战斗过程,所以剧情多渣也无所谓,战斗系统要有特色耐玩,收集要素多有加分,有丰富的物品只做系统有加分,
画面音乐好有加分,pc上或者pc能模拟的有加分,3A的可以不用说了
谢谢各位大大 不知为何想起了最终幻想战略版,就推这个吧,ps上的,有汉化版。 真女神转生3,这游戏的剧情我基本没看,其实对话也很少,然后就这样走迷宫走迷宫打了100个小时,爽死了。既然推了真3就把龙战士5也推了,PS2上两个让我印象最深的RPG,系统非常独特,可以说有点变态,战斗算非常有想法和有意思了,流程也不算长。两个游戏的世界观都是阴森恐怖暗无天日(我那几年到底怎么了),跟蓝天白云青山绿水花猫水狗蹦蹦跳跳这种风格的RPG完全不沾边。
你这个范围真的好广好广,除了3A的难道其他的都没玩过了?或者你可以提几个除了3A的你认为算是符合你口味的例子才好推荐啊。 第一推荐口袋妖怪
第二推荐真女神转生3狂热或者DDSAT(两者都是PS2的,可模拟)
第三推荐魔界战记系列 格兰蒂亚2? 只享受战斗, 剧情多烂都无所谓的话
那肯定得推荐你 格兰蒂亚3..... 完全就是这么回事........ 前一阵子那个阿玛拉王国:惩罚 Xenogears XenoSaga Xenoblabe?
心情烦躁看不进剧情不是应该去割草吗 世界树迷宫1,2,3
1,2有汉化,有物品收集要素 非常耐玩
可自定义人物 自行加点 3代有双职业系统 自由度很高
难度很高须动脑 剧情十分简单易懂 却给人一种淳朴感动
通关后回顾这一路扑街的旅程 成就感满载啊 最后的神迹? 质量效应3,可以当战争基佬打,画面OK,音乐一流,PC上有 Xenoblabe ff12,一脉相承,模拟神作 PC上的话,东方苍神录缘起残暑...我玩过的最具战略性和难度的RPG...
MT,DPS,治疗,辅助系的BUFF,DEBUFF...不上BUFF会死,不解DEBUFF会死,不给BOSS上DEBUFF输出不够,BOSS分阶段技能不同,需要集火,打法,走位(阵型),职业搭配什么的...
角色还有天赋专精,武器专精,打BOSS还需要洗天赋.自由的天赋系统跟早年山口山的天赋系统设计思路非常相似,同样的,由此组合而培养出来的角色配合,打法丰富之极,也有趣之极.意识,操作,打法,缺一不可...无印版精心设计出来的十多个角色的地位都是无可代替,每个人都有用武之地.再加上非常有难度和战略性的AI设计...玩了后我就彻底沉迷了...
另外作为东方的作品,这游戏把系统与东方特色结合得很完美,P点,B弹,残机,符卡,甚至连看上去有时觉得有点鬼畜的立绘,里面的Q版人物,都是完全配合得很恰倒好处...
音乐,作为东方衍生的优秀作品的音乐,好不好已经不用再提了吧...
好吧,最后提提缺点,就是系统很复杂,难上手,而界面又不够友好,难度也相当高...当然绝对要提那无比坑爹的掉率...(虽然后来资料片都提了掉率...但通关时间请准备120个小时以上... (这东西,还有还债LOLI,有人能移植到小公主上就好了 ... WOW
足够玩很长时间 引用第10楼柯柏文于2012-04-08 09:11发表的:
质量效应3,可以当战争基佬打 ,画面OK,音乐一流,PC上有 images/back.gif
然后LZ就治愈了? Pokemon Online 纯对战的
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最后的神迹- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 北欧女神传~ 格2和3都出现了居然没有X 谢谢各位大大的推荐,lz也是没玩过多少rpg所以才说不出个所以然,ls各位大大推荐的我都去试试,谢谢了 引用第14楼hello0607于2012-04-08 09:56发表的 :
然后LZ就治愈了?
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
三种颜色的结局有什么不好!!!(不用拖,我自己走... 二连,编辑掉 格兰蒂亚X的战斗系统确实是系列最高的,剧情可以说是一坨屎,也可以说完全没有! FF5 任意版本的FF5.以及DS版FF3.另外同意RPGSLG不合适的说法.这种时候不如玩动作游戏或打飞机的游戏 引用第12楼江戸前ルナ于2012-04-08 09:30发表的:
PC上的话,东方苍神录缘起残暑...我玩过的最具战略性和难度的RPG...
MT,DPS,治疗,辅助系的BUFF,DEBUFF...不上BUFF会死,不解DEBUFF会死,不给BOSS上DEBUFF输出不够,BOSS分阶段技能不同,需要集火,打法,走位(阵型),职业搭配什么的...
角色还有天赋专精,武器专精,打BOSS还需要洗天赋.自由的天赋系统跟早年山口山的天赋系统设计思路非常相似,同样的,由此组合而培养出来的角色配合,打法丰富之极,也有趣之极.意识,操作,打法,缺一不可...无印版精心设计出来的十多个角色的地位都是无可代替,每个人都有用武之地.再加上非常有难度和战略性的AI设计...玩了后我就彻底沉迷了...
....... images/back.gif
同人GAME救RPG吗…… MARK 楼上,提DS版只是因为FC版太过老旧了。。
另外,FF5有几乎不需要练级的打法的啊 地牢围攻怎么样?
地牢围攻2的战斗系统还挺有意思的
选4个一样的职业必杀技连锁清兵玩很好玩
讲究集体的力量,不管打算玩什么职业,小队4个人都要走同样的路线,然后就能很华丽的清兵了 马里奥rpg
纸片马里奥系列
马里奥路易rpg系列……
rockmanexe系列 不用模擬器即時存檔不修改的話人修羅太難了…… FF5最低等级极限通关,写的很棒
http://www.ffsky.com/article/a11720 说实话,格兰蒂亚23的系统也就那样,和著称还有差距。和龙骑士一样,有亮点,但不够丰满厚实。
女神,DDSAT,其实系统很简单,但是最大的优点就是战斗节奏快,打起来感觉舒服,不烦躁。
东方那个,太极端了,太伤神了,不看攻略的真心伤不起。
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推个小众向的。FF外传光之四人,算是FF5职业系统+FF2重视装备道具的结合。NDS游戏。 格兰蒂亚 2. 這是我少數真的打到最後的 RPG (不過我打 RPG 的歷史止於FF8 (或 Xenosaga 1)), 而且只是因戰鬥太好玩 (劇情太普通可以不理). 楼主去玩兰斯7和兰斯8算了 奇怪……没人推tales of系列么?
永恒传说(PS汉化版,可模拟)
宿命传说2(PS2官方繁体中文版,可模拟,配置要求不高,不玩1也没关系)
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