napaleon4 发表于 2012-4-6 15:11

玩家花250万美元买游戏土地

  由MindArk工作室所制作的开放创造网游《Entropia Universe》(中文暂译名:安特罗皮亚世界),一直以来都是全球网游虚拟物品交易记录的保持者,游戏中的货币PED在任何时候都可以以10:1的汇率兑换成美元,这也让玩家玩这个游戏淘金成为一种可能。

  当地时间2012年4月4日,MindArk公司发布公告,宣布一位不愿透露姓名的玩家以2500万PED(折合250万美元,约1576万人民币!)的价格买走了游戏中克利皮索行星(Planet Calypso)上的一大片土地,这片土地可以提供给6万名玩家居住开发,还包括一个独立的公民管理系统,该公民系统支持其他玩家移居,进行管理并从中收益。

这款网游于去年12月开放了公民身份系统,并开放了60000块可供玩家购买的土地。这一机制允许玩家之间进行利润共享,而每年玩家投资回报率为27%左右。

简单来说就是,这一机制就是让玩家初始最少投资100美元购买一处土地使用权,之后每个月他都会在游戏中赚得一些利润。只要玩家拥有这款游戏的帐号,就可以在游戏中进行投资。目前,根据统计,这款游戏拥有约100万的注册帐号,每年玩家间进行交易的数额可达4亿美元。

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walkyrie 发表于 2012-4-6 15:12

可惜我还有肉体限制,素子姐姐救我

hybridrainbow 发表于 2012-4-6 18:47

通俗点讲,这就等于是参股,游戏公司收了点卡钱后每个月进行分红?

cubesun 发表于 2012-4-6 18:58

我觉得这是批了一层游戏皮的传销,跟买树林什么的是一回事。

aiyoyo 发表于 2012-4-6 22:43

这么牛逼的游戏居然如此无声无息?

qinuyasha 发表于 2012-4-6 22:48

天乃冥 发表于 2012-4-6 23:21

这游戏好玩在哪里...自由度高- -?

ambivalence 发表于 2012-4-6 23:38

炒作吧

rms117 发表于 2012-4-7 00:01

archerho 发表于 2012-4-7 02:16

呵呵厚

ayako1986 发表于 2012-4-7 03:03

这哪是玩游戏 是运营商玩败家子和投机分子吧

scorpion 发表于 2012-4-7 03:14

企鹅不代理吗?

八神 发表于 2012-4-7 06:32

dada 发表于 2012-4-7 11:41

有27%的回报率,如果10:1兑换美元的制度有保障的话这是笔不错的投资

mhfdt 发表于 2012-4-7 18:16

引用第3楼cubesun于2012-04-06 18:58发表的  :
我觉得这是批了一层游戏皮的传销,跟买树林什么的是一回事。 images/back.gif

你理解传销的基本概念吗
这是虚拟市场经济好不
不知道买铺返租吗?国内到处都有的
这则新闻就是这么一回事,不过是虚拟的资产流动
和股票还有点区别

Elisha 发表于 2012-4-8 20:22

wangh 发表于 2012-4-8 22:51

引用第17楼Elisha于2012-04-08 20:22发表的:

不能实际创造价值的都是传销 images/back.gif

怎么就不能实际创造价值了,游戏世界虽然是虚拟世界,但它也不是异次元位面啊,背后还有一大堆服务器呢

zorro0103 发表于 2012-4-9 09:31

感觉像空手套白狼

huneagle 发表于 2012-4-9 09:39

又一个second life么?话说现在听不到second life的消息了,还活着么?

NiR-女神教 发表于 2012-4-9 10:28

引用第20楼huneagle于2012-04-09 09:39发表的:
又一个second life么?话说现在听不到second life的消息了,还活着么? images/back.gif

活着呢。我从5年以前一直玩的。

NiR-女神教 发表于 2012-4-9 10:41

我举几个当年的例子吧
2007年麦肯锡在secondlife里开会,会场4个sim4台服务器,找ACS做的,20万美元
同样2007年年末,某北欧富豪做一豪宅,一个sim,12万欧元。
剩下的都是庆应啊本田啊雅马哈ATLUS,还有一些RP sim等等。
比起传销来,虚拟经济的意义可能在于服务。
做衣服做房子做载具做什么什么,有人做有人买,就像sims+mod一样。简单来说就是消费者+自由职业的美工和程序员构成了这个世界。
在08~10年SL经济最好的时候,一个高产的美工可以很容易一个月有三四千美元的收入。一个做sex bed或者network vending system的程序员赚上上百万也不是问题。类似Zynga的Zyngo,一种十分流行的“有技巧性的“赌博游戏(赌场和私人银行在2007年初和2008年初已经全被禁止了)保守估计也能带给制作者上千万美元的收入。只靠开发Zyngo的插件,我的一个朋友也已经在珠海自己开公司至了。
同样是这个时期,运营商linden lab换了一比较二的CEO,发展重心从技术开发向捞钱转移,SL就开始衰落了。今年年初裁了100多员工。希望能撑到明年我借助这个去考庆应的大学院

mhfdt 发表于 2012-4-9 11:18

引用第17楼Elisha于2012-04-08 20:22发表的:

不能实际创造价值的都是传销 images/back.gif

你这一句话
一,否定了整个服务行业的历史
二,否定了全部网游产业的模式
三,否定了未来脑后插管的意义

话说回来这只不过是网游公司对投资者进行利益回报,根本就是类似股东分红,怎么就有人想成传销了?

飞田展男 发表于 2012-4-9 14:42

存在东西不一定有存在的价值,剪羊毛罢了,虽然没有价值,但我还是很喜欢。

碎南瓜 发表于 2012-4-9 15:21

这就是个搏傻游戏
你投钱了,只要等着,有比你更傻的人继续投钱,那你就赚后面傻子的钱

daidasday 发表于 2012-4-9 15:31

mhfdt 发表于 2012-4-9 18:24

引用第26楼daidasday于2012-04-09 15:31发表的:

谁说的服务行业不能创造价值了- -?搞笑的么? images/back.gif

上下文
我知道这里可能会有误解
我的意思是说,他否定了游戏作为第三产业的价值

卡奥斯·克 发表于 2012-4-9 23:22

引用第27楼mhfdt于2012-04-09 18:24发表的 :

上下文
我知道这里可能会有误解
我的意思是说,他否定了游戏作为第三产业的价值 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

娱乐业是让你得到心灵的满足,而不是让你在游戏里打金去卖

mhfdt 发表于 2012-4-10 00:03

引用第28楼卡奥斯·克斯拉于2012-04-09 23:22发表的:

娱乐业是让你得到心灵的满足,而不是让你在游戏里打金去卖 images/back.gif

你这又理解到哪里去了
对于消费者来说是这样没错
当你成为股东的时候你怎么还好用消费者的概念来分析呢

starrynight 发表于 2012-4-10 00:14

停运了怎么办?我个人觉得更大可能性是厂商在自导自演。
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