lucasxp 发表于 2012-4-6 11:52

【SBL】英杰传这种要玩好就得反着来的游戏

我就想知道这游戏不练级正常打能通关吗?实现起来难度怎么样?有没有正常向的实用攻略?

从小学时候玩英杰传一直到现在十几年了,当年不知道战棋为何物,花了一个晚上终于发现怎么让屏幕里的小人动起来的兴奋感,现在依然历历在目。这十几年来,通掉了大部分当年手挫脑残信息不畅导致的怨念游戏,连一直苦手的STG现在也略有小成,惟有这英杰传,不用秘籍不用金手指通关的次数依然
是零!

一个原因就是网上流行的攻略基本都是练级向攻略,我对练级并不反感,但我个人对英杰传的练级思路很反感。
基本上,英杰传里的练级思路中心词就是一个字:拖。并且和系统的设计初衷反着来。榨取每一个回合每一次行动机会的经验最大化。
比如:尽量用放策略的方式尤其是降士气的方始来消灭敌人,这样从敌人身上榨取的经验值最多,还有可能制造出“傻瓜”。也因此敌我军中能恢复策略值的军乐队变成了一场战斗的关键力量。。。而前期没法放策略和没有军乐队的场合下,如何一点一点凌迟一般的消灭敌人则是重点,因为这游戏战斗双方等级差一定的情况下,不管你给对方造成的伤害是多少,经验都是一样的。结果就是要降低我方人员的物理攻击力,蛇矛、青龙刀之类的最好都扔掉。。。。把敌人堵在有利地形或者回复点养着。。。进攻时还要参考兵种相克反着来,用步兵战骑兵、骑兵战弓兵、弓兵战步兵。。。。。
能拖够30回合的一定要拖够还要在每个回合里给每个人找事做。另外能逃跑的场合下一定不要选择全歼敌人,因为前者的经验值更高
等等等等。

个人认为在这样一种和军事常识完全相悖的练级思路下,游戏的代入感不是已经被破坏的荡然无存了吗?

Iyx 发表于 2012-4-6 12:03

点头像99下

卧槽坑爹啊

GA_Frank 发表于 2012-4-6 12:06

追求代入感的话,就不那么打了。研究这种打法的玩家本身已经不在乎代入感这回事……

SBL:曹操传,压级练果。

ladypearl 发表于 2012-4-6 12:11

英杰传这种很正常吧,有限的关卡敌人等等之下追求自己收益最大化。
某几代火纹不也是这么玩么。
虽然正常也能通关,但是前期苦一点后期就舒服一些。

GLARE 发表于 2012-4-6 12:20

这只是追求极限的结果,正常打照样通关

lucasxp 发表于 2012-4-6 12:34

引用第1楼Iyx于2012-04-06 12:03发表的:
点头像99下

卧槽坑爹啊 images/back.gif


不用点这么多下,不过即使刘备99级了后期不注意一样躺

lucasxp 发表于 2012-4-6 12:35

引用第4楼GLARE于2012-04-06 12:20发表的:
这只是追求极限的结果,正常打照样通关 images/back.gif


我觉得正常打难度很高啊,后期等级会相差非常大。

满月诗篇 发表于 2012-4-6 12:46

难度高+1
我小学时玩的第一遍,最后不得不修改了
后来初中以后又打过,用各种药,援队书,炸弹勉强打过
学会了99级修炼大法时已经是大二了
中规中矩练了10个99级的,轻松过关(可惜长坂坡没灭掉曹操

满月诗篇 发表于 2012-4-6 12:48

而且英杰传时期战场不能SL,也没有格挡
小时候玩最后建邺连续三战很崩溃

eilot 发表于 2012-4-6 12:52

玩超任版和之後版本
拖回合的後果...就是沒有完美ENDING...(即是救回關羽,最後三英再一次桃園慶祝一幕)
特別是GBA版,你玩獨有的追加版圖想一人一支英傑劍、赤免馬的話
結果因玩追加版圖(隨遊戲進度,在遊戲標題追加的打寶版圖,早期就已經出現...)也計算入總回合數,也不能入完美ED
這根本就是坑人的BUGS來

03e7 发表于 2012-4-6 13:18

所有带擦弹奖励的射击游戏,现实中有这么开飞机的么
传说系列,使劲压低攻击力以追求高连击
FF,往自己身上放魔法然后反射到敌人地上
机战,放着boss不管不断用地图炮打自己人练修理机
FE,放着boss不管不断刷斗技场

……你以为其他游戏就很正常么

圣菲德 发表于 2012-4-6 13:22

玩家用机版,没难度……皇叔爱德无敌……

绕指流光 发表于 2012-4-6 13:24

PC版我10多岁就通了,当时还是连99秘籍都不知道,练级完全挑顺眼的来,结果张飞通关时7级……
当然这样肯定麦城没救到二爷啦,也没有神马邺城三连战啦,夷陵一把火把我烧出了历史end

后来隔壁的大哥让我点刘备的鼻子,又借给我一本大软还是啥的攻略……我草赶紧从头打起,那时候也不知道拖回合练级,就集中练了几个顺眼的,总算是把二爷救活,成功邺城三连战一人不死的打穿了,累倒吐血但是好激动啊!结果通关一看还是只有刘备99级……其他都是勉强98、97的

英杰传最后两位老将舍身开门还是挺湿的,就是作战单位又多,人物之间又同质化,后期越来越像沙盘而不像走格子战棋了,而且不给战场存盘,要无伤亡过关的确考验整体把握和地形,曹操传就是太需要SL和运气了。

当时攻略提到的比较有难度的关卡比如华容道战曹操我还真成功了,那年头就是有爱有动力

X6Sander 发表于 2012-4-6 13:33

刘备99级最后一关冲进骑兵堆里一样是三刀死

werbinich 发表于 2012-4-6 13:35

求个XP能跑的 带音乐音效的完整PC版英杰传

daidasday 发表于 2012-4-6 14:09

xwz 发表于 2012-4-6 14:19

啥?英杰传的看点不是刘备1级不升最高能打到哪一关吗?

wuchengf 发表于 2012-4-6 14:54

玩英杰传我做的最狠的也就是把赤兔马给长坂坡的平民了。。。

反正我第一次打没有点刘备的时候是打到汉中没有死过人。。。汉中之后就只能呵呵了。。。

满月诗篇 发表于 2012-4-6 15:32

小学时第一次玩是把的卢给了难民
然后定军山开始修改
夏侯渊那堆近卫骑兵太猛了,挡不住啊

micilang 发表于 2012-4-6 17:14

英杰传不是很简单吗……没有随机因素,会数格子就行

第一次应该是靠99级通的

不过后来自己正常打,不拖回合刻意练级,也救下关羽最后70级通关了啊~

蛭田达也 发表于 2012-4-6 17:18

不刻意练级也没大家说得那么难吧?
我记得我最高的一次是刘备71级
其他人顶多就60多级
能救的角色都救了

好多人打着打着就被打撤退了
还得靠炸弹搞定最后几关
但怎么说也是能打过去的
只不过没法做到不撤退罢了

yadnxawa 发表于 2012-4-6 17:20

引用第19楼micilang于2012-04-06 17:14发表的:
英杰传不是很简单吗……没有随机因素,会数格子就行

第一次应该是靠99级通的

不过后来自己正常打,不拖回合刻意练级,也救下关羽最后70级通关了啊~ images/back.gif

怎么没有随机因素....妖术师草原战连续4回合下雨你试试看...

yadnxawa 发表于 2012-4-6 17:22

引用第19楼micilang于2012-04-06 17:14发表的:
英杰传不是很简单吗……没有随机因素,会数格子就行

第一次应该是靠99级通的

不过后来自己正常打,不拖回合刻意练级,也救下关羽最后70级通关了啊~ images/back.gif

怎么没有随机因素....妖术师草原战连续4回合下雨你试试看...

FCS-31 发表于 2012-4-6 17:28

蛭田达也 发表于 2012-4-6 17:28

不刻意练级也没大家说得那么难吧?
我记得我最高的一次是刘备71级
其他人顶多就60多级
能救的角色都救了

好多人打着打着就被打撤退了
还得靠炸弹搞定最后几关
但怎么说也是能打过去的
只不过没法做到不撤退罢了

昴日星君 发表于 2012-4-6 17:49

第一次通关就是70多级,根本就没练99.

蕾丝 发表于 2012-4-6 19:28

其实我每次都给刘备99级……

不过最后一关了才40多级是如何做到的……就算正常走流程,到汉中打曹操的时候怎么也全员50+了吧……

秀光 发表于 2012-4-6 20:16

确实有点反感这种让玩家绞尽脑汁榨干经验的练级……特别是把友军全部当成抢经验的仇人这种感觉……

所以84吕布传那种看到友军的亲切感让我耳目一新。

asdfg 发表于 2012-4-6 21:25

英杰传的长坂坡那才是真的长坂坡,那真的是压倒一切的绝望感……当时瞬间就理解刘备当年是抱着一种什么样的心情在战斗了……什么“逃跑不是英雄”,扔那里,卧槽,能活着跑出来比什么英雄都重要啊

印象最深刻的是初玩没多久得知了点鼻子99级,然后很嚣张的靠着刘备横冲直撞,直到长坂坡——然后我方一个一个被曹军砍死,最后刘备独身挡在长板桥前——然后就生生被把士气砍成了0撤退了,而且过程中夏侯渊砍我居然还升了一级……

所以英杰传最后看到刘备称帝,关张在旁边站着的那张照片的时候,真的是感动到不行了。现在的游戏结尾真的没有那种感觉了……

micilang 发表于 2012-4-6 21:27

引用第22楼yadnxawa于2012-04-06 17:22发表的:

怎么没有随机因素....妖术师草原战连续4回合下雨你试试看... images/back.gif


妖术师草原战?我还真没印象。再说后期哪个人身上没个炸弹,我最终战都是猛火海啸米啥的买满的。

我军能有几个妖术师?
诸葛庞统徐庶 我还把姜维变过
问题是我从来不会不用掩护的就单独靠几个妖术师上啊……
策略是有失败因素,但英杰传这种数格子引人围殴的,失败一两个策略又有啥大影响呢……

tanglei000 发表于 2012-4-6 22:05

我第一次和我同学正常打到最后几关都快崩溃了,好不容易到最后一关居然出来一个逆天的曹操,无奈用了秘籍,但就是99级的刘备,也打了四五次才打通关,这应该是我玩过最难的srpg了

满月诗篇 发表于 2012-4-7 17:43

最后一关前加入的战车张辽才60级
无奈第一次通的时候之前战车练得是黄忠和严颜
反正靠一堆炸药+援队书什么的过了

stepbystep 发表于 2012-4-7 19:10

这个如果自己琢磨,难度确实算高的,因为当时95年好玩slg并不多啊,很多人经验不足。豆舍不得吃,炸弹舍不得买。还是玩rpg那种习惯过关肯定是费劲。
后来重温的时候已经经过很多slg游戏的洗礼,再玩不用刻意练级也能轻松通关。印象里刘备70+

继续强推曹操传mod 新英杰传,良心啊良心。

近卫前久 发表于 2012-4-7 20:15

引用第28楼asdfg于2012-04-06 21:25发表的:
英杰传的长坂坡那才是真的长坂坡,那真的是压倒一切的绝望感……当时瞬间就理解刘备当年是抱着一种什么样的心情在战斗了……什么“逃跑不是英雄”,扔那里,卧槽,能活着跑出来比什么英雄都重要啊

印象最深刻的是初玩没多久得知了点鼻子99级,然后很嚣张的靠着刘备横冲直撞,直到长坂坡——然后我方一个一个被曹军砍死,最后刘备独身挡在长板桥前——然后就生生被把士气砍成了0撤退了,而且过程中夏侯渊砍我居然还升了一级……

所以英杰传最后看到刘备称帝,关张在旁边站着的那张照片的时候,真的是感动到不行了。现在的游戏结尾真的没有那种感觉了…… images/back.gif

+1 之前一直可以刘备无双,就是到了长坂坡一下扛不住了

诺切里诺 发表于 2012-4-7 20:24

有那么难么……我记得我小学三、四年级的时候就自己通关了啊,也没攻略什么的,全程没死过人啊

对难度没啥大印象了,只记得关二爷蒙着脸出来的时候我特激动,可惜那时候周围没啥人玩电脑也没人能交流……

战棋游戏不是会算格子就很好打的么……

raphaelex 发表于 2012-4-7 23:42

raphaelex 发表于 2012-4-7 23:46

regular 发表于 2012-4-8 05:57

这玩艺真有那么难?当年也就打剩一个敌人才开始使计策把回合耗完而已,刘备70+,剩下主力60+,投石机50+吧

记得头几回玩n多人都没练过,还选了赵云分兵路线,带着一帮长兵什么的,那几关也过去了。

lolosan 发表于 2012-4-8 08:51

小学六年级的暑假通关,我记得最初卡关的是霞明关一役,貌似是咸湿司马和巨变一起那关,卡了2次都是军粮尽

然后就是为了救关羽了

最后就是邺城三连战虽然一次过,但是估计那时打得头发都白了,直接由中午1点打到下午4点多,看结局动画泪流满面
之前一直都没有撤退,但是邺城三连战实在撑不住了,如果不舍弃一点人跟本冲不进去跟巨变拼过...

sischmeichel 发表于 2012-4-8 10:05

页: [1] 2
查看完整版本: 【SBL】英杰传这种要玩好就得反着来的游戏