暗天使.艾 发表于 2004-2-4 13:18

后面的游戏效果比前面的好很多,能证明用的不是一个引擎

这是谁说的。。。

凹凸贴图 发表于 2004-2-4 13:34

是同一个引擎或不同的引擎,关键在于如何定义。
为一种类型游戏开发的引擎,根据具体游戏的功能需要会改写,不同程度的改写可以强化原始引擎的某些功能,增加一些原始引擎做不具备的功能,甚至可以支持其它的游戏类型。
那么,与原始引擎相比较,经过改写的引擎究竟算是新引擎,还是原始引擎的增强版呢?对原是引擎进行多大程度的改写才能称为是一个新引擎呢?至少我还没有找过这方面的资料,或许软件知识产权相关的法律法规中会有相应规定。

拿FF7、8、9的引擎举例,不存在楼主所说的因为机种不同导致引擎不同的问题,因为硬件是相同的,都是PS。所谓SGI的型号不同,与引擎工作是无关的。SGI是强化图形图像功能的电脑,所使用的软硬件都是我们耳熟能详的,价格是普通家庭用户和小公司所不能承受的。用SGI进行游戏美术素材的制作,与在普通台式机上工作并没有区别,只是强大的硬件带来了更快的处理速度,大大提高了工作效率。PS的开发设备除了那块ISA卡和一根普通视频线以外恐怕就没别的了。
楼主还提到FF7、8、9的许多图形图像上的变化,其实只要改写FF7引擎的相关部分就可以在8代、9代中实现了。至于这种经过改写的引擎能否称之为新引擎,就要看权威部门的规定了。

由于对事物的认识不同,对于”相同的引擎““不同的引擎“的定义是各不相同的,所以争吵是无意义的。只需要了解一些问题:对一个公司来说,为某个平台开发同一种类型的游戏写一个引擎就够了,之后就是根据不同游戏的功能需要对引擎进行优化和改写,甚至跨平台的游戏也只要对引擎硬件接口部分进行改写就可以了。写一个全新的游戏引擎,既费时,又费力,最终结果就是提高了开发成本,得不偿失。这也是为什么世界上每天有那么多游戏产品问世,而主流的游戏引擎只有那么几个的原因。

本人不是做程序的,对游戏研发略知一二罢了,难免有错误疏漏的地方,请指正。:)

关于SGI图形工作站的内容参见:
http://www.sgi.com/workstations/

dongdong-remix 发表于 2004-2-4 14:26

无限引擎比起D2来的确……后者怎么就那么强那

爷爷同学还真是……,CS是MOD不是资料片

猎头者那东西唯一的作用就是让我感叹AM2的技术力
同样引擎却有如此大的差异,哎,实力实力啊~

暗天使.艾 发表于 2004-2-4 14:44

最初由 dongdong-remix 发表
无限引擎比起D2来的确……后者怎么就那么强那

爷爷同学还真是……,CS是MOD不是资料片

猎头者那东西唯一的作用就是让我感叹AM2的技术力
同样引擎却有如此大的差异,哎,实力实力啊~
猎头者还是不错的。。。

dongdong-remix 发表于 2004-2-4 14:50

应该是说其最大的作用就是那个
细节实在太差咯

Elensar 发表于 2004-2-4 14:54

最初由 暗天使.艾尔 发表
早期游戏吃不透机能是很正常的 “吃不透”造成的后果是否就是没有用尽
同样是用尽机能,舍去可视范围以外的多边形,做出来的画面比不用这个技术好得多,但是不用这一技术也可以是耗尽了机能

Tifa 发表于 2004-2-4 21:39

都是YY,谁能提供比较可靠的官方说法

提督的决断 发表于 2004-2-5 00:52

最初由 Elensar 发表
“吃不透”造成的后果是否就是没有用尽
同样是用尽机能,舍去可视范围以外的多边形,做出来的画面比不用这个技术好得多,但是不用这一技术也可以是耗尽了机能...

详见寂静领。这就是用尽机能的KONAMI!!!

sgg163 发表于 2004-2-5 12:50

我当年好象在哪本书(电软?)上看到过关于FF8的采访,里面square的负责人说因为FF8是用FF7的引擎,所以FF8比FF7的开发费用还低。(只记得这一点了)
FF9就不知道了,不过估计也只是在原来引擎的基础上进行修改的,因为重新开发引擎太贵了。

Elensar 发表于 2004-2-5 14:02

最初由 提督的决断 发表
详见寂静领。这就是用尽机能的KONAMI!!!... 你有什么证据是用尽了

66666 发表于 2004-2-5 14:24

APOO 发表于 2004-2-6 13:14

我就想问,DDR4和DDR5是不是一个引擎呢?

蓝色的风 发表于 2004-2-6 20:56

楼主要是说一个引擎只要坐了任何一点改动就算一个新的引擎,那还站得住脚……

否则,理论不成立

凯恩 发表于 2004-2-7 15:14

最初由 sgg163 发表
我当年好象在哪本书(电软?)上看到过关于FF8的采访,里面square的负责人说因为FF8是用FF7的引擎,所以FF8比FF7的开发费用还低。(只记得这一点了)
FF9就不知道了,不过估计也只是在原来引擎的基础上进行修改的,因为重新开发引擎太贵了。...
这点很有用,开发经费能够解释许多问题。
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