『真・三國無双 VS』体验版4月4日配信决定
https://twitter.com/#!/koeitecmogames/status/187135257915572224官方twitter消息
>明日4/4から『真・三國無双 VS』体験版配信です
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已经4号了,估计早上9点钟就可以下载了~期待一下~ 哦也,明早9點定好鬧鐘 正在下载 引用第6楼qubely于2012-04-04 10:58发表的:
这游戏同屏人数虽然不多,但打起来真JB乱,一个据点里三个敌方武将加上一堆老虎大象什么的。。。。。
人物建模比战无好太多了,无双特写和RUSH技的画面接近家用机了,不过场景太简陋了 images/back.gif
你家用机玩少了 挺过瘾的,手感也不错,还有直接拼刀,中间有MII乱入还有各种武器乱入好搞笑,系统就是纯粹为了对战,和人打应该很刺激,除了画面一坨 只有我觉得完全是 吗,玩过一遍就不想碰了 才下完,感觉画面一般,3d效果其实还是可以的。
手感倒是比预想的好一点。 官网上公布过是有剧情模式的
而且和编年史一样也是自捏角色进去参战
http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/storymode/
看下面的关卡任务列表和角色论战对话……
这根本就是个三国版的战无编年史啊 马克回去试试看,原本还挺想入的 3D效果我觉得不是太行~而且这种大量动作在3D状态下有点头晕(之前那个战国无双开3D感觉还一点都不头晕),可能这个VS的动态更激烈吧~
玩起来感觉还是不错的,画面整体比战国无双好~ 画面和PSP版三国无双6SP相比怎么样? 好无聊啊,居然还是QTE。。。 引用第14楼鍊儿于2012-04-04 13:09发表的:
画面和PSP版三国无双6SP相比怎么样? images/back.gif
我觉得更好,人物多边形更多点~人物也显得大~ 人物就官网上那么点么。。。 打击感为0,人物动作很瓢。这个游戏,王元姬值1200日元,伊藤加奈惠的声音值4600日元。
听说X360上有王元姬可以听,我顿时解毒了。 这次还多了个锁定目标,但是不能切换啊,被夹击的时候一挡格人就朝向另外个人了诶。 锁定可以切换,锁定后再按上就可以切换了虽然我觉得战况激烈时没人有空按十字键……
玩试玩版还会有点数,可以继承到正式版里换特典~
打击感也就这样了,无双向来没啥实质打击感……
对战感觉会很爽,但是那个无双QTE的按键完全随机,要是正好是自己不擅长的话就太拼RP了……
其实,你们没有发现这游戏就是曾经DS上的三国无双的加强对战版么…… 引用第14楼鍊儿于2012-04-04 13:09发表的:
画面和PSP版三国无双6SP相比怎么样? images/back.gif
比WII好比PSP略差 玩了一次完全没发现Mii啊大象啊QTE啊锁定啊之类的东西,是我下的版本不对吗…… 简陋得让人毫无购买欲望……试玩版应该是让人欲罢不能吧 引用第19楼lzfpires于2012-04-04 17:49发表的:
QTE转圈我一次都没赢过,玩过的人都不会买,试玩界的良心 images/back.gif
开始完全没反应过来,自己一直在按x,结果是y。感觉没有qte单挑可能还会买,试过这个就没什么兴趣了。 打完一局眼睛瞎了十几分钟才恢复
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