现在玩日式rpg,没修改器真的玩不动了
设计一款日呆rpg的时候,恐怕一半流程要你打怪,升级、收集这些无聊的事情上。还有很多时间消耗在战斗时给同伴加buf,加血、回复上。十几年了都是这些东西,实在是很无聊啊。当学生时时间多,新鲜;可以乐此不疲的刷怪,一晚上就守着一个点不停的刷。现在年纪大了实在受不了了,闲暇时间很少,五十到上百小时用在一个游戏上太过奢侈,慢慢转向avg、act这种十几个小时能搞定的游戏。但作为一个rpg饭、ff死忠、zelda死忠强迫症一样的还是想玩这些日式rpg。 不过每一个都找到修改器改了。FFB为此破处三公主修改金钱、天空之剑改了不死。现在开始模拟器异度之刃,改什么比较好? 要求不能完全破坏游戏平衡性,但要求加快攻关进程和流畅度,大家别鄙视我,三十岁的老男人伤不起 很正常啊 没啥可鄙视的... 日式rpg很多都不需要刷吧? 以前的日式RPG可没几个是刷刷刷。 我觉得美式RPG反而更多的刷刷刷 我12年前就这样了,以前FC时代不能改,疯狂练级练怕了,再也不那么搞了 情节呆板,节奏拖沓,系统陈旧,请快些去死吧JRPG 魔界战记刷道具界不开金手指的我。。。。。 LZ啊玩不动就不要玩了,强迫自己挺累的也没意思,这个世界上有很多东西比打游戏更有乐趣的 塞尔达不需要刷吧…很多热爱割草的都是强迫症 非即时操作的还得1.5倍速才行。。。 我一直认为刷刷刷本身不是问题,刷的过程中没有乐趣才是问题刷刷刷的目的应该是过程——刷的过程很有意思,所以我去刷
而不是为了结果去刷——痛苦的刷N小时就为了得到某个道具
前者要做好很难,比如猛汉。后者就没什么技术含量了,大家都这么干 萨尔达不需要修改吧?
前阵子玩零轨,坚持了三章还是四章后果断开了金手指······ 现在连美式RPG都还刷刷刷,要不是有攻略真没办法奉陪。 引用第15楼exellen于2012-04-01 10:12发表的:
為甚麼我覺得美式RPG刷刷刷的程度更嚴重.....
遲點出來的D3保證你刷到吐。 images/back.gif
D3刷出来可以炫耀,可以PK
JRPG刷刷能得到啥 引用第16楼浅薄者于2012-04-01 10:22发表的:
萨尔达不需要修改吧?
前阵子玩零轨,坚持了三章还是四章后果断开了金手指······ images/back.gif
天空之剑我实在是驾驭不住那对体感双截棍,坑爹啊,索性就改了血不减,反正zelad主要是解谜 引用第21楼exellen于2012-04-01 10:46发表的 :
問題是也不是全部的日式RPG都刷刷刷的。迷宮之彼方刷了甚麼?甚至,DQ刷了甚麼?或者馬力歐RPG刷了甚麼?所以個別案例真的沒什麼好說的,要舉出不是刷刷刷的日式RPG多的是。 images/back.gif
不能说没有,但除了dq,可能都不能算主流rpg吧,现在连天空之剑都要刷素材了
当然只求通关不求完美,zelda真的不需要刷刷刷 FFB刚 出来一本道,很多人以为也不用刷刷刷,结果一到11章傻眼了,不刷怎么过得去啊 引用第26楼exellen于2012-04-01 11:04发表的:
如果批評的是刷等級的話或許我可能還會贊同,但是說到刷刷刷,有哪一個國家的"主流"RPG最後不是落入刷刷刷這個環節? images/back.gif
zelda完全不需要,照主线流程通关就可以,一个多余的怪都不用打,也丝毫不影响游戏乐趣或增加难度 就刷刷刷的问题来说,日式已经比美式rpg温柔多了吧?
楼主到底是不喜欢刷刷刷,还是压根就连游戏都不爱玩... 从ps2时代就玩不动jrpg了,入手ps2之前朝思暮想的想玩狒狒10,入手后玩了好几年ps2直到机子玩坏,到现在有ps2模拟器,狒狒10还没通关。 异度之刃你需要欧美那里最流行的经验减半补丁 快去玩托尼之刃! 引用第34楼風美由飛于2012-04-01 14:18发表的:
快去玩托尼之刃! images/back.gif
这是神码 引用第34楼風美由飛于2012-04-01 14:18发表的:
快去玩托尼之刃! images/back.gif
+65535
敌人大部分2回合秒杀 理解这种行为...
但是个人觉得用金爪指就失去了玩游戏的本意了... 引用第35楼iceliking于2012-04-01 15:24发表的:
这是神码 images/back.gif
应该是说光明之刃 只要锁血就可以了。。。
然后一个攻击按到死 练级是烦了点
但是还是只想玩这种。。。。 D2的话,刷装备至少还有个盼头
很多日式纯粹就是刷数字刷概率,刷出来一点成就感都没
大凡是我打着打着就睡着的游戏,我毫不客气会去修改
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