chenke 发表于 2012-3-30 23:51

PS1时代的游戏有种“写意”的美感

现在PS3/360把大多数玩家的审美水准调高了

最近一年时间,我在重温PS1(实机+RGB+HR34),回顾了放浪、刀魂、FF9、CC、MGS等

我发现PS1一流作品的画面并没想象中那么不堪入目和落后时代

马赛克虽多,但也并没影响到游戏带给玩家的整体效果,反而有种中国写意画的那种点到为止、突出意韵的美感,与PS3/360美式写实风(西方油画)各有所长,而非硬件规格高就一定美工上技高一筹,没有孰优孰劣

其实我还想说,PS1时代的美工不管是建模还是贴图,在硬件苛刻的限制条件下,绞尽脑汁后达到的美术效果实在是值得称赞。

(建议:别用PC模拟器开小窗口玩或者PSP上玩,那样的话体会不到完整的原作想要带给你的感觉)

Baelnorn 发表于 2012-3-31 00:08

没发现zt
很写意的远景
http://s14.postimage.org/lv5dk5u3z/twinbeerpg1.jpg

容克 发表于 2012-3-31 00:10

chenke 发表于 2012-3-31 00:13

换句话说,当年的游戏,比如SFC和PS的RPG,很多场景就是个“写意”的意境,需要玩家“脑补”,而这也是一种乐趣,现在画面写实了分辨率高了,“脑补”的乐趣也消失殆尽了。

adolwh000 发表于 2012-3-31 00:27

任任的伙伴系列

吃甘蔗 发表于 2012-3-31 00:30

这感受最深是SAGA FRONTIER 1啊
画面虽然马赛克,特效却丝毫不含糊,非常华丽

カガミ 发表于 2012-3-31 00:38

应该是SFC吧...

A1LI 发表于 2012-3-31 00:40

要说画面,我觉得还是杀价开拓者2的2d卡通画面比较好,虽然系统比较翔……

放浪是真牛逼,模拟器上的运行效果比ps实机画面效果要好,有种乍一看有点像ps2早期游戏画面的感觉……

永恒传说画面也很好……

软狗 发表于 2012-3-31 02:05

五飛 发表于 2012-3-31 02:49

年龄段不同而已,对于我来说,当年的看见FC魂斗罗那开始画面,已经让我欢喜得颤抖。而SFC的超级玛丽在我家电视上玩上的时候,那激动劲就别说了。就算多年后的今天,再听见魂斗罗那一声轰鸣,依然回想到很多值得怀念的日子,感觉特温馨。至于PS,那时候已经工作了,虽然也很多时间游戏,但是完全没有FC跟SFC那种特有的感觉。

mhfdt 发表于 2012-3-31 03:11

引用第3楼chenke于2012-03-31 00:13发表的:
换句话说,当年的游戏,比如SFC和PS的RPG,很多场景就是个“写意”的意境,需要玩家“脑补”,而这也是一种乐趣,现在画面写实了分辨率高了,“脑补”的乐趣也消失殆尽了。 images/back.gif

好吧你自己都已经说出来了其实也就没再多说的必要了

海腹川背 发表于 2012-3-31 06:41

脑补最高啊。高清游戏很容易疲劳。

cubesun 发表于 2012-3-31 09:36

我倒是觉得32位机时代的游戏给人最多的是“希望”。

当时看见很多游戏的建模很简陋,方方正正,动起来还像抽筋一样会抖动,但当时对那种画面已经比较满意,而且还在想象,如果机能再进一步了,那么画面会上升到什么水平啊。

记得铃木裕原来访谈说VF3的进化已经超出自己预想,到了VF4的时候,也许会把肌肉的隆起感,人物的喘息都表现出来,看完这段话后脑补了一下,觉得未来的游戏机太科幻了。

persona 发表于 2012-3-31 09:47

引用第5楼吃甘蔗于2012-03-31 00:30发表的:
这感受最深是SAGA FRONTIER 1啊
画面虽然马赛克,特效却丝毫不含糊,非常华丽 images/back.gif

福原爱 发表于 2012-3-31 09:55

脑补最高,感觉对了最重要,其他的无所谓

amath 发表于 2012-3-31 10:03

回 7楼(A1LI) 的帖子

放浪倒是没感觉到有ps2的程度,不过cc模拟器开硬件加速绝对有ps2的意思。
建模很棒,就是动作比较僵硬。
尤其是人物状态界面,那精细程度,实在是叹为观止。

jnray 发表于 2012-3-31 10:19

引用第12楼cubesun于2012-03-31 09:36发表的:
我倒是觉得32位机时代的游戏给人最多的是“希望”。

当时看见很多游戏的建模很简陋,方方正正,动起来还像抽筋一样会抖动,但当时对那种画面已经比较满意,而且还在想象,如果机能再进一步了,那么画面会上升到什么水平啊。

记得铃木裕原来访谈说VF3的进化已经超出自己预想,到了VF4的时候,也许会把肌肉的隆起感,人物的喘息都表现出来,看完这段话后脑补了一下,觉得未来的游戏机太科幻了。 images/back.gif





我就记得天师当年说画面必谈VF3,搞得我对此游戏十分敬仰。
但是我看到街机版VF3的时候已经是DC的刀魂出来以后了,然后觉得画面也不过如此啊..

emcl 发表于 2012-3-31 11:01

说到这个,我觉得ps的合金装备里面snkae的面部处理很神奇,虽然一片模糊,但是却让你感觉到各种喜怒哀乐

dectwelf 发表于 2012-3-31 14:37

gensuo 发表于 2012-3-31 15:22

sfc甚至fc上的游戏至今仍可玩的津津有味,ps的劣质3d实在受不了。

卿卿雅儿 发表于 2012-3-31 15:23

楼主说的比较写意,我总结一下吧
当年满屏游戏性,欧派胖次什么的基本靠脑补,每个人心中都有一个不同的形象。
现在画面好了,不用脑补了,大家脑中的印象就都一样了

圣菲德 发表于 2012-3-31 16:11

这贴里好多S1的老人啊……

要说游戏开发人员的用心,各代研发人员都是努力把机能发挥极值的……当然我是说大作

PS1的写意嘛……是有一些。画面差,于是脑补成动画或者原画的形象了。另外,不盯着人物看也能更注重入剧情的戏。
不过FF7这种级别的就脑补不出来了……CC,SAGA这种人形还算完整,又是幻想色彩浓的,倒是无所谓马赛克咋样

AT89S51 发表于 2012-3-31 17:11

猫坤 发表于 2012-3-31 17:34

但PS做不到多人激烈的3D斗殴游戏啊……貌似从DC和PS2开始才开始普及这种游戏类型?

猫坤 发表于 2012-3-31 17:36

但PS做不到多人激烈的3D斗殴游戏啊……貌似从DC和PS2开始才开始普及这种游戏类型?

Quantum 发表于 2012-3-31 18:19

tsubasa9 发表于 2012-3-31 19:11

ps的贴图会抖

shinobu 发表于 2012-4-1 11:47

引用第18楼dectwelf于2012-03-31 14:37发表的:

虽然人家没有脸,但是有说话的原因吧


images/back.gif

没有嘴,所以说话全靠点头

shinobu 发表于 2012-4-1 11:49

话说就没人仰视用HR34打PS的土豪楼主么
页: [1]
查看完整版本: PS1时代的游戏有种“写意”的美感