玩惯MH的肯定看不上这货,没打击感,怪物打起来无聊,界面也很不友好,而且用手柄打起来很辛苦...
普通网游LU嘛...我也不太看好,聊天频道里不少人直接说这游戏怎么武器打人那么难,吃个药也要抹个嘴的...
而且这游戏也太急敛财了吧...玩了一下就一大堆商城推销的...应该活不了多久吧... 内侧的时候玩了几天。。。打击感实在是。。。。。。 看了几个视频后感觉是套用了MH动作模式的MMORPG....就是砍砍砍喝血瓶喝这个喝那个然后继续砍砍砍...
还有个超巨型的好像叫冰龙还是啥的怪...动作模式是迅喵+雷娘 超有意思的233 引用第36楼Jokery于2012-03-31 15:38发表的:
如果仅仅因为只能面联而让你觉得这很傻逼并放弃不玩MH3G的话,我觉得猪刀这游戏还真的就挺适合你的。 images/back.gif
引用第35楼asiazk1于2012-03-31 15:37发表的:
练到40开了双刀专精后就删了。说下自己感想:
打击感完全一塌糊涂,一直都是在划空气,自己被打就只会坐一下,完全没啥大的硬直,怪的AI太低,怪只会对着你瞎叫唤完全没有进攻的 意思,而且很容易出大硬直被摁在地上扁。PVP没尝试,估计那些破山斩啥的都是PVP的,刷图完全难度,也用不上。 images/back.gif
引用第41楼plok201于2012-03-31 19:27发表的:
普通网游LU嘛...我也不太看好,聊天频道里不少人直接说这游戏怎么武器打人那么难,吃个药也要抹个嘴的...
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所以LU和猛汉厨的矛盾是不可调和的,这个游戏肯定比卡婊自己的MHPC网游成功 引用第8楼春和景明于2012-03-30 14:37发表的:
其实 猪刀的很多想法还是不错的 就拿乱入这个设定来说 弄好了是个很有意思的设定 可惜了国人的素质制约了系统的乐趣 images/back.gif
乱入是抄C9的谢谢 引用第45楼oT3To于2012-04-01 09:15发表的:
所以LU和猛汉厨的矛盾是不可调和的,这个游戏肯定比卡婊自己的MHPC网游成功 images/back.gif
我也不算猛汉厨吧,主要既然是猛汉类,那ACT的打击感,怪物AI,自身被打判定是最重要。游戏主要打击动作既然都照搬不花时间去设计了,这种最基本的游戏实质竟然做的如此糟糕,不被诟病是不可能的,抄也得抄的有水准不是么? 抄袭无可避免,站在别人基石上往自己的方向爬是现在最好的升级手段。就好比这次腾讯的斗战神,借了朋友的号玩了一会,下了几个本。实话说打击感做的相当舒服,画面也很精致,UI设计很清爽。剧情朋友说后面是空白,但是现有的剧情挺带感的。抛开开发周期不够导致的后面剧本缺失和很傻的副本任务设定,这明显就是抄袭那么多年,现在抄出了档次了,制作精神让人感到诚意。
以上是一家之言,大家轻喷。 进图还要刷小怪做任务
屎一样的手感
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