一将功成万骨枯
有圆脸年度话题吸引大部分注意力,有fz继续接棒,一整年就是nitroplus的老虚年
治愈盛行当道,少女漫就一边去了 题材? 一开始看到这题目就不想看,神马歌牌,我又不会.天才麻将少女,麻将,这个我会,就会去看了... 和棋魂什么的虽然不能比
但要说棋魂很技术也实在是太过了,唯一的优点是棋魂用了几个历史上真正的棋局,但这个过程非常的暧昧,如果指望从棋魂里看出点门道来,那道行也太深了
花牌就更不用说了,本身就有运气成分
至于少女打麻将,我靠,我就算会打麻将也从里面看不出什么技巧啊,不是放超杀就是有瞳术,斗牌,银与金,或者akagi什么的起码还会讲讲门道呢。 看了人设连点开的欲望都没有……
漫画销量再高也不感兴趣
当初我看好像急死你的时候也不是因为看了漫画,是因为OP和ED极其美好才慢慢追下去的
然后再去补漫画
这部显然没有这个功力
回 124楼(coral) 的帖子
你说看了人设连点开的欲望都没有,那就是说连这片的OPED都没看,那怎么对比出没有这个功力呢?回 125楼(yuui) 的帖子
这片长期飘在弹幕新番连载那里,点开看过一下下……然后,就没有然后了
可以拿来和它对比的算是新的星矢吧,这个片我打算看2眼不行弃番的
结果看了OP就追下去了
回 126楼(coral) 的帖子
于是一部片子的OP就可以显示出这片子的功力。。。风格不喜人设不喜这是每个人的自由,要扯上功力这就。。。回 126楼(coral) 的帖子
居然连了!明明刚才刷新还没有的回 127楼(耳耳女) 的帖子
女性比男性体态更轻盈,柔韧性也更好,进攻时速度会更快 一个在日本都式微的东西 做得再好也白搭~更别说让中国宅high起来了
回 132楼(dfdfdg) 的帖子
1w左右吧,我记得在哪里看到过。歌牌听你们都说良心我打算去补。。看看人设还不错...继续看下去题材是....,真心对这诗歌啊,没兴趣,头痛。
虽然麻将啥的我也不会,但是没有厌恶,不会让我看不下去,我就看看她们开挂 小众向的东西注定你做的再好 宅宅还是一集都不会去看的啦 拿WISH来证明自己审美观没问题还真是蛮好用的哈哈哈
回 130楼(yuui) 的帖子
轻盈又柔韧的女性应该更容易使出凌波微步移形换影佛山无影手那干嘛不跟男的一起打拳击歌牌本身就是闲暇的时候文人消遣消遣的小游戏,拼命拔高到竞技类上没意义
回 136楼(耳耳女) 的帖子
因为你非得在部动画片和日本的休闲游戏中计较这种谁手比较长的蛋疼问题,我当然只能用同样的调调来回答你。这玩意已经存在好几百年了吧,名人女王都好几任了,正式的比赛也有,只能说是日本自己把这游戏拔高成了竞技层,人家作者只是以歌牌这个圈子为背景编个故事,有什么好质疑的。回 136楼(耳耳女) 的帖子
因为你非得在部动画片和日本的休闲游戏中计较这种谁手比较长的蛋疼问题,我当然只能用同样的调调来回答你。这玩意已经存在好几百年了吧,名人女王都好几任了,正式的比赛也有,只能说是日本自己把这游戏拔高成了竞技层,人家作者只是以歌牌这个圈子为背景编个故事,有什么好质疑的。 受众窄题材先天不足~中规中矩有没有商业话题性的炒作Re:回 130楼(yuui) 的帖子
引用第90楼耳耳女于2012-03-29 14:08发表的:什么竞技漫,虽然一直再强调花牌也是有团体赛的,但是实际上一看就知道了,这活动还是靠个人奋战多一些,决定胜负的偶然因素又多,根本算不上竞技类吧。
跟足球、篮球、棒球这类队员间的配合获得胜利的比,少了一起获胜的感动(就算是团队赛也是一对一,算什么团队赛啊,跟棋魂比又没有那么高的智商赛可以看(请不要提那个出现了好几次的没任何变化的太一的背诵。
虽然看的时候有几个场景有哇好燃冲啊的感觉,但是总感觉燃得不够彻底啊。
说少女漫的话,冲着太一、新去看的人又不是没有,但是整场下来真正谈到恋爱啊心跳啊又有多少,这部分时间都用来渲染队友情上,总觉得不够甜。 images/back.gif
引用第96楼dk52于2012-04-04 22:42发表的:
競技漫就必須團體么……那拳擊類是啥?
images/back.gif
引用第127楼耳耳女于2012-04-05 10:11发表的:
仔细看帖 一对一的棋魂不是分到竞技类去了嘛
再说拳击会因为一群选手被闷在室内中暑就影响到比赛成绩吗?拳击好歹还分级,歌牌都男女混战了,男性比女性手要长些,这个误差怎么办? images/back.gif
引用第130楼yuui于2012-04-05 10:21发表的 回 127楼(耳耳女) 的帖子 :
女性比男性体态更轻盈,柔韧性也更好,进攻时速度会更快 images/back.gif
引用第136楼耳耳女于2012-04-05 14:07发表的 回 130楼(yuui) 的帖子 :
轻盈又柔韧的女性应该更容易使出凌波微步移形换影佛山无影手那干嘛不跟男的一起打拳击
歌牌本身就是闲暇的时候文人消遣消遣的小游戏,拼命拔高到竞技类上没意义 images/back.gif
回 140楼(耳耳女) 的帖子
我没见过有统一分级标准有统一全国大混战比赛还要决出男女冠军的游戏。而且一开始会拿去和棋魂比也是为了对比那种看不懂这东西所以不会去看的理由。虽然我觉得没有可比性。 看了这片我总算相信这片良心了,注定没有人爱看又卖不出去的东西没破罐破摔,还能做这么好。 看了一集扔了,情节倒没什么不适,就是有点无聊搞的瞌睡。主要是对女主的眼睛接受不良好,个人看片人设占很大比例。跟棋魂不好比吧,运动本身氛围就不一样立意也有高下,棋魂当初是一口气三天熬夜补完的,为了这片还去学了段围棋,虽然没天赋。评价高一直考虑补但一直没提起劲儿
回 141楼(yuui) 的帖子
如果是出于保护歌牌这个游戏的目的而去举办比赛,不就可以理解了吗,毕竟是快没人玩的传统项目。但是它不属于竞技类,因为跟棒球篮球等等比太随意,偶然因素太多了。
但歌牌情缘的原作者/监督却一直想往友情、努力、胜利!上靠,而不是注重刻画人物细腻的内心变化,结果弄得不阴不阳不伦不类
回 144楼(耳耳女) 的帖子
我不懂什么叫偶然因素。之前看你还吐槽什么中暑晕倒,运动员也要讲究一个状态问题好不好?刘翔都能因为抻到腿而退赛于是就否定跨栏?运动场上因为无意的肢体碰撞而造成受伤下场这叫不叫偶然因素?苦练几千几百回但就因为临门一脚时偏了那么一点点而进不了门这叫不叫偶然因素?我认为任何运动都是有偶然因素都有运气成分,只不过是占多占少的问题。和跳棋比起来飞行棋的运气成分就要大得多。同理我觉得麻将的运气成分也很大,但麻将都有竞技麻将这一说,于是什么国际大赛什么的就是为了保护麻将?说什么忽略内心描写,嫌恋爱因素少就直说。 追了16集,最后还是弃了。实在是女主太喜欢装13,让人忍受不了了之前还以为是天然呆,结果根本就是装13啊= =
这番还是最喜欢开头小孩子的那几话,非常的良心。越到后面越……