比如PSV,很多人说它的系统是为了触摸而触摸,其实是不对的
应该说这个系统本来最完美的形态就是现在这样,它没有向按键妥协——这一点和乔布斯是一样的——它没有为了按键而按键的去修改系统。这正是索尼的优势,它有自己的看法,对自己充分的自信,而且相信玩家们也会慢慢的理解他们——这一点也和乔布斯是一样的
回 4楼(云腾) 的帖子
乔布斯最后不是挂了嘛~ 看了好几天了,A片真高产 严格意义上来说,任天堂的游戏更有这种为了XX而XX ,比如新光,为了体现触摸屏,就设计成触摸射击,比如马大陆,为了体现3D,设计成3D显示。索尼这方面就很伟大,PSV双摇杆多么人性化,机器配置很高很贴心,PSV就是为了掌机上高清游戏存在的,破解了,哪怕没有游戏,也肯定还可以看超高清的视频。别提IPAD,那玩意有十字键,有遥杆么? 本身的创意无关对错,重要的是软件开发商如何去运用这些功能
至少我知道任天堂能在WII的末期憋出天空之剑这种真.体感神作
所以可以预见WII U上运用平板的游戏必然是良莠不齐的,但依然相信会有一些充分利用这些功能的好游戏 有理有据,令人信服! 说的太对了,ds有些游戏就是为摸而摸 刚注意到LZ的签名
什么叫任青的好日子就要结束了。。PSV大潮到来之时就是购机的时刻啊 引用第12楼exellen于2012-03-28 15:58发表的:
為甚麼有人可以空閒得每天這樣子噴任天堂,但是那同樣的時間來噴微軟跟索尼的卻少之又少,甚至是沒有? images/back.gif
群 引用第12楼exellen于2012-03-28 15:58发表的:
為甚麼有人可以空閒得每天這樣子噴任天堂,但是那同樣的時間來噴微軟跟索尼的卻少之又少,甚至是沒有? images/back.gif
LZ是任青,只不过最近受到了铁平的公司的启发想赚点钱吧 为了发片而发片一点都不自然 今天这是第二片了,不符合大大的风格啊,肯定是被盗号了 裁判,这A片式封面杀手啊!
求退票! A片这产量 A片这产量 LZ是典型的零分析能力人士 一天两部A片,可要注意身体呦 ...大家多回覆...a片越多... 一天两片……这产量…… 引用第20楼fune于2012-03-28 17:52发表的:
LZ是典型的零分析能力人士 images/back.gif
说出“为触摸而触摸”的人就有分析能力了? A片居然换了头像
道出事实,令人深思。
有理有据,令人信服!
就是这种感觉! a片头像好萌。。。。
进帖子第一印象是居然换头像了! 退票—— 这片不好看
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