忍龙3 浣熊市和寂静岭...
昨天D盘到了,玩了一个多小时,随便说说感想1. 浣熊市玩了10分钟吧。其实感觉还行,前提是把他作为COD而不是传统生化来玩。3分不至于,但是射击感觉没有回馈,简单来说,你不太能分辨子弹是否击中了!这个绝对硬伤,敌兵中弹以后没有受伤叫喊啊,被拖走啊,在地上爬啊,呻吟什么的...他只是一直在朝你射击,然后就突然倒下了...我自己给分的话,5分吧,离及格差点,随便玩玩还是可以的。
2. 忍龙3,一个字爽!反正对我这种菜鸟来说,这游戏很过瘾就是了...唯一就是有点太血腥了,搞得画面脏脏的。大概是第一关的关系,有点暗,以至于有些细节看不清。飞燕还是一如既往的好用,饭纲落效果不如前代夸张。不知道为什么那么多人说这作烂,我觉得蛮好的...小弟还是花了点心思的,比如滑铲,比如慢走暗杀,比如飞降暗杀(这个是抄刺客信条吧...)。总之新意还是有的,手感也很好。
顺便,这作好像血腥得有点过分,,,满屏幕都是血花四溅。而且第一版那个求饶的士兵,我觉得蛮可怜的,我以为有选项可以放过他呢,结果就这么被我不小心按了一下X杀死了...罪过罪过。
3.寂静岭暴雨,第一次玩系列作。音乐超级棒,气氛营造也很棒,不知道为什么也是低分...话说那个主角上来为啥要杀那个胖子?他说,you know why,我没玩过前作完全云里雾里..求解答。有点接受不了上来就拿一个人开刀...这作应该也很血腥吧。我是第一次玩游戏居然对杀人有点抵触,当要求我杀死那个胖子的时候,因为我和他往日无怨近日无仇的...不过这是不是也从侧面说明这个游戏代入感很好?反正我觉得不错,会玩下去。 不管是啥平台,啥类型的游戏,本世代好游戏也很多,何必把有限的时间浪费到这些作品身上。你既然这么博爱的话,去玩些好游戏不是能获得更高的游戏体验么? 哪里血腥了...就喷喷血而已,别的都完好无损,相当蛋疼
小弟就是不敢放开,硫酸为了表现断肢无视公司和外界压力硬是把NG2分级弄成了Z
拉昆行动我已经被强奸到麻木了,现在竟然打出快感了,还有救么
拉昆对战挺有意思的,打起来乱的一塌糊涂,满屏幕狂暴丧尸,舔舔,HUNTER什么的,还要去杀对面的人
而且托这游戏屎一样操作的福,常常有些让人喷饭的场景 我也觉得浣熊市挺好玩的, 当然必须联机, 单机没意思
跟有经验的人合作很爽快
敌人的反应也还是有的, 只不过要慢慢打出来
对付人类的话, 用狼妈的火技能挺好的, 对方也会想扑灭火, HUNTER用四眼妹的控制技能 引用第1楼无面于2012-03-28 15:10发表的:
不管是啥平台,啥类型的游戏,本世代好游戏也很多,何必把有限的时间浪费到这些作品身上。你既然这么博爱的话,去玩些好游戏不是能获得更高的游戏体验么? images/back.gif
我觉得忍龙3还是不错的,寂静岭嘛想体验一下(毕竟现在生化已经是纯打枪了...),至于浣熊市,确实很烂...
其他游戏还有啥推荐啊?装甲核心V,老滚5,阿玛拉,COD8,铁血联盟神马的最近都玩了一遍,刺客信条启示录打了一半。我感觉等我忍龙穿版,D3差不多也开了吧。 这三作评价都不行的样子,有些可惜 我只玩过忍龙2sigma,没玩过XB上面的忍龙2。我知道sigma是小弟搞得,好像被骂得很惨,但是我觉得还可以的,可能是因为没有比较吧?XB上面的神在哪里?有哪些不同啊? 胖子是恋童癖,男主故意偷条子车蹲班房是为接近此人为儿子报仇 引用第7楼zhwend于2012-03-28 15:57发表的:
我只玩过忍龙2sigma,没玩过XB上面的忍龙2。我知道sigma是小弟搞得,好像被骂得很惨,但是我觉得还可以的,可能是因为没有比较吧?XB上面的神在哪里?有哪些不同啊? images/back.gif
没玩过ng2会觉得西格玛不错,玩过就不会再想碰了 引用第8楼wuyin211于2012-03-28 16:17发表的:
SIGMA直到上忍位置都还可以,超忍通过增加敌人血量和攻击力来增加难度,断肢更难(这个原本是卖点),你只要被碰一下就死,连吃血都几乎没用,基本上可以当作魂斗罗来打了,3个女人的关卡完全多余,你杀得兴起时忽然插进一个莫名其妙又的外传。
画面虽然变漂亮了,但是少了献血肉块横飞,总让人觉得非常不自然。
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原来如此...我只能打普通,上忍打不过去,超忍想都没想过... NGS2换衣服读盘什么的早就在第一次的版本更新里改了,超忍敌人攻击力和断肢率过低也改了
NG2很爽,但是BUG太多,我不是什么高玩,就通了上忍,从中忍到上忍大概打了三遍,没有一次是没碰到BUG的,卡墙,死机,修罗之杵没拿到等等等 sigma2和2的区别,在中忍就非常明显,根本不用抬去超忍。不对比的话sigma2相当神,一对比立马变成屎。我为了表达鄙视,卖掉sigma2后又买了2 引用第13楼金凯顿于2012-03-28 20:28发表的:
NGS2换衣服读盘什么的早就在第一次的版本更新里改了,超忍敌人攻击力和断肢率过低也改了
NG2很爽,但是BUG太多,我不是什么高玩,就通了上忍,从中忍到上忍大概打了三遍,没有一次是没碰到BUG的,卡墙,死机,修罗之杵没拿到等等等 images/back.gif
改个毛啊,12关以前,超忍下任何投技中了必死,爪忍那种橡皮人,死了都没被断肢 不是寂静岭的话暴雨可能还算不错
可惜它是寂静岭 NG2比西格玛2好的就是飙血爆头以及敌人数量和进攻欲望,至于噼里啪啦玩鞭炮么。。。。。。。。。。。我保留意见 NG2打起来很爽快,在超忍难度即使是空血了,只要你技术和运气还过得去,往往能连爆蓝魂逆转局面。
NGS2超忍往往你连吃药的机会都没有,直接game over
忍龙3的话这次设计的针对大众玩家了,不少人估计通关一遍就不会再玩下一个难度,这次前两个难度也就不说什么了,
从困难开始,每个战点打的就一个累字,打到后来完全已经麻木了,体会不到游戏的乐趣啊,这尼玛才困难,那超忍什么样想想都恶心... 忍3这次还是挺照顾大众玩家的,至少动作苦手不讲究什么华丽技巧也能爽爽了。。。至于浣熊市。。。射了半天都不知道射些啥。。。确实都不知道射中敌人没。。要不是因为对老生化的SS比较怀念。。真不想打下去。。等以后跟人联机的时候再爽爽。 这忍龙三最大的问题是除了连续断骨(但我打完normal还是不知道怎么出)外,只能一个一个打,但是一堆小兵打起来多累啊。当然手发红ut也可以,但那个蓄起来很慢啊,要么就是一直在 这忍龙三最大的问题是除了连续断骨(但我打完normal还是不知道怎么出)外,只能一个一个打,但是一堆小兵打起来多累啊。当然手发红ut也可以,但那个蓄起来很慢啊,要么就是一直在 忍龙3真心做得档次低了
很好的系列,可惜继承得shi一般 浣熊市可以转身可以飞扑 骂骂骂,骂剧情骂系统骂武器少,但忍龙3拿年度最佳ACT应该毫无问题 就凭那大宝石的销量和3分的评价,从普通消费者到专业媒体都否定了这个游戏,于是就是年度最佳ACT了?
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