还是其他几部那种容易吧……想个新敌人出来硬塞进去就能打上若干集,只要没有给主角们升级以致破坏到后面的原作故事就行了……银魂这种主线大战斗少的很难往里加料 三赖子要是像制作死火海那样制作银魂,那它就不是三赖子了。。。 海螺小姐模式 ON 银魂原创很难的,死火海原创个新敌人/任务/支线就能打几十集集,之后还能像什么都没发生过一样。银魂就算是主线长篇也没几集,要原创个大长篇实在太难,既不能随便加新人物,世界观也没有那么大的弹性,与其吃力不讨好,还不如干脆完结。再说了,猩猩可不是那么容易模仿的。 风怒,编辑掉 当初迂回路线怎么走过来的。 迂回用太多 真的要切腹的哦 银他妈正片里就吐槽过迂回路线吧233 原创这条路不好走。
海贼王因为原作剧情这几年一直很连贯的关系,已经长达五年没有长篇原创剧情了(在三大Jump漫改动画中OP的长篇原创是很少的)。在这种情况下动画的节奏被拉得很慢。制作组现在就等着鱼人岛TV完结然后好通过原创剧情喘口气呢。
而银魂又是另一个极端——原作剧情相当松散,即便原创也没有办法原创得很长。13话长度的长篇原创撑死了,但是这又解决不了什么问题。另外,银魂的世界观看似很大,但是可发挥的余地并不大。 看到标题我就想吐槽万年小学生...
话说死神小学生这种反而是原创的春天吧? 猩猩的脑神经网络不是那么容易就能仿制的…… 银魂的话,我是最不喜欢打斗的那种长篇,例如红樱篇这种看得想睡觉~
喜欢的反而是日常短篇搞笑的,以及一些中长篇搞笑的~
所以原创的话原创长篇也长不了多少,而且没新人物的话长篇难以展开,不可避免地会影响世界观~
原创短篇的话,制作组偶尔来点新鲜的还行,想永远把脑电波和猩猩调成一样真的很难~ 没感觉到银魂第二季节奏很快吗?基本是漫画2~3周的量一周播完。连台词都读得很赶,一些人物特写很快就闪过去了。
如果保持住最初的节奏,比如漫画2周的量,用一周半播完然后迂回半集,估计一口气撑个两年没什么问题。 莲蓬篇那样的可以有
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