擦肩通信:游戏里可以显示你擦到的人,可以雇佣对方的领队(自捏),买东西或者和对方队伍交战
いつの間に通信:相当于游戏的自动配信,内容和擦肩差不多,只不过对方队伍是各种历代穿越人物
最后一个就是有料DLC了。 ティアモ在官网介绍里的称号是“恋心を秘めた天才騎士”,介绍文字里有写到她对某个人物抱有无法实现的思恋。总觉得既然在官网上特意提到了,喜欢的对象是谁倒是很好奇,想来这也应该会是个不大不小的伏笔。 火纹CP党乱入,已经下订单了,现在问题是……
谁能告诉我这作的配对要怎么配?主角如果是自建角色的话和谁配? S1新人前來支持心中最愛 引用第84楼时间守护者于2012-03-29 19:13发表的:
火纹CP党乱入,已经下订单了,现在问题是……
谁能告诉我这作的配对要怎么配?主角如果是自建角色的话和谁配? images/back.gif
我要用綠髮雙馬尾妹子配面具男 引用第78楼Orignal Malas于2012-03-29 15:23发表的:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
于是官网更新,可以听新角色的语音了。 images/back.gif
火焰完全新人求問..
之前那個叫ノノ蘿莉是舊作角色?怎麼角色介紹裡沒有..
回 87楼(foodyoupkha) 的帖子
全新角色官網沒放出來應該是要等下週
估計應該還有一個飛馬妹子,集大成之作不太可能沒有飛馬姐妹的三角攻擊
Re:回 87楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第88楼nintenhorse于2012-03-29 19:58发表的 回 87楼(foodyoupkha) 的帖子 :全新角色
官網沒放出來應該是要等下週
估計應該還有一個飛馬妹子,集大成之作不太可能沒有飛馬姐妹的三角攻擊 images/back.gif
哦哦, 感謝回答 引用第86楼foodyoupkha于2012-03-29 19:50发表的:
我要用綠髮雙馬尾妹子配面具男 images/back.gif
我现在就是不知道是随便配还是都是剧情固定配对的……
而且我很关心主角的配对问题……
人物培养方面,我属于头像党,成长率再低只要人设对胃口一定全力栽培你,当然,天马三姐妹必培养,比龙骑牛逼多了,带上个远程攻击无特效,就属于无敌部队了…… 引用第82楼Orignal Malas于2012-03-29 16:56发表的:
ティアモ在官网介绍里的称号是“恋心を秘めた天才騎士”,介绍文字里有写到她对某个人物抱有无法实现的思恋。总觉得既然在官网上特意提到了,喜欢的对象是谁倒是很好奇,想来这也应该会是个不大不小的伏笔。 images/back.gif
历代都会有天马妹子或直白或暧昧的和男主扯上关系,这次估计也跑不了
话说这次既然是集大成之作,那就把gba上的双人结局弄回来啊,大饼2里一堆支援对话那么直白了,没个明确的结局也太不爽了。 引用第90楼时间守护者于2012-03-29 20:16发表的:
我现在就是不知道是随便配还是都是剧情固定配对的……
而且我很关心主角的配对问题……
....... images/back.gif
只培養萌妹子會不會通不了關啊 引用第92楼foodyoupkha于2012-03-29 20:25发表的 :
只培養萌妹子會不會通不了關啊 images/back.gif
还有主角一个能打的不是么!而且系谱以来那么多女剑圣,伪娘正太魔法师我当然也要啊!
话说回来谁给几个讨论贴的链接,发现对这次的系统不太熟悉,就看过PV…… 引用第92楼foodyoupkha于2012-03-29 20:25发表的:
只培養萌妹子會不會通不了關啊 images/back.gif
不会的,越萌越暴力。火纹萌妹向来只是先期培养比较麻烦。
回 92楼(foodyoupkha) 的帖子
廢渣模式+低難度 = 美少女戰隊,大丈夫,萌大奶全新手就先從對火紋的愛開始培養起吧
戰略和戰術性的問題,必須先有滿滿的愛後才能堅持砍頭模式+最高難度的挑戰
回 93楼(时间守护者) 的帖子
去火花吧,那邊的討論比較有專業性回 93楼(时间守护者) 的帖子
風怒了,編輯掉http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=221843&fpage=1
火花的最新PV討論樓
Re:回 92楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第95楼nintenhorse于2012-03-29 20:32发表的 回 92楼(foodyoupkha) 的帖子 :廢渣模式+低難度 = 美少女戰隊,大丈夫,萌大奶
全新手就先從對火紋的愛開始培養起吧
戰略和戰術性的問題,必須先有滿滿的愛後才能堅持砍頭模式+最高難度的挑戰 images/back.gif
3DS大使那一片火紋玩了幾章, 其中一章打了半小時然后一萌妹(好像是大媽)天馬被雜魚一箭滿血射死.........
不玩了
Re:Re:回 92楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第98楼foodyoupkha于2012-03-29 20:44发表的 Re:回 92楼(foodyoupkha) 的帖子 :3DS大使那一片火紋玩了幾章, 其中一章打了半小時然后一萌妹(好像是大媽)天馬被雜魚一箭滿血射死.........
不玩了 images/back.gif
正常模式一样被射死,弓系天生对飞行系有加成,三倍伤害,暴击就成六倍,肯定秒的。这也挺真实的,不是说真能射死飞行系,而是射死坐骑后飞行系角色摔死吧?
没那个反克制饰品我的天马妹子一向绕着弓手和弩车走……
回 98楼(foodyoupkha) 的帖子
廢渣(不死人)模式是從DS的大餅系列才開始加入的,大屎的GBA聖魔自然沒有火紋的高難度+人死不能復生一直是吸引新血的障壁
所以儘管各大論壇不少老骨灰總愛針對廢渣模式鬼叫,身為FC初代就成為粉的我還是相當支持IS的作法,像現在這樣新手能在廢渣輕鬆玩,骨灰能在瘋狂測極限,各取所需挺好的
Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第100楼nintenhorse于2012-03-29 20:57发表的 回 98楼(foodyoupkha) 的帖子 :廢渣(不死人)模式是從DS的大餅系列才開始加入的,大屎的GBA聖魔自然沒有
火紋的高難度+人死不能復生一直是吸引新血的障壁
所以儘管各大論壇不少老骨灰總愛針對廢渣模式鬼叫,身為FC初代就成為粉的我還是相當支持IS的作法,像現在這樣新手能在廢渣輕鬆玩,骨灰能在瘋狂測極限,各取所需挺好的 images/back.gif
等我沦落到只想看剧情的时候必然会选择废渣模式
Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第100楼nintenhorse于2012-03-29 20:57发表的 回 98楼(foodyoupkha) 的帖子 :廢渣(不死人)模式是從DS的大餅系列才開始加入的,大屎的GBA聖魔自然沒有
火紋的高難度+人死不能復生一直是吸引新血的障壁
所以儘管各大論壇不少老骨灰總愛針對廢渣模式鬼叫,身為FC初代就成為粉的我還是相當支持IS的作法,像現在這樣新手能在廢渣輕鬆玩,骨灰能在瘋狂測極限,各取所需挺好的 images/back.gif
能像某些戰棋一樣每打一下前SAVE嗎
Re:Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第102楼foodyoupkha于2012-03-29 21:05发表的 Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子 :能像某些戰棋一樣每打一下前SAVE嗎 images/back.gif
废渣模式就行,模拟器也行
Re:Re:Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第103楼时间守护者于2012-03-29 21:13发表的 Re:Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子 :废渣模式就行,模拟器也行
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那代表骨灰模式錯了一步就要整章重打吧 大饼1和大饼2还得靠地图上的SAVE点才能SAVE,而这次的废渣模式就是可以战斗自由SAVE了(不过这个还不知道是像圣战系谱那样每回合开始给你一次SAVE机会,还是像机战那样完全自由想SAVE就SAVE) 引用第87楼foodyoupkha于2012-03-29 19:53发表的:
火焰完全新人求問..
之前那個叫ノノ蘿莉是舊作角色?怎麼角色介紹裡沒有.. images/back.gif
官网只会更新在本周FAMI通上介绍过的角色,而龙LOLI诺诺只是在周三放出的PV里露了一脸,杂志上并没有正式介绍。 引用第105楼Orignal Malas于2012-03-29 21:22发表的:
大饼1和大饼2还得靠地图上的SAVE点才能SAVE,而这次的废渣模式就是可以战斗自由SAVE了(不过这个还不知道是像圣战系谱那样每回合开始给你一次SAVE机会,还是像机战那样完全自由想SAVE就SAVE) images/back.gif
這系列真專業, 連S/L都不給你機會 引用第84楼时间守护者于2012-03-29 19:13发表的:
火纹CP党乱入,已经下订单了,现在问题是……
谁能告诉我这作的配对要怎么配?主角如果是自建角色的话和谁配? images/back.gif
大饼2里主角和我方所有同伴都能达成支援并且有支援对话……但就是没有任何双人结局。
这作因为涉及到双人战斗系统,很可能支援配对也是自由配对,但是支援对话该怎么安排,不知道会不会把配对结局给加回来,总之我觉得有点难。 恋心を秘めた天才騎士
有可能是猪脚,因为身份差距;也有可能是幼驯染的スミア 大饼的不死人模式只是还能继续用而已,剧情上实际还是死了。这作的废渣模式不知道是怎么样,我感觉是变成真的只是撤退,不会死了
回 101楼(时间守护者) 的帖子
我自個開打也肯定是正常模式+困難,第二輪再拚瘋狂畢竟那麼多代玩下來,沒經歷一招錯滿盤輸的刺激,還真不像玩火紋
但老手總不能只顧著自己,沒有新血加入,銷量只會越來越少,等少到地獄不想再出續作時,火紋就和皇騎光明夢戰一樣只能放在粉絲的回憶裡了.....能各取所需已經是最好的方案了 另外目前为止还有几个在PV中露过脸,但是没有正式在杂志上介绍过的人物
グレゴ 红毛佣兵大哥
オリヴィエ 粉毛舞娘
ノノ 龙LOLI
オベラ 金毛帅哥(职业不明,疑似是僧侣)
サーリャ 美艳御姐(职业不明,法师或者暗法?)
サイリ 黑长直女剑士(封面人物之一,PV里有她格挡敌人攻击no damage的镜头)
セルジュ 红毛御姐(职业不明,疑似龙骑士)
Re:Re:Re:Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子
引用第104楼foodyoupkha于2012-03-29 21:19发表的 Re:Re:Re:回 98楼(foodyoupkha) 的帖子 :那代表骨灰模式錯了一步就要整章重打吧 images/back.gif
SFC上的多拉基亚776就是骨灰模式的典范,错一步重打,而且很多救人关…… サイリ 黑长直女剑士(封面人物之一,PV里有她格挡敌人攻击no damage的镜头)
哦哦,这个赛高! 其实现在公布的这俩天马的名字是很有趣味性的
smear和TiAmo 引用第110楼day-dream于2012-03-29 21:28发表的:
大饼的不死人模式只是还能继续用而已,剧情上实际还是死了。这作的废渣模式不知道是怎么样,我感觉是变成真的只是撤退,不会死了 images/back.gif
砍头模式和废渣模式里被打倒时的台词不一样,砍头模式里是死亡台词,废渣模式是撤退台词。FAMI通每期都会介绍某个角色的死亡和撤退台词。
但是撤退一样会算战败数,而战败数如果影响通关评价的可能性还是蛮大的。 引用第112楼Orignal Malas于2012-03-29 21:34发表的:
另外目前为止还有几个在PV中露过脸,但是没有正式在杂志上介绍过的人物
グレゴ 红毛佣兵大哥
オリヴィエ 粉毛舞娘
ノノ 龙LOLI
オベラ 金毛帅哥(职业不明,疑似是僧侣)
....... images/back.gif
补充下,还有2个,一个是叫ガイア的橙发盗贼,一个是叫グレゴ的红发大叔。
红发大叔的职业不明,最新pv里有他的转职视频,图标是个从拿剑盾的下级职业转成骑马拿剑的上级职业,火纹以前是没有下级职业拿剑盾的,不知道是不是佣兵的新图标,上位持剑骑兵本该是圣骑,但是对比之前的视频,感觉更像是弓骑 不死人模式很好 能不能sl就无所谓了 通关评价有什么意义 金发妹子斧战士!好萌!