问下,当年玩过野望以后玩独立战争记的感想是?
我遇到的无法逾越的障碍不少,这个应该算是一个。快十年了.....刚开始玩系谱的时候是菜鸟,无非就是从所有地方调兵打一个地方,然后大部队慢慢推进。这种办法好歹通关了并且上宇宙以前不用太依赖高达;
然后在日攻看了很多窍门于是开始投机,偷地方+据点歼灭。
然后打独立战争记---指令卡不像钱那样可以积攒;攻略战一条路线一次只能派一个军团;指挥他获胜他给你减忠诚度,给他造高达他也减忠诚度,等着他的提案,光是造小飞机连钢坦克也不造;以前的经验无法使用,感觉没有任何可以获胜的可能性
然后现在仍然一样.....好吧,我彻底放弃认输好了
你们呢?玩过的?顺便请教一下通关的感想(?) 独立战争带给我的只有无尽的空虚…… 系统挺不错,就怕猪一样的队友。 系统挺不错,就怕猪一样的队友。 PS2那作其实如果能HD就好了...那时候一直没能玩儿懂... 玩上手了其实很有趣,算是找到了一个方向,就是成本限制了机体人物和事件的丰富程度
可惜后来在PSP上妇科野望尝到甜头就走进妇科深渊了 引用第7楼Asuna于2012-03-27 17:18发表的:
玩上手了其实很有趣,算是找到了一个方向,就是成本限制了机体人物和事件的丰富程度
可惜后来在PSP上妇科野望尝到甜头就走进妇科深渊了 images/back.gif
新野望不是妇科
习惯了之后感觉还是挺好玩的 我也希望独立战争记能复刻一下,PS2版看广告觉得很不错,但是总也没玩下去 野望系列我一直吃鳖…想打没兵… 野望,系统里面的东西换来换去,新的全体图移动不错,但是中途不能解任,安排坐上驾驶员太xxx,以前的改造也不错,旧ms改造成现役ms。
if剧情太少,真希望出个高达全势力大乱斗的游戏,什么seed,w,oo里的实力全出来,自由结盟,互艹的游戏 新野望系统和一些修改让人很满意,但是剧本太短雷同而且只有一年战争和不听话的鸭子让人遗憾。 独立战记每次打到后面都会被联邦那高达海给海过去........
真心奇怪明明都已经派夏亚监视白色木马并且干扰V作战计划.........
后期吉翁除了京普樊能作为通用机体抵抗外其他各种被虐..........
尤其是当遇到李阿宝之流.....那是俨然被收割........无论如何都是会战败的.......
即使人家一个人单开吉姆对我三台京普樊都能把三台都收拾掉后胜利凯旋......... 感觉初代最好玩,PS2的也不错,当时还挑战了最高难度 只玩PS上的那个2张碟的野望系列....
后面出的感觉没这作平衡 引用第15楼zeront于2012-03-28 09:54发表的:
只玩PS上的那个2张碟的野望系列....
后面出的感觉没这作平衡 images/back.gif
这作很爽,但绝对不能说‘平衡’....嗯,虽然是在不理解你说的哪个方面的情况下
实际上,我感觉独立战争没法玩的重要因素之一就是平衡了.... 引用第13楼johnkamsar于2012-03-27 23:29发表的 :
独立战记每次打到后面都会被联邦那高达海给海过去........
真心奇怪明明都已经派夏亚监视白色木马并且干扰V作战计划.........
后期吉翁除了京普樊能作为通用机体抵抗外其他各种被虐..........
尤其是当遇到李阿宝之流.....那是俨然被收割........无论如何都是会战败的.......
即使人家一个人单开吉姆对我三台京普樊都能把三台都收拾掉后胜利凯旋.........
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強人……
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