最近Kickstarter很火啊, 没人提么
新兴网上集资平台, 游戏开发者直接向玩家集资Double Fine 的冒险游戏企划一个月内集了300万, 8倍超额完成, 超出预想目标 40万
http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure
前 Interplay 创始人 Brian Fargo 的 RPG 企划 Wastelander 2 半个月集了 150 万, 还有23日突破200万不是问题
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2
伟大祖国也不甘后人, 为配合中国航天发展, 推出太空 roguelike 企划, 集资14万, 小巫见大巫, 但对完全没有名气的小作坊来说很不错了, 2人队伍来自上海哦
http://www.kickstarter.com/projects/64409699/ftl-faster-than-light
Kickstarter 的出现是否代表独立游戏的春天呢 是集资还是投资啊 这模式...一旦起来真卡帕..
国内也有个类似的, demohour, 不过游戏类...国内现状肯定没有人搞 引用第1楼哈罗于2012-03-25 16:00发表的:
是集资还是投资啊 images/back.gif
是集资
交了钱最多就是拿到各种周边, 签名纪念品, 游戏彩蛋之类
但考虑到如果集资达不到目标开发者就拿不到钱, 开发计划也可能取消, 所以也算是一种对自己嗜好的投资吧
阴谋论一下其他独立开发者可能有私下协议提供资金, 制造资金循环, 这次我帮你达成集资目标, 下次你帮我 和集资没什么差异.可能也会遇到和集资差不多的问题:
要首先把商品摆出来才能吸引到投资,有的商品是不能提前展示的.
信用和市场变化问题,迟早需要建立相应的风险机制,向投资靠拢.
会受指定法律约束. 向投资靠拢就不如回到发行商-开发商的模式了
说不定这个干台作用最大作用的不是帮助独立制作人, 而是催生新一代类似Stardock, Paradox 之类面对非主流玩家的发行商 这不是好风气 风险比较大吧 FTL真心不错。 艹,Wasteland 2如果到达210万美元(目前170万左右,还有17天,其实半天前还是160万的……),Obsidian包括Chris Avellone在内的众多原班人马(不知道Tim Cain会不会加入)都会协力参与脚本和设计……
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/199078 居然真有人為了攪個基捐了5000
PLEDGE $5,000 OR MORE
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In addition to the $500 and less rewards, hang with the developers in China! We'll fly you here for a long weekend and you can stay in our spare room, see and test our work, play some board games and see the modern metropolis that is Shanghai! Email us for more info. 要是最后游戏因为某些原因没开发出来咋办?
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