新光神化属于那种越了解就越觉得会暴死的类型
新光神化昨天发售,流出的情报也越来越多,看了很多视频评测和介绍文章之后,我依然觉得这个游戏难以摆脱暴死的命运。下面就来分析下容易导致暴死的方方面面吧。
操作:
这个游戏的操作方式,相信很多人都有所了解了,我也就不详细地说明你应该怎么抱着机器用什么姿势去玩,说下设计上的问题。
从附赠支架这一点来看,游戏操作的累人程度就可想而知。如我之前分析的,单手持机玩起来那就是反人类,玩家的手会有很大的负担。
如果你想玩联机,就必须老老实实地把支架掏出来。
玩游戏的根本目的是为了轻松愉快,这种累人的操作肯定不会让玩家开心。
其实,这款游戏应该出在有双摇杆的平台上。摆明了就是个TPS,还硬要出在单摇杆的机器上让玩家用触屏瞄准,违背了所有打枪爱好者的操作习惯。
右摇杆?你可以用右手控制移动,左手用笔了。
只看这点,欧美的打枪玩家就不会有人买帐的,在打枪并不流行的11区只会更加惨淡。
风格:
欧美式的人物(天使,女神,冥王等等),日式的展开和对话风格融合出了这种日不日,美不美的四不像。
游戏内的点阵图像是什么意思?可以理解成为了讨好FC时代的玩家没错,但是那个时代的玩家还有多少人愿意看点阵?
游戏融合了非常多的流行要素。超展开的剧情,幽默的对白,投入感十足的CV演出,空战的STG,陆战的TPS等等。目的应该是想让所有FANS都找到自己喜欢的那个部分。
但是这也让游戏显得七拼八凑,只是将很多美好的东西强行揉和到了一起,缺乏整体感。
道具设计:
武器设计差异不明显,平衡度差强人意。这个从演示PV里就可以看出,部分武器存在感薄弱,在PVP中没有地位。这就像某高达网游一样,很多机体就是一文不值的垃圾,只能用来收藏。
奇迹种类挺多,但是一部分奇迹鸡肋得很,就连单人游戏都没有使用的价值。比如那个烟花,进了游戏根本就没有闲暇的时间,你以为这里是社交聊天网游吗?还放烟花?
刷刷刷:
虽然大家都喜欢这个元素,但是新光神化把这个元素强化的过分了。
100多种武器外形先不提,同样的武器外形还能有不同的属性。
比如你用有站立射击+1防御+1的A和移动速度+1前冲射击+1的B合成,不一定会继承这4个属性。
这样一来,合成一把自己心仪的武器,要保证武器种类,外形,射击威力,打击威力和附加属性的话,不会比PM培养一只完美的怪兽轻松。
这就摆明了告诉玩家:刷到地老天荒,皮特变大叔,女神变大娘。
综合以上几点,新光神化就算玩到的人口碑都很好,也是属于那种叫好不叫座的游戏,暴死的未来难以避免。 谢A片 这是什么片 有理有据,令人信服。 压根没玩就开始扯淡的人
可以无视掉。。。 压根没玩就开始扯淡的人
可以无视掉。。。 A片产量高系列 只看这点,欧美的打枪玩家就不会有人买帐的,在打枪并不流行的11区只会更加惨淡 那个架子免费送的还这么多废话。。。真神了。。。 引用楼主anxior于2012-03-23 09:30发表的 新光神化属于那种越了解就越觉得会暴死的类型 :
新光神化昨天发售,流出的情报也越来越多,看了很多视频评测和介绍文章之后,我依然觉得这个游戏难以摆脱暴死的命运。
下面就来分析下容易导致暴死的方方面面吧。
操作:
这个游戏的操作方式,相信很多人都有所了解了,我也就不详细地说明你应该怎么抱着机器用什么姿势去玩,说下设计上的问题。
从附赠支架这一点来看,游戏操作的累人程度就可想而知。如我之前分析的,单手持机玩起来那就是反人类,玩家的手会有很大的负担。
如果你想玩联机,就必须老老实实地把支架掏出来。
玩游戏的根本目的是为了轻松愉快,这种累人的操作肯定不会让玩家开心。
其实,这款游戏应该出在有双摇杆的平台上。摆明了就是个TPS,还硬要出在单摇杆的机器上让玩家用触屏瞄准,违背了所有打枪爱好者的操作习惯。
右摇杆?你可以用右手控制移动,左手用笔了。
只看这点,欧美的打枪玩家就不会有人买帐的,在打枪并不流行的11区只会更加惨淡。
风格:
欧美式的人物(天使,女神,冥王等等),日式的展开和对话风格融合出了这种日不日,美不美的四不像。
游戏内的点阵图像是什么意思?可以理解成为了讨好FC时代的玩家没错,但是那个时代的玩家还有多少人愿意看点阵?
游戏融合了非常多的流行要素。超展开的剧情,幽默的对白,投入感十足的CV演出,空战的STG,陆战的TPS等等。目的应该是想让所有FANS都找到自己喜欢的那个部分。
但是这也让游戏显得七拼八凑,只是将很多美好的东西强行揉和到了一起,缺乏整体感。
道具设计:
武器设计差异不明显,平衡度差强人意。这个从演示PV里就可以看出,部分武器存在感薄弱,在PVP中没有地位。这就像某高达网游一样,很多机体就是一文不值的垃圾,只能用来收藏。
奇迹种类挺多,但是一部分奇迹鸡肋得很,就连单人游戏都没有使用的价值。比如那个烟花,进了游戏根本就没有闲暇的时间,你以为这里是社交聊天网游吗?还放烟花?
刷刷刷:
虽然大家都喜欢这个元素,但是新光神化把这个元素强化的过分了。
100多种武器外形先不提,同样的武器外形还能有不同的属性。
比如你用有站立射击+1防御+1的A和移动速度+1前冲射击+1的B合成,不一定会继承这4个属性。
这样一来,合成一把自己心仪的武器,要保证武器种类,外形,射击威力,打击威力和附加属性的话,不会比PM培养一只完美的怪兽轻松。
这就摆明了告诉玩家:刷到地老天荒,皮特变大叔,女神变大娘。
综合以上几点,新光神化就算玩到的人口碑都很好,也是属于那种叫好不叫座的游戏,暴死的未来难以避免。images/back.gif
回 11楼(daidasday) 的帖子
任任一般都拿销量来当救命稻草,尤其是他们无法反驳对方的时候 道出事实,使人深思! 就我来说确实不喜欢要外设支持的游戏。。比如启示录素质是不错,但想到不用假肢不能玩就烦躁,结果入手一个半月到现在还没通关 4月PSV将有多款大作发布。在PSV的海啸到来之时,任青的好日子就要结束了。 我看出来了,楼主就是想玩大乱斗。 4月PSV将有多款大作发布。在PSV的海啸到来之时,任青的好日子就要结束了。游戏区的下限被某些人越拉越低 引用第15楼sagajytc于2012-03-23 11:03发表的:
就我来说确实不喜欢要外设支持的游戏。。比如启示录素质是不错,但想到不用假肢不能玩就烦躁,结果入手一个半月到现在还没通关 images/back.gif
无法理解为什么启示录不用假肢就不能玩。。。。 A片大大好棒那
这次我没玩到新光,所以就不跟进了。
还是那句话,得不到玩家的认可,无论使出什么花招都是没用的。
包括偷跑首周算半月,包括公司内部消耗,包括联合杂志欺骗广大的玩家!
无论是任天堂种种诡计,还是日本业界如何锤死挣扎,
一款新光神话永远不可能打败现在以及未来的移动游戏主宰 苹果和谷歌 引用第15楼sagajytc于2012-03-23 11:03发表的 :
就我来说确实不喜欢要外设支持的游戏。。比如启示录素质是不错,但想到不用假肢不能玩就烦躁,结果入手一个半月到现在还没通关 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
朋友你玩的是哪个世界线的生化危机启示录? 我这个世界线的生化危机启示录,有TYPE C操作,用ABXY来移动准星,也可以直接用陀螺仪来瞄准.本人就是无义肢RAID打到深渊难度的 新光神化昨天发售,流出的情报也越来越多,看了很多视频评测和介绍文章之后,我依然觉得这个游戏难以摆脱暴死的命运。
原来a大大已经得到三浦浅那啥玩意儿的真传了 这发片的效率便是盒饭所不能企及的啊 李菊福了 这贴子和PSV有1毛钱关系么?那么多人还要扯PSV,,素质堪忧 编辑掉 我有一個感覺,愛撕衣越來越tg化了 新光神话初日销量为7W以上,消化率超过7成。首批货出货量为10W,是否追加出货未知,如果未追加出货,周末缺货成必然 风怒 风怒 靠,大价钱买来的满分居然只出10w的货?
这游戏总的来说是很不错的,不过绝对不值40分,35-37分差不多,操作是需要适应的,游戏是倾力推荐的。 谢A片,就是这个道理! 引用第34楼amath于2012-03-23 17:21发表的:
靠,大价钱买来的满分居然只出10w的货?
这游戏总的来说是很不错的,不过绝对不值40分,35-37分差不多,操作是需要适应的,游戏是倾力推荐的。 images/back.gif
这游戏和时笛风杖自然是不能比,但比起近年的几个40分又何尝差了?绝对不值40分是因为女神露得没贝姐多呢还是因为皮特持枪姿势不如蛇叔专业呢……(这边用了关系稍近的游戏来类比,不提任天狗,428等等)
新光神话确实不能说是各方面都达到完美或者顶尖的游戏,但这不代表它不值FAMI给的40分…… 新光神话首日消化率超过7成
露出の割に出荷本数が少なめ(10万そこそこ)だったこともあって7割ほどの高消化率。
スタンド付なのでリピート生産が遅いんじゃ?と思いきや意外に早く追加がある模様。
LZ赶紧跪了 引用第37楼巧舟于2012-03-23 18:04发表的:
新光神话首日消化率超过7成
露出の割に出荷本数が少なめ(10万そこそこ)だったこともあって7割ほどの高消化率。
スタンド付なのでリピート生産が遅いんじゃ?と思いきや意外に早く追加がある模様。
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10W的七成,暴死目指!
回 37楼(巧舟) 的帖子
楼主深深爱着我,跪着就没起来过。
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