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书记,确认是BLEAM不是BLAME?楼主你好,Minecraft地图高度最多256格,只能横向发展。 樓上正解,1.2的新地圖系統更新了高度也只有256, 原來的128更不用提了...
MC我見過最大的單個作品是某個版本的世界地圖,地圖接近10G = = 超构造体一直延伸到木星轨道
一辈子是造不完的了 先谈谈那个3000公里的旋转楼梯吧 谁先造个拉玛出来吧 不可能...参照MC里面每个格子和人比例,一格撑死就是一米...而BLAME的尺度基本都是天文单位了 引用第9楼寒蝉于2012-03-23 01:09发表的:
不可能...参照MC里面每个格子和人比例,一格撑死就是一米...而BLAME的尺度基本都是天文单位了 images/back.gif
在一个用天文单位衡量的构造物内部漫游,一直是让我很神往的。 先拿C/C++重写这货再说 啊,又点燃我回去看第10遍BLAME的念头……如果真有那种地图冒险真是太浪漫了 我咋感觉丫根本就是自暴自弃(想开了)呢.... 引用第10楼infispite于2012-03-23 02:12发表的:
在一个用天文单位衡量的构造物内部漫游,一直是让我很神往的。
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天文单位已经超出人的感知范围了,你就想象你在一个能看到地平线的草原上奔跑去感受一下吧,我觉得那已经是极限了... 那个世界一定有很多狗狗,一瓶钛白颜料,和一个混吃等死的胖宅死党 引用第17楼韩子于2012-03-23 18:55发表的:
blame是2瓶从美国求学失败回来画的,后来才补上NSE,至于再之后学园2和3以及blame2的时候这人已经妻子女儿都有了,还迷上了miku,人生淫家+宅了整个心境都不一样了……
(虽然我还是喜欢blame那时候的气氛 images/back.gif
没记错的话他去美国学的是建筑,虽然失败了,但是我觉得这段经历对他风格的影响是很大的。
引用第15楼寒蝉于2012-03-23 12:53发表的:
天文单位已经超出人的感知范围了,你就想象你在一个能看到地平线的草原上奔跑去感受一下吧,我觉得那已经是极限了... images/back.gif
我觉得最理想是这个构造内部有足够的空洞/贯通空间,这样就可以把认识范围内的空间和认识范围外的空间联系起来,同一个视野里有不同数量级的景观,本来应该是地平线的无穷远处向上卷曲,深入宇宙深处。。。。。。抑或可以清楚的观察到自己所在的认识中的无限大的“世界”在整个构造体中渺小的位置,一定绝赞,就好像把半个地球没入土星再从地球上观看一样。。。 引用第15楼寒蝉于2012-03-23 12:53发表的:
天文单位已经超出人的感知范围了,你就想象你在一个能看到地平线的草原上奔跑去感受一下吧,我觉得那已经是极限了... images/back.gif
如果一个构造物本身在各个维度上都具有天文单位级别的尺度, 并且观察者在合适的距离能够分辨其子构造的话, 这玩意还是很震撼的.
举个非人造的例子, 我们头上的银河... 引用第18楼infispite于2012-03-23 19:57发表的:
我觉得最理想是这个构造内部有足够的空洞/贯通空间,这样就可以把认识范围内的空间和认识范围外的空间联系起来,同一个视野里有不同数量级的景观,本来应该是地平线的无穷远处向上卷曲,深入宇宙深处。。。。。。抑或可以清楚的观察到自己所在的认识中的无限大的“世界”在整个构造体中渺小的位置,一定绝赞,就好像把半个地球没入土星再从地球上观看一样。。。 images/back.gif
拉里. 尼文的环形世界, 引用第21楼Quetzacoatl于2012-03-23 21:35发表的:
其实玩过光环就能感觉到
你身边是个广阔的世界
抬头,你能看到一条带子,逐渐收束成细线,而那细线的宽度,就是你身边的世界。 images/back.gif
当年玩HALO1是就盯着天空看了很久,不过我觉得HALO各个维度的尺度差距比较大,BLAME!的世界应该是另一种震撼。
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