不过还是准备直接买dl版本了,现在psp的画面看不下去啊 psv玩机战,热重启会像 一般难受 psv玩机战,热重启会像 一般难受 等等。 psv跟psp画面不一样? 等等。 psv跟psp画面不一样? 等等。 psv跟psp画面不一样? http://amaebi.net/archives/1910612.html
雖然和主題沒關係吧...破解最新進展 果然PSV屏幕就是好啊 日服+7330日元
UMD Passport?机战没有对应UMD Passport,NB敢把下载和实体一个价就说明他坑定下载版了 引用第10楼DMMAX于2012-03-21 22:16发表的:
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120321/22/6477939720120321222048035.jpg images/back.gif
只有少数游戏能者效果吧
我目前下载的免费试玩版 TO英雄,罗多频道,还有WB计划时候下载的怕他碰和小小大
开了那个什么过滤画面也烂得13,不开更烂。。。 引用第10楼DMMAX于2012-03-21 22:16发表的:
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120321/22/6477939720120321222048035.jpg images/back.gif
只有少数游戏能者效果吧
我目前下载的免费试玩版 TO英雄,罗多频道,还有WB计划时候下载的怕他碰和小小大
开了那个什么过滤画面也烂得13,不开更烂。。。 这两张图不一样啊
只是屏幕材质的差别吧 这两张图不一样啊
只是屏幕材质的差别吧 http://i.minus.com/jXoa0tbIp3h3E.jpg
http://i.minus.com/jHqvbNaUM388H.jpg
http://i.minus.com/jndJPMX3rlrfN.jpg
http://i.minus.com/jQpVtxv7o7pAV.jpg
http://i.minus.com/jbwZbfNmrJxEXK.jpg
http://i.minus.com/j7oFLFnk1XYjs.jpg http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-788932-fpage-2.html 骚尼送了1000YEN !! 为什么我看着PSP的截图比较舒服? PSP屏幕确实不行,不过PSV玩PSP游戏拉伸得还是比较明显的,当然买个DL版两边都能用好像也不错 UMD Passport列表有了吗?NBGI的游戏有多少支持? 我怎么感觉就是个亮度的区别?当然亮度也很重要就是了.... 引用第18楼Fuero于2012-03-21 23:39发表的:
http://i.minus.com/jXoa0tbIp3h3E.jpg
http://i.minus.com/jHqvbNaUM388H.jpg
http://i.minus.com/jndJPMX3rlrfN.jpg
http://i.minus.com/jQpVtxv7o7pAV.jpg
http://i.minus.com/jbwZbfNmrJxEXK.jpg
....... images/back.gif
难道是和游戏有关吗
我下载的那几个都恶心到我了 对比的是3000吗 引用第26楼904uio于2012-03-22 09:07发表的:
对比的是3000吗 images/back.gif
是3K 看PS键 引用第23楼金凯顿于2012-03-22 09:00发表的:
UMD Passport列表有了吗?NBGI的游戏有多少支持? images/back.gif
UMD Passport列表
http://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&design=2&group=1&charset=UTF-8&option=12&optionCond=0
NBGI的游戏支持:0 港服没有机战 破界篇和再世篇估计本来就是用的超过PSP分辨率的素材~~和PS2的Z差不多~ 不知道能有多少话 多少分支至少也要50话吧 看到图,赞了,绝赞了!
对我来说唯一的怨念就是,港服貌似没有机战!!!怎么办?!@@!@ 引用第34楼thinkhome于2012-03-22 11:01发表的:
有马克罗斯,港服无解的..................... images/back.gif
我恨马裤螺丝!! 有macross,就是实体港版一样无解 马库螺丝和港服之间有啥说法 对啊,马哭骡死和港服有仇吗? 引用第37楼JAROD009于2012-03-22 12:22发表的:
马库螺丝和港服之间有啥说法 images/back.gif
引用自WIKI
版權糾紛
1982年10月,電視動畫《超時空要塞Macross》的製作公司龍之子Production,從贊助商Big West處獲得《超時空要塞Macross》在海外的動畫和周邊商品發行權。
1984年1月,龍之子授權美國動畫發行公司金和聲(Harmony Gold,簡稱HG)在北美地區發行《超時空要塞Macross》,金和聲藉此再加上其他兩部動畫製作出《Robotech》(太空堡壘)。
自1999年開始,金和聲在北美、西歐等地區註冊「MACROSS」商標,並以法律手段禁止其他代理商銷售Macross產品,宣稱除了日本以外擁有全世界「MACROSS」專屬權。此舉大大損害Big West權益,因金和聲的版權來源與合作夥伴是龍之子,Big West和Studio Nue也不甘示弱,在2001年向東京地方法院控告龍之子,於是雙方展開一連串法律纏訟。
經過2001年-2005年的訴訟,整理結果如下:
Big West和Studio Nue共同擁有《超時空要塞Macross》所有人物、機械設定的著作權(著作者人格權)。
龍之子因其作為《超時空要塞Macross》的製作者而擁有著作權(著作財產權),但無權再公佈《超時空要塞Macross》的任何派生物(涉及著作者人格權的公開發表權部分,即無權再製作超時空要塞續作),也無權對《超時空要塞Macross》進行修改(涉及著作者人格權的同一性保持權部分)。
動畫影片標題非他人商品表徵,因此Big West仍可使用「MACROSS」(マクロス)之名創作、發行。
後續影響:
金和聲仍可在北美地區合法發售《超時空要塞Macross》電視動畫版(如授權AnimEigo和ADV Films發行)及其周邊產品(包括書籍,遊戲、玩具等),但無權再使用《超時空要塞Macross》的人設和機設製作新的動畫和電影。
由於判決不涉及「MACROSS」商標權,除非關係良好 或給予以經濟補償,否則日方的Macorss系列產品依然無法在金和聲註冊商標區域公開發售。這也是自2002年的Macross Zero以來,無海外授權代理產品的原因。
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