我来喷一喷斗战神
说到底还是对游戏的期待太高了,高估了国产网游。小弟不才就练了2个职业,一个牛魔一个罗刹。
最值得批的是疲劳度这个设定,你说一个类暗黑的刷刷刷游戏,进副本刷3次就精尽人亡了?尼玛还没尽兴呢好吧。
而且主线任务是要进副本做的,没疲劳就不能做任务,任务线就断了,得要明天。
我说抄谁不好,抄棒子的反人类疲劳度设定。
还有人物技能,看视频上游戏设计人员说,要让玩家每升级一次机能都有不一样的感觉。。。
我看了一下,那些个精炼点数都基本加在伤害上面,5%10%这样的老玩法,当然也有技能变化,举例说罗刹的一开始升级的电,最后一项精炼点可以把它升级成连锁闪电,这个我就觉得很有新意。但尼玛就只能升级一次,也就是说只能打2个怪。但是这样的太少太少,基本还是以百分比增加伤害为主。
而且技能分配也极其不合理,22级到30级之间是真空期。由于疲劳值的设定,你正常起码要4~5天这样,本来前期技能就少。那么也就是说你要用4个技能打4~5天。尼玛DOTA都有4个技能,有的英雄还有5个,你斗战神一个RPG游戏就4个技能要是点了防御性技能就只有三个。爹不是这么坑的吧。
4~5天用极少的技能毫无变化的杀怪,而且进副本还要提心吊胆的看疲劳值,我没心思玩下去了。还是等暗黑3。
PS没有疲劳度,还值得一玩,有了疲劳度= 想必到时候充会员就没有疲劳度了吧? 没有疲劳值怎么来捞钱 既然有疲劳,就肯定有可以恢复疲劳的大补丸大力丸之类的啦
请充值,妥妥的 职业平衡副本乐趣回档问题就算了毕竟是个beta
最想喷的是没采集没风景野外刷怪太快而杀起来又无聊,却他妈还要跑跑跑跑断腿是什么鸟设计,任务和地图策划都自己跑任务跑个100遍好么 LZ没心思玩下去能把号让给我玩玩吗?已PM 你有暗黑3的号吗,可以换着玩 没有 疲劳度是神设定,是棒子对网游产业最大的贡献
因为这个对游戏死心塌地觉得今天不耗完疲劳就白活了的傻逼肯定比因为这个而掀桌不玩的人多 如果有Q币的话,亲就会发现没有疲劳值了,任务也可以传送不用跑断腿了,而且这些设定并不会导致软妹币玩家能比免费玩家更强。
多么良心的设定啊 所有有疲劳度设定的游戏 我从来就没有用完过一天的疲劳度…… 妥妥的,请转账付费 这种刷副本的游戏设置疲劳度就是防止你一口气玩的太猛,导致没有新鲜感只剩下在重复的副本无尽的刷刷刷了
说到底就是游戏内容不够充实,只能靠疲劳度来人为限制进度 还是野外设计的太二了…跑跑跑跑跑他大爷啊
Re: 我来喷一喷斗战神
妥妥的,请转账付费噗
- 发送自我的 Nexus One 大板凳android版 引用第13楼bk_201于2012-03-19 18:16发表的:
这种刷副本的游戏设置疲劳度就是防止你一口气玩的太猛,导致没有新鲜感只剩下在重复的副本无尽的刷刷刷了
说到底就是游戏内容不够充实,只能靠疲劳度来人为限制进度 images/back.gif
有道理 引用第13楼bk_201于2012-03-19 18:16发表的:
这种刷副本的游戏设置疲劳度就是防止你一口气玩的太猛,导致没有新鲜感只剩下在重复的副本无尽的刷刷刷了
说到底就是游戏内容不够充实,只能靠疲劳度来人为限制进度 images/back.gif
wow的满级人5副本一天只能刷一次,25人副本1周只能刷一次是不是也是这个原因呢? 我觉得疲劳值跟玻璃渣设置的每周正义\\荣誉上限一样 托时间用的 喷了,想想玻璃渣的副本CD是什么时候的事,本质有什么区别 我很好奇那些说腾讯良心斗战神神作的大大们呢 疲劳值是我最痛恨的网游设定没有之一 引用第8楼你们好奇怪于2012-03-19 16:28发表的:
疲劳度是神设定,是棒子对网游产业最大的贡献
因为这个对游戏死心塌地觉得今天不耗完疲劳就白活了的傻逼肯定比因为这个而掀桌不玩的人多 images/back.gif
从CG开始就有打卡一说 引用第22楼卡奥斯·克斯拉于2012-03-19 20:30发表的:
从CG开始就有打卡一说 images/back.gif
卡时耗尽不会导致连法兰城都出不去 马化腾的游戏不可期待 其实这是防沉迷系统的一部分吧,好像大部分网游都或多或少有这个,审批容易过 引用第11楼Meltina于2012-03-19 17:43发表的:
所有有疲劳度设定的游戏 我从来就没有用完过一天的疲劳度…… images/back.gif
+65535...
Re:回 17楼(苏怡) 的帖子
引用第25楼zhyer于2012-03-19 23:48发表的 回 17楼(苏怡) 的帖子 :这是早八百年的事情了,tbc的时候英雄本一天只能刷一次,但wlk后随机副本只要排队随便,我6个满级的号到85,运气好刷半天新3本随机就毕业了,手黑刷到吐都不一定碰到几个合适。
开了25人随机团队更是,有心的话,天天打随机龙魂G团都可以。 images/back.gif
那就是说在TBC的时候"游戏内容不够充实"了? 哦 刚才去官网转了一圈发现罗刹是巨乳啊
Re:Re:回 17楼(苏怡) 的帖子
引用第28楼苏怡于2012-03-20 01:24发表的 Re:回 17楼(苏怡) 的帖子 :那就是说在TBC的时候"游戏内容不够充实"了? images/back.gif
思路广。 普通本与英雄本的内容是完全一样的,不同的是难度。 疲劳值则是每天规定你只能打几次本,剩下的时间如果不买疲劳药剂,只能站在暴风或者奥格门口按空格跳啊跳或者聊天。 我不知道斗战神有没有野外任务,还是说所有的怪都只在副本里。 斗战神的任务完全不能支撑升级 从27级开始各种死刷副本 噗,拿WOW副本更新和疲劳度比真有才
TBC时代想充实可以每周打KLZ 毒蛇神殿 风暴要塞 格鲁尔巢穴 玛瑟里顿 英雄本十来个每天更新,后来还开了海加尔山和黑暗神殿以及太阳井,你得多疲劳能每周都打完? 就说4.3版本团队本比较少,每周想过瘾也可以碾压风神、黑翼、暮光、火源和普通巨龙
开了幻化,各种旧本每周都有人刷 搞笑了,同样是限制刷副本的次数,wow就内容丰富,其他游戏就内容不够充实。。。你怎么不说我wow85级还能去刷死矿监狱血色啊? 引用第34楼苏怡于2012-03-20 11:35发表的:
搞笑了,同样是限制刷副本的次数,wow就内容丰富,其他游戏就内容不够充实。。。你怎么不说我wow85级还能去刷死矿监狱血色啊?
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确实是内容丰富,这有什么好否认的,你玩过没有?现在的wow,H本可以说没有次数限制了,你随机一天24小时都可以,团本也能随机,刷死矿和血色和这个有什么关系?无脑黑自重