我非常喜欢实事求是的宣传游戏产品,而不是用绚丽辞藻来
http://www.siliconera.com/2012/03/17/the-difference-between-square-enix-and-nintendo-according-to-hironobu-sakaguchi/
《The Last Story》的监督板口博信近日频繁参加各种游戏宣传活动。与以前的作品不同,《The Last Story》是由任天堂,而非史克威尔·艾尼克斯发行。这两家公司在板口博信眼里是否有着不同之处?
“就游戏宣传来说,此次与过去我在SE的做法有着一些不同之处,因此我得以受教于任天堂。我非常喜欢实事求是的宣传游戏产品,而不是用绚丽辞藻来包装,对此我印象很好。” 看标题我怎么首先想到的是R星…… 反面例子不是se,而是国产弹出式的网页游戏。。。 3楼大赞啊 引用第3楼pf67于2012-03-18 18:46发表的:
反面例子不是se,而是国产弹出式的网页游戏。。。 images/back.gif
现在那些网页游戏除了华丽辞藻,也开始想媚宅了
例如知道宅宅们觉得“动漫”这个词低端又想强调自己游戏里有很多萌妹子人设,就改用“漫画”或“动画”
是挺用心,不过还是不会有多少宅宅去玩的
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