Elevation 发表于 2013-1-23 16:05

嗯,挖一下……是今天公测吧?

linhang028 发表于 2013-1-23 16:13

收到公测邮件了...几个月前用校园网玩又卡双掉线的,,,

zhwend 发表于 2013-1-23 16:32

才看到这贴...注册了账号,接下去就是等beta key?

永远的访客 发表于 2013-1-23 17:53

不用等beta key
明天4点以后全部免费注册免费进

hjpotter 发表于 2013-1-23 18:40

客户端哪儿下啊?

arranger 发表于 2013-1-23 18:41

这网站我怎么11年就注册过了=_=

永远的访客 发表于 2013-1-23 18:56

引用楼主永远的访客于2012-03-17 23:31发表的 path of exile评测 【永久免费】 群226177832 :
从s1看到有人推所以才认识的,注册后等了3个多月终于抽到了beta号。上周断断续续玩了几个小时,来写感想

这个游戏最明显的风格,就是像一群背叛blizzard的diablo骨灰做出的游戏,从选人画面开始就有浓浓的diablo风,然后还有很多独特的要素:

1 没有货币。对,游戏里哪怕是npc也是只认以物换物的,当你想卖捡来的垃圾给npc时,npc只会拿出一些日常道具比如鉴定卷轴作为交换
....... images/back.gif


既然都被人掘坟了,那我也来对比一下当初的感觉吧

主贴里列的优点就不说了,
缺点的改变:
语音-有增加语音,虽然配音水准不能和blz的演员级对比
背包排序-依然不支持,继续保持d1的风味,不过增加了收费扩大公用箱的设计
画面-貌似慢慢已经改善了不少?只能等新进入的人来评价了
怪物种类-增加了一些,包括unique boss什么的
音乐-提高了不少,好多曲子都被扩展了

然后列一下去年以来增加的主要系统

End game的MAP系统:
最终难度的中后期会开始掉一种开启隐藏迷宫的道具MAP,使用后打开6个一次性传送门,不论是团队还是个人,总共可进出6个人次,死了断线了回家运东西反正中途重进都算在内。MAP道具本身有前后缀,有白色蓝色金色甚至暗金色区别,不同的MAP进入的区域种类不同,里面的敌人buff种类和数量都不同,可以通过orb来刷属性和品质,根据MAP名称属性,里面的掉落率也不一样(越难的MAP掉落越好)
MAP也因为区域类型不同有不同级别,更高级的MAP只能在较低级的MAP里刷(完全可能刷不到),或者用特殊公式合,每种类型的MAP都有自己的BOSS

PVP:
分28级限定级别和无限制赛,分1v1和3v3,
无限制的基本不用去了,各种高级别bt(这次open beta后人物回档,还暂时不会有太高级别)

公开party:
可以在公告栏建立公众party,除了不同难度和模式的,能看见的人都能进。掉落没有人物绑定,保持d1d2的纯粹比快的风味,但是一些装备会暂时绑定给一个玩家,如果他不在一段时间里去捡就绑定自动解除谁都能捡了,这个限定的时间取决于掉落瞬间该玩家和道具的距离。

敌人特技:
几乎每种敌人都增加了特殊的技能,比如初期可见的扔火把的盗贼,冲锋(新人杀手之一)

-----
现在想得起的就这些,反正我也有几个月没打了,储存惊喜中,预计春节前都不会有啥机会打

永远的访客 发表于 2013-1-23 18:58

引用第84楼hjpotter于2013-01-23 18:40发表的:
客户端哪儿下啊? images/back.gif


主页
现在能下的还是公测前版本,明天2点会升最后一次级,然后正式开服

a02557 发表于 2013-1-25 15:19

玩HC让人心情愉快!

看到hc ladder排名靠前的挂了后的系统消息,加上一屏的RIP。我就能乐半天

永远的访客 发表于 2013-1-30 21:49

友情顶一下
虽然我自己还没怎么机会玩OB

最近听说群里有人热情地写了推广文发在3DM结果连账号都封了

于是我们推理,这是个让3DM害怕会直接损害到他们代理的火炬之光市场的游戏

郁闷 发表于 2013-1-30 23:27

玩了两天,完全沉迷了,这游戏真不像是个新人公司做的

郁闷 发表于 2013-1-30 23:30

...

arranger 发表于 2013-1-30 23:31

那脑残的小怪分布=_=

elven119 发表于 2013-1-31 01:52

完了几天了,那个庞大的天赋树爽死了。现在43级死灵法师辅修诅咒在第二难度感觉已经没压力了。死灵大军所到之处寸草不生啊找回d2的感觉了

Elevation 发表于 2013-1-31 04:04

这游戏目前最大的问题在于服务器的管子实在太细,经常爽到高潮时突然一拔,重连要么超时要么排队......

kinglear 发表于 2013-1-31 06:39

擦擦,掉线了还有rollback的,吃了我俩chromatic orb啊

grasszyf 发表于 2013-1-31 09:34

顶一个

也是憋了很久等ob才玩的人了。现在玩起来的感觉比同类型的什么游戏都好,就是卡了点,估计玩家人数还在持续攀升中……

希望各位多多进群讨论,晚上一起组队打副本

引用第89楼永远的访客于2013-01-30 21:49发表的:
友情顶一下
虽然我自己还没怎么机会玩OB

最近听说群里有人热情地写了推广文发在3DM结果连账号都封了

....... images/back.gif



坐等henry的巨作!

华安9527 发表于 2013-3-19 18:29

昨天夜里安上了,今天玩了一下午,这样的游戏太容易沉迷了

banchlc 发表于 2013-3-19 18:48

我还在想S1有没有POE的帖子,想不到就看到浮上来了,刚入坑,沉迷了整整两天,死灵法纯召唤LV40+,刚到cruel的A2。
这天赋树和技能石组合系统让人摸索着玩起来让人欲罢不能,虽然刚开始看到庞大的天赋树有点却步,但是仔细玩下去让人无比沉迷啊……

雷温 发表于 2013-3-19 21:13

玩得挺高兴的,遗憾的是没有基友,这是与当年玩暗黑2时最大的差别吧。

虽然说是免费,但是自己肯定会付费的,有爱的制作者,也有如此品质,有心支持。决定封印游戏的时候再决定给多少吧,会考虑总共的游戏时间,预订最少给20刀--

Yuee 发表于 2013-3-20 01:20

引用第98楼banchlc于2013-03-19 18:48发表的:
我还在想S1有没有POE的帖子,想不到就看到浮上来了,刚入坑,沉迷了整整两天,死灵法纯召唤LV40+,刚到cruel的A2。
这天赋树和技能石组合系统让人摸索着玩起来让人欲罢不能,虽然刚开始看到庞大的天赋树有点却步,但是仔细玩下去让人无比沉迷啊……
images/back.gif




目前在小圈子里推广这个游戏最大的问题就是上手难度有些高


给每个朋友讲技能和货币系统好累……〒﹏〒



---


另外个人英文不好……虽然简单的还行,就怕问到深处,一直不敢在公频交易… 这时就好想要拍卖行,哪怕是摆摊!

banchlc 发表于 2013-3-20 14:37

回 100楼(Yuee) 的帖子

我有美帝念书的大大带着打,轻松不少,另外英语我也很勉强,公频交易讨价还价啥的

scf22 发表于 2013-3-21 11:13

这技能盘前期就没什么主动技吗,宝石的技能效果好差,还不如平A,A的我快睡着了

琦言 发表于 2013-3-21 13:08

theholy 发表于 2013-3-21 16:16

上手难度哪里高了,都是自己吓自己
d2配点不对进hell就是被硬毛老鼠无限揍回家
这游戏不管怎么样至少玩得下去
关键是要开始玩

wingofsilver 发表于 2013-3-29 04:54

ACT 1 那个Siren要怎喵打...必须组队吗?

咱玩了个冰法师,Siren那个远程丢冰箭中程地上冒出之手近了就砍人好威武,死好几次啦...

skranger 发表于 2013-3-29 05:14

回 105楼(wingofsilver) 的帖子

冰枪可以躲(A3 Piety是绕柱子,Mervail只要别连吃远距离的就好,因为冰枪远距离会加暴击,然后暴击会有冻结)然后cold snap就是你说的那个地下出手的可以硬吃,近战砍你就跑...
以上都是治本的方法,治标的话也分两种
1.堆冰抗然后开心站桩对射
2.去玩个老头或者黑皮壮汉起手


话说Mervail这妹子也挺可怜的,订婚的时候带了个插着技能宝石的项链就成这样了...没错,就是你插在武器/护甲上面的那种宝石

永远的访客 发表于 2013-3-29 08:00

第一次打boss都很刺激的,人人都是不懂战术又没有技术就硬撑得下来的话游戏就太简单了

打marveil关键还是堆冰抗,冰抗不够的话一大堆冰冻攻击不仅伤害高而且冻住时间也更长
找不到装备的话,找个铁戒指加上蓝石头卖就可以得抗冰戒指,没有蓝石头可以建个新人领个默认的火球跑进村子放箱子交换给大号

有不少坑boss的战术,不过第1难度的冰法应该基本没啥了

zy450 发表于 2013-3-29 08:25

这游戏图腾太强大了
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