2比1差远了 images/back.gif
2很粗糙,警察图像都不改 2的剧情其实真不如1
1的剧情算是近年这些女神系作品里最有传统女神味道的 2就是用SJ的系统和界面套在1上慢慢折腾你。 引用第11楼psi于2012-03-16 21:46发表的:
2的恶魔数量和1比怎么样? images/back.gif
我没具体数,大概是乘以二左右 我觉得2很带感啊
BGM也很燃
剧情上虽然目前看来缺乏点紧迫感 但是多周目重复性大概会低一点吧? 2很无趣,没有1的气氛和紧迫感,人物多而乱,事件多而不集中,玩家的精力在漫长的一天中耗费掉而不能投入故事之中,而故事本身除了七曜时髦值比较高以外也毫无感觉,前半平淡展开慢后面时间又各种不够用
另外,也算是一点劳动成果,打打广告
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-712452.html 可耻地求一个dstwo可用的2代美版金手指文件 可耻地求一个dstwo可用的2代美版金手指文件 DS2我还专门买了本攻略本……………… 1代剧情真心不错人设也很出色 2代一帮人公款吃喝游遍日本哪来什么世界末日紧迫感 2的恶魔数量还是很多的,1代就是恶魔少,DS原版只有100种不到,3DS复刻版增加到150种 引用第19楼鳳凰院凶直于2012-03-16 23:14发表的:
1代剧情真心不错人设也很出色 2代一帮人公款吃喝游遍日本哪来什么世界末日紧迫感 images/back.gif
2代主角那个没睡醒一样的造型真不知道他们怎么想的 也不知道女神系列什么时候才能有新作。 引用第3楼psi于2012-03-16 20:45发表的:
中立的结局基本上都是缩水的吧 images/back.gif
女神转生1你选中立就是最苦的,两边都要打 只因为员工有zun 呵呵,看似很多人对DS2的批判变成对DS1的间接支持了。但在私的眼中,DS1本身就是对megaten改造为轻小说一样通俗化的尝试。包括使用女神异闻录这个标题前缀和让金子一马继续创作新的恶魔设计,都是为了让核心玩家接触新衍生物而在感情纽带上所做的嫁接。
DS1有五位BEL神,DS2有七个七星,在一日之内解决当前的危机来求存,流程设计上基本是大同小异的。但是剧情上与七星根本没有沟通余地,而且鬼头莫宏的设计太过抽象,如此一来每天的经历虽然过程不同,但因为程式化所以作业感很强。另外把前作的余命倒计时这个设定换成了死亡预告视频,但由于主人公一开始就化解了危机,所以之后的行动方针也由救己变成了利他,这也是不够刺激的一个原因。
至于缺乏危机感,实际上两作都有环境描写不充分,道德冲突不够(相对于正统转生的立场分歧来说)的问题。只是第一代毕竟占了个新鲜感的名分,等一旦适应了这种题材的系列化,好感就烟消云散了。
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