SEED中最失败的机体
救世主高达。从设计稿定稿起就基本决定了是失败作品的命运。
设计思想极其混乱,
VPS装甲中防御力最高能源消耗也最大的红色装甲搭配的却是高机动炮战型武装。
结果是两边都不靠谱。
然后配的机师是个肉搏系机师。
基本阿斯兰是给夏亚给算计了。 "卡嘉莉在哭啊"——然后被削成人棍…… 这个一点都不失败
某人,只要看到是红色的就可以上...你懂的 这个一点都不失败
某人,只要看到是红色的就能上...你懂的 难道不是迅雷?除了海市蜃楼以外比扎伏特的普通量产强不到哪去 当然机师废也是原因 失敗的原因只是因為被削棍子了而已 ZGMF-X23S Saviour
本机是ZAFT军次期开发的MS中的一机,可变形为战斗机型的MA,是采用了氘核光束送电系统的ZAFT军最新锐MS,在高机动战斗中可以发挥出其真正的价值。与其他四机相比,本机的开发较迟;番号中的“2”表示航空系,“3”则表示开发序号。
固定武装:头部MMI-GAU25A 20mmCIWS型机关炮;肩部M106型等离子收束光束炮;背部MA-7B型光束炮;背部MMI-GAU2型 76mm机关炮;MA-M941型光束军刀×2;MA-BAR70型高能光束步枪;MMI-RD11型空力防盾 我记得这部救世主一开始在连轧还是和自由一个级别的机体 引用第4楼change8224于2012-03-15 09:34发表的:
难道不是迅雷?除了海市蜃楼以外比扎伏特的普通量产强不到哪去 当然机师废也是原因images/back.gif
迅雷设计思想没有问题。
若不是基佬爆种(无法预计因素)本可击坠大天使号。 引用第4楼change8224于2012-03-15 09:34发表的 :
难道不是迅雷?除了海市蜃楼以外比扎伏特的普通量产强不到哪去 当然机师废也是原因 images/back.gif
单机摧毁完美防御的阿尔特弥斯之伞
多次表现出无基神救援情况下可单机摧毁大天使的能力
单这两项来说战斗力已经逆天了吧,分明是5机里面设计得最有特色的一个
搭配的机师也是很适合这种作战法的(虽说基础能力差了点)
比起来,原本是指挥官机的神盾跟原型机的决斗才没什么亮点,还真是试作机
命运的设计也没啥亮点就一杂交机,正义跟无限正义到底有啥区别
三作的三小强机特点都还是很明显 ZGMF-YX21R Proto Saviour+11还有LV-ZGMF-X23S Vent Saviour都是十分牛逼的机体
这2台救世主武装和救世主没变化但是实战牛逼,说到底是狼这个驾驶员相性不合 ps/vps装甲不是驾驶员自己设定的么
阿斯兰喜欢设成红色 救世主就已经是SEED-D了吧
忘了是剧中还是设定,说种命时期的机器性能普遍高种一头,特机即使不是最终形态也起码是前作中福利蛋级别
不过救世主感觉确实不爽,能变MA一般都是卖机动性,卖机动性却又没配什么厉害的格斗武器和速射武器,就标配光枪光剑,两门胯炮也就那回事,游戏里想厉害还得蓄力
迅雷能随时隐身算是很牛了,但隐身不能开装甲,动画里体现也不多,游戏里更是削弱不少,本身配备的武器也没有亮点,起码来个伏击背刺,潜行15倍伤害啊 圣盾二得一比 引用第11楼寒假党于2012-03-15 10:08发表的:
ps/vps装甲不是驾驶员自己设定的么
阿斯兰喜欢设成红色 images/back.gif
其他2台救世主是黑色和白色
狼这种把VPS装甲搞成红色有病啊 引用第12楼allen·song于2012-03-15 10:11发表的 :
救世主就已经是SEED-D了吧
忘了是剧中还是设定,说种命时期的机器性能普遍高种一头,特机即使不是最终形态也起码是前作中福利蛋级别
不过救世主感觉确实不爽,能变MA一般都是卖机动性,卖机动性却又没配什么厉害的格斗武器和速射武器,就标配光枪光剑,两门胯炮也就那回事,游戏里想厉害还得蓄力
迅雷能随时隐身算是很牛了,但隐身不能开装甲,动画里体现也不多,游戏里更是削弱不少,本身配备的武器也没有亮点,起码来个伏击背刺,潜行15倍伤害啊 images/back.gif
所以Proto Saviour+11和Vent Saviour在救世主的基础上稍微改下就很牛逼了
前者核动力+量子病毒
后者背包隐身+能量吸收 正义和无限正义的区别么?
强自区别与自由的是炮门的数量,五彩大炮升级成十三彩炮……射死你
对应了,无正身上有十三把刀……砍死你…… 迅雷比救世主好多了...至少派上用场..救世主就是个高级酱油机.跟橙老虎差不多
回 14楼(シャル) 的帖子
红色防御力高啊,反应了阿斯兰谨慎的性格回 14楼(シャル) 的帖子
人家阿湿狼就喜欢红色的……君不见最后连黄头发的老婆都不要了,去找了个红头发的?那啥,卡嘉莉,说你呢,还不快去染发? 引用第13楼cg63657524于2012-03-15 10:14发表的:
圣盾二得一比 images/back.gif
魔改型的真红圣盾就很时髦啊
四足步行形态 引用第17楼mgcl2于2012-03-15 10:17发表的:
正义和无限正义的区别么?
强自区别与自由的是炮门的数量,五彩大炮升级成十三彩炮……射死你
对应了,无正身上有十三把刀……砍死你…… images/back.gif
我记得无限正义是砍了全部装甲加强火力.
典型的法国车啪啪啪思路. 圣盾二?
MS级别最强火力+高机动MA形态,4肢装备光束剑强化近战能力
这货宇宙战就是Bug,歼灭还是PK完全看机师心情 圣盾地面战不行,空战不变MA不能飞
所以真红圣盾有了四足步行形态还有空中浮游形态,这魔改才是全战域通杀 引用第8楼Natale于2012-03-15 09:48发表的 :
迅雷设计思想没有问题。
若不是基佬爆种(无法预计因素)本可击坠大天使号。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
应对特种战没什么错 问题是适合的战况和战术太少 优点发挥不出来 而且感觉扎伏特那群家伙制定战术的时候根本就没几次能想到利用海市蜃楼的这机体基本算毁在指挥和机师手里了 个人认为是脉冲高达,核心战机合体的设计就是成本高,合体方式现实中难度大,危险性也大,造成的机械磨损更是严重,要是替换各种装备,学习强袭那种就可以了,再次鄙视核心战机这种东西
毁灭高达我喜欢,结合了精神力高达和魔霸,开起来感觉爽,玩sd高达我的化身就开这个,感觉就如同泰坦一样,压碎一切,waaaaagh!!! 隐身战法学学异端金天
隐身然后在敌人机体背后给上一刀才是正确打法
不然开隐身是干啥来的 脉冲的核心战机是CE73 Zaft前期最强技术结晶没有之一,学强袭那鸟早被鸡神削了而不是削了鸡神
想吐槽这东西那得从0079开始一直到V了,事实上脉冲的实战记录就是一个辉煌不足以概括,强袭?强袭的实战记录大概能够到脉冲的脚趾头,仅此而已 强袭的战绩明显比脉冲强吧 引用第18楼ebony_ivory于2012-03-15 10:18发表的:
迅雷比救世主好多了...至少派上用场..救世主就是个高级酱油机.跟橙老虎差不多 images/back.gif
机战里到现在为止没有登场,L里图标都做了出场就爆了 隐身战法对很多ACE都无效,鸟在军校还是个菜鸟的时候就能靠直觉把开着海市蜃楼的机子废掉了,更别说CE后期还有各种针对这玩意的强化侦查技术
千叶大魔王那种二货的部分设定也只能在外传威风威风顺便时不时高姿态的婊婊本传设定,其实越到后期越是各种狗屁不通,他负责的种和蛋都是如此
哦不过人家现在不仅仅满足婊本传了,Exa的漫画只要你是个高达劳资就婊给你看,姿态天元突破 引用第30楼SAGA0Arcueid于2012-03-15 10:40发表的:
机战里到现在为止没有登场,L里图标都做了出场就爆了 images/back.gif
迅雷在W里不是有么..
回 32楼(YMS16M) 的帖子
我说的是救世主Re:回 32楼(YMS16M) 的帖子
引用第33楼SAGA0Arcueid于2012-03-15 10:43发表的 回 32楼(YMS16M) 的帖子 :我说的是救世主 images/back.gif
同学你没玩过机战Z吧。 救世主的战斗画面就是一直飞飞飞,砍人还要多花5秒钟变形,
明显是福田的奸计啊, 在S1跟种子有关能过5页
Re:回 32楼(YMS16M) 的帖子
引用第33楼SAGA0Arcueid于2012-03-15 10:43发表的 回 32楼(YMS16M) 的帖子 :我说的是救世主 images/back.gif
Z里救世主出场有大概十话左右,大招是可P的ALL,威力很低。。 引用第26楼storm于2012-03-15 10:32发表的:
个人认为是脉冲高达,核心战机合体的设计就是成本高,合体方式现实中难度大,危险性也大,造成的机械磨损更是严重,要是替换各种装备,学习强袭那种就可以了,再次鄙视核心战机这种东西
毁灭高达我喜欢,结合了精神力高达和魔霸,开起来感觉爽,玩sd高达我的化身就开这个,感觉就如同泰坦一样,压碎一切,waaaaagh!!! images/back.gif
说到危险性大那就不得不提SF了...SF也是在中弹率接近0的前提下完全放弃了脚部装甲从而提升运动性....哪天玩脱膝盖中一光束炮就大条了....
反而脉冲可以在机体部分损伤的情况下继续作战,进行部件更换,更换方式更加灵活也提供了更多的战术可能性。
核心战机技术确实牛X啊