我玩过的推理悬疑类游戏
1.一柳和受难系列我只玩过两作的开头,都没能坚持下去。所以只能简单写点介绍。
1.1作品:
雨格子之馆 一柳和最初的受难(あまごうしのやかた ポータブル 一柳和、最初の受難 )
奈落之城 一柳和第2次的受难(ならくのしろ - 奈落の城 ポータブル 一柳和、2度目の受難)
冰之墓碑 一柳和第3次的受难(氷の墓標 一柳和、3度目の受難)
1.2背景:现实社会,暴风雪山庄模式
1.3系统:人物对话(关键词),画面探索,地点移动,时间表(据说)
2.侦探神宫寺三郎系列:
DS上的作品比较多,psp上只有一作。虽然玩过,可是完全不记得什么了(汗),下面的介绍都是依靠我模糊的记忆和网上的帖子。书记前段时间转帖过系列作品的吐槽。
2.1作品:侦探神宫寺三郎 灰烬与钻石(探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド)
2.2背景:现实社会
2.3系统:人物对话,画面探索,地点移动
3.枪声与钻石(銃声とダイヤモンド )
其实是谈判专家游戏。自由度较高的也是谈判过程,结果会影响到剧情发展。每章一个案件,开启最后一章必须玩出前几章的不同结局。
印象最深的是背叛,绵延不绝的犯人,以及神神叨叨的boss。
3.1背景:现实社会
3.2系统:谈判模式(可以选择说话的内容、时机)
4.远距离搜查:找出真相的23天(遠隔捜査真実への23日間)
主角是身在狱中的犯人,通过指示辩护律师的行动为自己洗去嫌疑,找到真凶。主角视角中决定律师去何处调查,第二天律师汇报结果时,玩家会带入律师视角,控制她的行动。每天根据搜查结果回答警察的审问。案件只有一起,只要安排好进度可以顺利进入true end。全程语音。
游戏区有讨论贴。我的最大感想是那贴lz一样,结尾明显是个坑,续作呢?怎么还没吐出来?
4.1背景:现实社会
4.2系统:地点移动,人物对话,画面探索
5.弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生)
系统与逆转系列很相似,包括案发&侦查,辩论两部分。“ダンガンロンパ”的汉字其实是“弾丸論破”,叫这个名字主要是因为在辩论部分增加了动作要素,玩家不仅要知道应该说什么,还要眼急手快地用子弹打下来。
整体风格比较动漫,设定夸张,性格脸谱化,辩论时有配音。血是诡异的荧光粉红色,我觉得比红色还吓人。
抛开设定,剧本很有新本格的特色。
5.1背景:有神秘高科技的世界,暴风雪山庄模式
5.2系统:侦查部分(地点移动,人物对话,画面探索),辩论部分(拼词,打子弹),金币收集和扭蛋,人物技能(降低难度)
6.TrickxLogic(トリックロジック)
身为检察官的主角在侦查案件时被人谋杀。肉体躺在医院中,意识来到了冥府。通过阅读一本本的案件记录,一边找出书中的犯人,一边调查自己为什么会在现实中被谋杀。
游戏的大部分时间都在模拟真实的阅读过程。看小说之前先预设多个问题(如“犯人是谁”“如何杀死被害者”等)。在小说中找到关键字(譬如“房间的门”、“打不开”),通过关键字提出问题(“房间的门真的打不开吗?”),再将关键字和问题组合得到结论(“上好的锁”+“房间的门真的打不开吗?”->“房门打不开”)。最后将结论填入最初的问题提交即可。
卖点是请到了多位知名推理小说家负责剧本。剧情部分有配音,有一本书需要继承存档才能读到。对于日语要求较高,而且还是竖排小字,看得我实在有点眼花。
6.1作品:
TRICK×LOGIC Season1
TRICK×LOGIC Season2
6.2背景:魔幻世界。案件记录倒是现实社会,还有保证公平性的约束条件(推理小说守则的浓缩版)
6.3系统:小说阅读,关键字组合,隐藏彩蛋(找到特殊关键字会出现设定图和欢乐小剧场)
7.恐怖惊魂夜(かまいたちの夜)
虽然有多个剧本(恐怖、怪力乱神、坑爹、寻宝、科幻等等无所不包),但是默认的首个故事都是找凶手(需要拼出凶手的名字)。满足特定条件后会开启新的剧本。系统有提供选项分支树,方便在各个故事中跳转。游戏主要魅力是作者怒放的想象力,以及如鲜花般姹紫嫣红丰富多彩的结局。
7.1作品:
恐怖惊魂夜(かまいたちの夜)ps汉化模拟版
恐怖惊魂夜2特别篇(かまいたちの夜2 监狱岛のわらべ呗 特別編)
7.2背景:依剧本的不同而变化。默认的找凶手故事是现实社会,暴风雪山庄模式
7.3系统:选项分支树
8.流行之神系列
只玩过三。可以自己选择灵异路线还是科学路线。在对话中收集关键字,然后填到推理关系图中。分支路线树是为了收集多结局开启隐藏事件用的。
8.1作品:
流行之神 (流行り神 警視庁怪異事件ファイル )
流行之神2 警视厅怪异事件档案(流行り神2 警視庁怪異事件ファイル )
流行之神3 警视厅怪异事件档案 (流行り神3 警視庁怪異事件ファイル )
8.2背景:自由选择
8.3系统:推理关系图,分支路线树
《给牺牲者的通告》、《密室的祭品》之类动漫色彩浓厚的没有玩过。《不可饶恕》没玩过。chunsoft的428、街没玩过。改编的西村京太郎、山村美纱等没玩过。顺便求一下《无限循环》的下载。
DS楼下有帖子就不写了。只提一个梗:逆转裁判(貌似是2)借用了艾勒里·奎因一本叫做《Y之悲剧》小说中的诡计。没玩过游戏的话,建议先看看小说。 DS的同类综合介绍贴很早很早就有了,关键字“探侦”(简体哦)
PSP的不少看似唬人其实一般般的作品,包括主楼提到的比如远隔搜查,神宫寺之类,LZ与其说这些是推理悬疑不如直接分类为mystery类游戏还能全面些 虽然很想提一下逆转…不过貌似不悬疑? 补充下我玩过的 就模仿下楼主的格式写吧
psp平台
密室的祭品
背景 设定在近未来, 密室脱逃类游戏,在场景中找出道具和线索过关,游戏的剧情挺不错,通过过关的顺序可以引到每个角色专属的结局和最后才能开启的真结局,谜题的难度也都比较适中,BGM也挺不错,推荐
系统 密室脱逃 可选关卡 多结局 神(棍)展开有汉化
able的侦探绅士和十次元立方体
一个公司出的,风格也差不多,玩太久了记不清,写个大概印象吧。
十次元立方体通过游戏中触发的对话和找到的道具似乎可以进入不同的剧情?
两者的共同点都是侦探主角很“贱” 主角和其他人物的互动非常的有趣
谜题似乎都非常本格···记得有很多破解密码类的···
系统地点移动 人物对话 画面探索
给牺牲者的通告
男主从昏迷中醒来结果被卷入杀人游戏这样的展开, 每局投票票死一人这样的形式,不过每一局谁被票死好像都是一定的
我觉得比起由玩家自己来推理的推理悬疑游戏,这东西更像是个普通的看剧情的AVG...
不过因为剧情很无聊,我也就玩了开头就丢掉了,不知道后面剧情值不值得看···
KILLER QUEEN(似乎是叫这个名字?)
同样是男主从昏迷中醒来结果被卷入杀人游戏这样的展开 和某一女角组队杀掉其他人最后活下来这样的剧情
我玩完了第一章 是很无聊的剧情 而且貌似后面的每一章都只是换个女角再来一遍而已,所以也丢掉了(也许是我代入不够吧)
虽然有个赌谁会活下来的系统,不过很可惜只是摆设而已 虽然每个故事最后有个推理部分,但是因为整个故事的核心线索还是各种超自然现象和能力,所以我觉得流行之神不太好算是推理游戏 下个月有万年小学生 不可饶恕没有想象中的好玩,也就竖着玩有些新奇,其它没什么亮点。
无限回廊是神作,同样是日本一的作品,感觉比一柳和系列强不少,附身系统魅力满点,期待新作。 逆转裁判也算是吧
金田一和柯南的游戏也不少~ 介绍ds游戏的那个老帖子不错,楼主可以借鉴下 428跟街都漏了反而把PSP上那些无趣的东西给吃了个精光……楼主你这口味也太奇怪了,哪怕流行之神也算稍微靠谱啊 引用第1楼Sue于2012-03-13 08:27发表的:
DS的同类综合介绍贴很早很早就有了,关键字“探侦”(简体哦)
PSP的不少看似唬人其实一般般的作品,包括主楼提到的比如远隔搜查,神宫寺之类,LZ与其说这些是推理悬疑不如直接分类为mystery类游戏还能全面些 images/back.gif
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-298670.html,你说的帖链接在此,发出来方便没看过的大家查阅下。
这种游戏个人很喜欢,但碍于语言障碍PSP上很多佳作都没有能力享受。(不过N2考试前靠密室献祭和逻辑X轨迹来突击复习居然让我给过了OTL)
PSP上之前有个移植的shadow destiny好像也不错。自己玩NDS上的美版居多,太主流了就不推了。 引用第1楼Sue于2012-03-13 08:27发表的:
DS的同类综合介绍贴很早很早就有了,关键字“探侦”(简体哦)
PSP的不少看似唬人其实一般般的作品,包括主楼提到的比如远隔搜查,神宫寺之类,LZ与其说这些是推理悬疑不如直接分类为mystery类游戏还能全面些 images/back.gif
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-298670.html,你说的帖链接在此,发出来方便没看过的大家查阅下。
这种游戏个人很喜欢,但碍于语言障碍PSP上很多佳作都没有能力享受。(不过N2考试前靠密室献祭和逻辑X轨迹来突击复习居然让我给过了OTL)
PSP上之前有个移植的shadow destiny好像也不错。自己玩NDS上的美版居多,太主流了就不推了。 悬疑推理什么的,恋狱,壳之少女什么的最棒了! 恋狱,壳之少女什么的最棒了! 引用第11楼darksoul于2012-03-13 09:15发表的:
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-298670.html,你说的帖链接在此,发出来方便没看过的大家查阅下。
这种游戏个人很喜欢,但碍于语言障碍PSP上很多佳作都没有能力享受。(不过N2考试前靠密室献祭和逻辑X轨迹来突击复习居然让我给过了OTL)
PSP上之前有个移植的shadow destiny好像也不错。自己玩NDS上的美版居多,太主流了就不推了。 images/back.gif
手机上网查找帖链接不大方便,谢了
同类作品DS那些游戏总体质量比PSP要好,根据这贴里楼主的介绍去玩不容易踩雷
其实要是能忍受那诡异的节奏和烦躁的搜查,PSP最值得推的还是一柳和系列啊!!(被拖走 引用第16楼Sue于2012-03-13 09:35发表的:
手机上网查找帖链接不大方便,谢了
同类作品DS那些游戏总体质量比PSP要好,根据这贴里楼主的介绍去玩不容易踩雷
其实要是能忍受那诡异的节奏和烦躁的搜查,PSP最值得推的还是一柳和系列啊!!(被拖走 images/back.gif
一柳和只玩通了1代,觉得节奏很好,2、3代就完全不能忍了,玩起来就好像是在看一本400页的暴风雪山庄类小说,但过了200页还没死人...
回 14楼(lizard399) 的帖子
以前有时间的时候找不到街和恐怖惊魂夜的资源···现在找到了又没时间玩了···密室献祭的难度的话,要是原先流行的那个FLASH版的逃脱深红房间算是高难度的话, 献祭就真的只能算适中···话说PSP上还有个深红房间的移植作,那个也可以玩一玩,似乎还有原创(?)的反房间? 引用第9楼绕指流光于2012-03-13 09:12发表的:
428跟街都漏了反而把PSP上那些无趣的东西给吃了个精光……楼主你这口味也太奇怪了,哪怕流行之神也算稍微靠谱啊 images/back.gif
其实街玩了一半,不过还没通关就不写了。我想起来玩过流行之神3,补上。 ....总之看到5先
@苗木誠
回 21楼(lizard399) 的帖子
额···我觉得不用看攻略能想出来谜题就算是难度适中了,如果你说的是cloe跟orange对战的那一关的话,那关花了我将近两个小时···Re: 我玩过的推理悬疑类游戏
DS上的推理游戏必须推荐有罪X无罪- 发送自我的 ME811 大板凳android版 PSP上刚刚通关?读完?了chunsoft的《街》。觉得就算作为一本小说也是很有水准的。 流行之神系列大概不能算推理AVG,不过是神作! 引用第6楼DayMare于2012-03-13 09:01发表的:
不可饶恕没有想象中的好玩,也就竖着玩有些新奇,其它没什么亮点。
无限回廊是神作,同样是日本一的作品,感觉比一柳和系列强不少,附身系统魅力满点,期待新作。 images/back.gif
其实不可饶恕我玩过,除了要竖着玩之外什么也不记得了。 LZ列的里面最喜欢的还是枪声与钻石 第二部小说 也可以算悬疑类的。女主人公只能保持15分钟的记忆,男猪脚为了搞清过去曾经发生了神马不停的和女猪脚套磁,填写小卡片,再通过小卡片关键词使女主的记忆延续下去。可见我以前发的相关帖 引用第31楼真灭天于2012-03-13 10:47发表的:
第二部小说 也可以算悬疑类的。女主人公只能保持15分钟的记忆,男猪脚为了搞清过去曾经发生了神马不停的和女猪脚套磁,填写小卡片,再通过小卡片关键词使女主的记忆延续下去。可见我以前发的相关帖 images/back.gif
元气社有一款有点类似的手游叫三个记忆
主角因为精神受刺激只能记得三个记忆,为了搞清楚自己到底受了什么刺激得这病不断替换自己的记忆
听起来很有趣可惜流程太烦躁烦躁到无法忍了…
元气快点把癸生川系列搬上掌机啊! DS的TECMO的西村京太郎和山村美纱这3作我都通关了,可以算是中上水平了。氛围和音乐都不错。
这个系列一共有几作啊?只有3作有点没玩够。 引用第33楼海腹川背于2012-03-13 11:45发表的:
DS的TECMO的西村京太郎和山村美纱这3作我都通关了,可以算是中上水平了。氛围和音乐都不错。
这个系列一共有几作啊?只有3作有点没玩够。 images/back.gif
就三作,山村并不算系列作品,无论是质量还是命名都该跟西村的两作区别对待
西村第一作很不错第二作很微妙,至于山村那作烂到可作为不可燃垃圾处理 引用第31楼真灭天于2012-03-13 10:47发表的:
第二部小说 也可以算悬疑类的。女主人公只能保持15分钟的记忆,男猪脚为了搞清过去曾经发生了神马不停的和女猪脚套磁,填写小卡片,再通过小卡片关键词使女主的记忆延续下去。可见我以前发的相关帖 images/back.gif
其实 因为这是深泽丰的作品 整个作品充满着深泽丰一直以来的风格和meta要素 要把这游戏当成解密来玩的话最后会很受不了……… 无限循环:http://115.com/file/a4jcs4d1,应该能下吧
可惜这系统后来除了用来做个FANS向的魔界战记无限后就再没用过了
今年如果真的会出流行之神系新作而且还卖得好接下来就请考虑这个(似乎不太可能.....) LZ你说的没错,ダンガンロンパ的汉字的确是“弹丸论破”,之所以会出现“轮舞”这种翻译,纯粹是因为当年发新闻的人文盲…… 看了楼上才回去看主楼的详细
结果....根本没有@的必要嘛,干,白期待了
6的TRICKXLOGIC第1部我玩的挺投入,但是第2部那个湖中小岛太扯
还有2个词经常拼不起来,然后在另一个词里面
玩的满 引用第38楼aa465834287于2012-03-13 14:11发表的:
看了楼上才回去看主楼的详细
结果....根本没有@的必要嘛,干,白期待了 images/back.gif
你到底在期待些什么…………
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