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楼主: werver

[怀旧] 这几年来影响暴雪的最大的事件是什么

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发表于 2012-3-12 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 01:01 | 显示全部楼层
引用第39楼putan于2012-03-12 00:31发表的 :
在TBC这个版本里,我的骑士打竞技场点过纯奶,防惩,双手清算,法伤,用脸滚键盘一系列天赋,都很好玩。但其中很多天赋都不符合暴雪设计师的美学被砍了,我就纳闷了,暴雪怎么不干脆点设计三十个没有天赋的职业呢?反正在他们眼里不按他们设计的玩法都是错误的。

face roller居然还谈职业平衡,滑天下之大稽
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发表于 2012-3-12 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 02:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 02:58 | 显示全部楼层
引用第36楼samaleg于2012-03-12 00:19发表的  :


所以说只知道剧情不知道60年代部落pve和联盟完全是两个难度的人没啥好说的,开了tbc联盟的萨满仍然是人数最低也没见谁去玩


.......
pve难度有差没人告诉你pvp也有差吗。
差异化才有乐趣非要为了平衡做同质化。 剧情党表示后面那些电灯UFO剧情只能感觉是在吃屎
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发表于 2012-3-12 07:22 | 显示全部楼层
你跟他讲PVE,他跟你讲PVP;你跟他讲PVP,他跟你讲多样性带来游戏乐趣;你跟他讲多样性,他跟你说剧情狗血没本打

之前的发言少了限定,应该说:CTM的PVE,尤其是4.2,是历史上职业天赋平衡性最好的版本。虽然还是有少量天赋比较惨,但是比60 70还是好太多了,60级大部分职业只能用一个天赋,70级暗牧的木桩dps比术士可以差到50%。pvp我不打,但是我觉得pve我应该还是有点发言权

至于同质化,老实说pve里我真没看到同质化到哪里去,如果真的一样了又哪来的不平衡。尤其是DPS职业,ctm的操作已经复杂到一定的程度上了,在高水平的要求下,根本就没有玩起来一样的天赋。坦补也仅仅是看起来相似而已,实际上小处的差别非常大
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发表于 2012-3-12 07:57 | 显示全部楼层

[怀旧]这几年来影响暴雪的最大的事件是什么

至少现在的贼实在是太强大了,法师的话已经被槽习惯了。


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发表于 2012-3-12 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 08:53 | 显示全部楼层
让你们聊暴雪,你们就只聊山口山了
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发表于 2012-3-12 10:46 | 显示全部楼层
坦无非就是都给了个3分钟盾墙而已(战士还是2分钟),其他小技能和免伤机制全都不一样,这也能拿出来说同质化,实际上4个坦差别已经够大了,4.3多少防骑转惩戒战士转武器去了

火法和狂战80和85的成长机制都完全不同,还能当成规律拿来讲,4.0法师唯一能打的天赋就是火,4.3火法强大无非是被大buff了17%而且战斗设计又适合火法罢了,谈成长性你如何解释一样的一身装备在4.3前就是奥高第二天就是火高呢。至于战士,首先现在最能打的是武器吧,其次那是因为史上最强紫武触手剑吧?

要说纯dps职业,4.2贼术三系都不差,猎人兽王差一点但是打HRAG用兽王的也不少,也就是法师惨点,但火有火鸟,冰也不是不能打只是性价比差。30个天赋里起码有20个是可用好用的,我不知道你怎么看,我觉得平衡性来讲这已经是非常了不起的成就了
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发表于 2012-3-12 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 11:34 | 显示全部楼层
居然没人贴图
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发表于 2012-3-12 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 11:57 | 显示全部楼层
这不是已经回应楼主的问题了么,就是山口山上线啊
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发表于 2012-3-12 12:04 | 显示全部楼层
wow上线前暴雪也就是西木头牛蛙bioware这些工作室里顶尖的水平,而且那时候北方暴雪跑路,威望迪又眼看要完蛋,大家都觉得暴雪这次要卖给EA了,等着看山口山笑话的人一点不在少数

没有wow,暴雪就是给收购的命,也许今天我们就能看到EA发星际和D2的免费KEY了
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发表于 2012-3-12 12:06 | 显示全部楼层
成也WOW,败也WOW
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发表于 2012-3-12 12:10 | 显示全部楼层
引用第56楼dazzle于2012-03-12 12:04发表的  :
wow上线前暴雪也就是西木头牛蛙bioware这些工作室里顶尖的水平,而且那时候北方暴雪跑路,威望迪又眼看要完蛋,大家都觉得暴雪这次要卖给EA了,等着看山口山笑话的人一点不在少数

没有wow,暴雪就是给收购的命,也许今天我们就能看到EA发星际和D2的免费KEY了
真被EA收购了,现在咱们玩的就是WOW3,STARCRAFT6,DIABLO4,了
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发表于 2012-3-12 12:15 | 显示全部楼层
引用第30楼麦香鸡翅于2012-03-11 19:42发表的  :

CTM职业怎么不平衡?

当然平衡没有绝对的,但是相对前几个版本,CTM是最平衡的一个。

.......

亲儿子让你鸟德一根橘杖 你键盘按的手都快抽抽了 人家还在那里123123

DPS还差不多  这就是你要的平衡?
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发表于 2012-3-12 12:22 | 显示全部楼层
因为wow,暴雪把作坊流游戏开发模式保留到了现在。所以到了2012年玩家还能玩到极品作坊流良心作品星际2和暗黑3。
没有wow,sc2和d3要么是DLC地狱,要么是和CNC,AOE,dungeon siege一样的死法。
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发表于 2012-3-12 12:26 | 显示全部楼层
70级的双刀80级的火法狂战要让你可远不止一根橙杖

而且4.3在平衡性上是个倒退,4.2可没有哪个法师敢讲让鸟德一根橙杖的
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发表于 2012-3-12 12:56 | 显示全部楼层
引用第60楼克瑞普提克于2012-03-12 12:22发表的  :
因为wow,暴雪把作坊流游戏开发模式保留到了现在。所以到了2012年玩家还能玩到极品作坊流良心作品星际2和暗黑3。
没有wow,sc2和d3要么是DLC地狱,要么是和CNC,AOE,dungeon siege一样的死法。



wow在赚钱能力之外,本身也是好游戏啊,wow就像一个完美的前女友,即使分手了也说不出她什么缺点只能支支吾吾的说我们不太适合。


产品都有生命周期,wow一样是巅峰之作
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发表于 2012-3-12 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 13:24 | 显示全部楼层
现在10职业30系天赋在PVE里,只要你玩的好,团队里都可以有一席之地
60,70,80年代有些天赋真的是一点用都没或者就是为了某些特定BUFF而存在,除外无任何用途
虽然有些同质化可是我还是觉得至少PVE里比以前要好太多
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发表于 2012-3-12 13:27 | 显示全部楼层
引用第64楼samaleg于2012-03-12 13:04发表的  :

啥,s1喷sc2三部曲是骗钱的傻逼还少?要我给你点名不
你也知道和傻逼战斗是浪费生命了……
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发表于 2012-3-12 13:49 | 显示全部楼层
ctm的问题还是25人和10人进度共cd吧,直接毁了公会和G团。
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发表于 2012-3-12 13:57 | 显示全部楼层
ctm问题是 25人和10人共cd无误
但是因为改变了掉落设置 25人和10人不共cd的话 休闲党和高玩党的装备差距会在数个cd内产生不可逾越的鸿沟 G团会造成老板划水党的突出
野团不单要装等要成就 还得要没当过老板证明了

我擦 这题跑到什么程度了啊
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发表于 2012-3-12 16:24 | 显示全部楼层
影响暴雪的还没讨论到,不过,暴雪影响玩家的最大事件就是山口山了
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发表于 2012-3-12 17:29 | 显示全部楼层
引用第67楼silasong于2012-03-12 13:49发表的  :
ctm的问题还是25人和10人进度共cd吧,直接毁了公会和G团。
这算个JB问题。

G团这种东西只在有中国人的服务器上才有。
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发表于 2012-3-12 17:31 | 显示全部楼层

Re:[怀旧]这几年来影响暴雪的最大的事件是什么

引用第48楼[SA]KOS-MOS于2012-03-12 07:57发表的 [怀旧]这几年来影响暴雪的最大的事件是什么 :
至少现在的贼实在是太强大了,法师的话已经被槽习惯了。


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单挑从来都不平衡,贼遇到野德就是白给。
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发表于 2012-3-12 17:33 | 显示全部楼层
引用第44楼endless_nova于2012-03-12 02:58发表的  :
竞技场百花齐放,吃屎
自己是屎不要怨社会。
4.1 我用猎人野德惩戒全都很轻松打到33 2200。

美服BG天梯前100更是开了花了,所有天赋都有。

换回2.3 3.3 混合天赋,稀有天赋能上去的只有个别精英玩家。
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发表于 2012-3-12 17:33 | 显示全部楼层
引用第44楼endless_nova于2012-03-12 02:58发表的  :
竞技场百花齐放,吃屎
自己是屎不要怨社会。
4.1 我用猎人野德惩戒全都很轻松打到33 2200。

美服BG天梯前100更是开了花了,所有天赋都有。

换回2.3 3.3 混合天赋,稀有天赋能上去的只有个别精英玩家。
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发表于 2012-3-12 17:36 | 显示全部楼层
引用第59楼jy00302089于2012-03-12 12:15发表的  :


亲儿子让你鸟德一根橘杖 你键盘按的手都快抽抽了 人家还在那里123123

DPS还差不多  这就是你要的平衡?
你要是想,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高,我就要打的比你高。

这就是游戏玩你了。
60年代,70年代鸟德有个JB dps啊??现在和以前比,不叫进化,难道还tm叫落后???
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发表于 2012-3-12 17:47 | 显示全部楼层

Re: 这几年来影响暴雪的最大的事件是什么

萨满果然是边缘职业,除了被提到以前嗜血一招鲜就没了,我只是想用萨满打打dps怎么办?
我们是世界最小的声音...


- 发送自我的 MB525 大板凳android版
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发表于 2012-3-12 17:54 | 显示全部楼层
说60,70,80年代比现在平衡的大多是当时imba的受益者
另外,平衡和可玩性是两个概念
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发表于 2012-3-12 18:43 | 显示全部楼层
引用第70楼麦香鸡翅于2012-03-12 17:29发表的  :

这算个JB问题。

G团这种东西只在有中国人的服务器上才有。

你逻辑没学好吧

or和and不懂?
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发表于 2012-3-12 19:13 | 显示全部楼层
说现在德多么不给力明显是因为4.1~4.2(对不起我是残疾国服玩家我没打过外服)鸟德强势害的,4.1我在的25人团招鸟德的标准是340装等(那时候还没3周,便当一阶还没出)不会切奶的优先饰品/武器一件,会切奶的优先T11/T12一件(,要知道我们会长是盗贼,我们会长的上司也就是我们的金主是盗贼,算上dk我们团近战有7个贼法德...(当然那个时候没有血dkt,原因你懂的,堆命中的T)加上两个法师一个奶德,一个25人团里大部分混球没分没装备眼睁睁看着第一把伊森拉图斯被野人鸟德(对不起我对那种拿了武器就跑路的家伙除了称呼是野人以外完全没想到其他说法)优先走的时候有多痛苦。但是没办法,当时的版本就是鸟德制霸,有鸟德跟没鸟德是两个难度(联盟更甚)4.2的时候我们的第一个聚焦器也不是给ss是给鸟德。
至于奥法...你是说那个4.1被我们武器战碾压单体,ae战被扔出第一集团的废柴吗?就算到了4.2前面几个多线boss奥法也不占优,火鸟都是洗针对型火法,想来想去也就螺丝跟守门人好点= =不过苦逼25人团没通过h火源4.3出走后在外面10人团倒是dk小号拿了h成就就是了。
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发表于 2012-3-12 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-14 10:01 | 显示全部楼层
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